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标题: 感觉打桩难易程度也是挺影响职业强度的 [打印本页]

作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-5-18 08:51
标题: 感觉打桩难易程度也是挺影响职业强度的
就以我现在玩的几个职业来看。复仇,暗枪,红眼,鬼泣是最简单的。剑宗,魔灵,审判基本修建场都打不出来,实战就更别提了。话说回来,剑魂在修建场打双流倒是挺简单,实战打起来总是不得劲。

作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-5-18 08:52
外面哭弱的职业基本都在哭丢伤害啊,打不全啊,卡顿啊
作者: 德德丶    时间: 2019-5-18 08:52
发表于 2019-5-18 08:52
说起打桩难易程度我就想到了鹦鹉,修炼场7扯神仙操作我打不出来,但是5,6扯还是能打的,实战,能把技能 ...

我审判现在小技能全满,60,70点1。终极打桩?双墙,双球,双锤,双十字,双聚合。5双。实战我最多双聚合
作者: 火1狼1    时间: 2019-5-18 08:52
其实鹦鹉看了一下。还好,毕竟大部分鹦鹉都扯不了几下,要是砍的是二觉终结,那才是真的瞬间回到下水道
作者: 郭辉19900202    时间: 2019-5-18 08:53
都是什么天才选手,虽然我玩的剑宗,魔灵,审判复刻挺难,但是实战玩起来感觉还是挺简单的。鹦鹉,毒王,精灵这种反正我是没碰的,升级都累死人的职业
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2019-5-18 08:53
但是女大枪也没有什么双,三这种骚气打桩啊
作者: 你是我的菜瓜    时间: 2019-5-18 08:53
然而并没有
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-5-18 08:54
发表于 2019-5-18 08:53
实战的各种不可随机性真的能形成肌肉记忆么

事实上热门职业大部分都是比较简单的




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