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标题: 这个游戏要想继续发展,我个人觉得应该废除百分比 [打印本页]

作者: 火1狼1    时间: 2019-5-21 08:56
标题: 这个游戏要想继续发展,我个人觉得应该废除百分比
目前基本已经人人红字了,百分比的强化,对于很多职业来说提高太大,但是反观一点,腾讯挣不到什么钱,他抽奖以及赠送的强化券换成增幅券也是一样的,而且统一改成固伤,更好平衡职业,至少固伤对于武器的需求,不是那么大,而且百分比强化,大部分消耗了太多的游戏币,但是钱腾讯是挣不到的,所以百分比存在的意义并不大。而且想一身增幅12的,同样,买礼包赠12增幅券就完事了

作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-5-21 08:56

策划巴不得全体百分比
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-5-21 08:57
发表于 2019-5-21 08:56
策划巴不得全体百分比

要不然降低每一次强化的费用也好
作者: 德德丶    时间: 2019-5-21 08:57
发表于 2019-5-21 08:57
不存在的,当初大量混伤职业,除了个别的几个职业改成纯固伤,其他全改成百分比的说 ...


没了百分比,土豪少了个花钱的地方,不行哈哈
作者: 郭辉19900202    时间: 2019-5-21 08:57

不如取消固伤全员百分比,然后快乐卖+12卷
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2019-5-21 08:57

强化系统最早就是为了回收游戏币弄出来的
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2019-5-21 08:58
发表于 2019-5-21 08:57
强化系统最早就是为了回收游戏币弄出来的


+11不掉级,11上12回退一级,完美
作者: 无聊之中是寂寞    时间: 2019-5-21 08:58
发表于 2019-5-21 08:58
+11不掉级,11上12回退一级,完美


春节套很多人买9套就是为了一张+12强化卷,不然的话可能就买一两套完事,用+12卷骗氪这钱不就赚到了吗。
作者: 终究是分手    时间: 2019-5-21 08:58
发表于 2019-5-21 08:58
春节套很多人买9套就是为了一张+12强化卷,不然的话可能就买一两套完事,用+12卷骗氪这钱不就赚到了吗 ...

策划巴不得废除固伤
作者: 吃了又想吃    时间: 2019-5-21 09:24
照你这样说我看这dnf还有的玩没啊
作者: 玩家U_137075774    时间: 2019-5-21 09:24
百分比这个东西删掉了,你要怎么玩啊,全部混伤?
作者: 蝴蝶结style    时间: 2019-5-21 09:24
那不然全部都是固伤了,那还有啥意义
作者: 德德丶    时间: 2019-5-22 18:12
策划巴不得全体百分比




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