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标题: 期待明天GGG3.7的脑洞近战加强系列 [打印本页]

作者: 不朽之福    时间: 2019-5-21 14:21
标题: 期待明天GGG3.7的脑洞近战加强系列
3.6法术全面碾压占优的版本,3.7近战要怎么脑洞才能崛起,砍法术?

作者: 玩家U_139366041    时间: 2019-5-21 14:23
比如旋风斩不减速
作者: Kun哥哥    时间: 2019-5-21 14:39
发表于 2019-5-21 14:23
比如旋风斩不减速

加速更带感
作者: Kun哥哥    时间: 2019-5-21 14:46
以下为猜测,瞎逼脑洞:
1、增加双手近战武器的攻速或者暴击天赋,比如天赋增加一个双手近战武器每秒增加0.2攻击次数或者基础暴击率+1
2、增加一些近战辅助技能,比如增大一些输出面积的辅助或者新的打击特效辅助,比如击中充能、5次之后必定暴击且瞬吸
3、修改一些主动近战技能,比如伤害改成固定的点伤+一定百分比的武器伤害,减少对武器的依赖度
作者: 玩家U_77821784    时间: 2019-5-21 15:09
嗯  看看能爆料点啥,这两个赛季可赶走了不少人。
作者: 王语love    时间: 2019-5-21 16:31
泰坦之握,双持双手武器
作者: 咕咕咕vVB    时间: 2019-5-21 16:31
决斗野蛮那边的天赋多久没动过了,而且那边的核心天赋也是弱的一匹,血魔法,流血,免晕基本上没人去点
作者: WarmSake    时间: 2019-5-21 16:51
发表于 2019-5-21 16:31
泰坦之握,双持双手武器

举双手赞成泰坦之握,但目前来讲,双持双手武器做不好平衡,只能停留在想想的阶段
作者: 极度嫌弃    时间: 2019-5-21 17:17
近战伤害 范围都得增加才行 单体伤害高范围小 面伤范围大伤害太少
作者: 东皇钟1024    时间: 2019-5-21 17:17
一是加强生存,我觉得这是最主要的,近战本来就很危险,不像远程能走位躲很多技能,近战有的时候就得硬吃;
二是平衡各技能的伤害向刀刃看齐,目前刀刃的强度远超其他,唯一能抗衡的只有双打但双打是单体而且距离太蛋疼还需要目标流血;
三是加强旋风斩吼吼吼,这条不需要理由!
作者: 失去联系    时间: 2019-5-21 17:39
然后实际你发现,标题为加强近战,实质内容是加强法术,妙~
作者: 闪打邪徒    时间: 2019-5-21 17:48

增加天赋: 零点打击
近战攻击非常远的目标时造成50%更多伤害, 但在攻击较近目标更少伤
作者: 悠悠仪式    时间: 2019-5-21 17:50
发表于 2019-5-21 17:48
增加天赋: 零点打击
近战攻击非常远的目标时造成50%更多伤害, 但在攻击较近目标更少伤 ...

那不是hwly。。。。了
作者: 粘粘的包装纸    时间: 2019-5-21 17:52
近战天灾
作者: Alone_gb_134321895    时间: 2019-5-21 17:53
增加近战天赋暴击爆伤,增加命中,增加刷图流畅性和生存性,以及3.7目标boss的难度适应
作者: 暗影之心f91    时间: 2019-5-21 19:23
发表于 2019-5-21 16:31
泰坦之握,双持双手武器

对对对!我要4人舞

作者: han.a    时间: 2019-5-21 19:47
近战变成远程近战,技能距离增加
作者: 玩家U_139366041    时间: 2019-5-21 20:45
发表于 2019-5-21 14:39
加速更带感

加速的话,就T18是我家系列了
作者: 哒哒哒额1    时间: 2019-5-21 20:50
其实加强近战只要改一个天赋点,瓦尔冥约,还回到原来的属性,就差不多了
作者: 海阔天空_WP    时间: 2019-5-21 20:50
发表于 2019-5-21 14:23
比如旋风斩不减速

别飘就行了,现在这个真不好控制!
作者: 运气这么好的吗    时间: 2019-5-21 22:53
宝珠不削 然后继续全民宝珠
作者: 冰河59    时间: 2019-5-22 01:12
一代版本一代神,再强也强不过补丁
作者: 玩家U_130826115    时间: 2019-5-22 02:17
进几个赛季近战一直抬不起头
作者: 玩家U_139366041    时间: 2019-5-22 19:21
发表于 2019-5-21 20:50
别飘就行了,现在这个真不好控制!

近战一直都处于不好控制阶段,这次视频放出来,感觉前摇改了挺多




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