
组队增幅效果 | 队伍配置 | 1P | 2P | 3P | 1P 适用协同 | 2P 适用协同 | 3P 适用协同 |
34% | 1输出 2协同 | 输出1 | 念帝 | 鬼泣 | 34% (适用最大协同数量为1) | 34% (适用鬼泣组队协同) | 34% (适用念帝组队协同) |
2输出 1协同 | 输出1 | 输出2 | 念帝 | 34% (适用念帝组队协同) | 34% (适用念帝组队协同) | 0% (无法获得组队协同) |






项目 | 内容 |
入场方法 | 通过[频道移动]选择特殊地区中的[魔界大战],则自动移动到该区域 |
入场条件 | 账号内有至少2个95级的角色。 |
费用 | 无 |
入场限制 | 每周可通关3次。(每周1-06时初始化) - 当日通关过该地城的队伍和角色无法再次入场。 - 当仍有可通关次数时,、每日仅限1次,可变更队伍成员再次进入 - 当进入地城却没有通关时,次日会补充一次可通关次数. |
奖励获得 | 每击败一个精英怪物给予一次奖励,通关地城时,给予翻牌奖励。 - 进入地城时,以该次通关为基准,每阶段奖励最多获得1次。 - 通关地城时,翻牌奖励中以一定几率获得追加奖励。 |
参加人员 | 单刷专用 |
参加制限 | 只有已组成小队的角色可以进入地城。 - 在频道中,如已将其他角色编为小队,则在竞技场外围中不会激活tag切换功能. 不消耗疲劳值。 不消耗装备耐久 由于需要初始化通关次数的原因, 毎日05:30〜06:00无法进入魔界大战地城。 (05:30以前进入的角色在0540时自动移动到竞技场外围。) |
抗魔力 | 5382 |
主要奖励 | 胜者权利 强者特权 |
| 图标 | 快捷键 | 效果 |
1 | HP 30%回复 (cd20秒) | |
2 | MP 30%回复 (cd20秒) | |
3 | 2分内cd20%減少 (cd3分) | |
4 | 30秒内附加霸体护甲(5次被击限制) (cd1分) | |
5 | 2分内伤害+20% (cd3分) | |
6 | 30秒内攻击、移动、施放速度増加 (cd1分) |
| Buff名称 | 效果 |
| 外来者的意志 | 力/效果+20,000 HP +200,000 MP +100,000 物理/魔法防御+30,000 命中率+ 30.0% |
职业 | 效果 |
圣骑士(男) | 守护印章、天堂谐音、天启之珠 |
圣骑士(女) | 守护祝福、神圣之光、圣光天启 |
召喚師 | 契約召喚:黒騎士桑德尔 |
气功师(男) | 龙虎啸 |
气功师(女) | 太阳气息、龙虎啸 |
机械师(男/女) | 伪装 |
小魔女 | 偏爱 |
効果 | |
圣骑士(男) | 圣佑结界、缓慢愈合(快速愈合)、圣愈之风 |
圣骑士(女) | 治愈祈祷、新生圣歌、圣光普照 |
帕拉丁 | 神光庇护 |
小魔女 | 细心缝制、爱情急救 |
| 职业 | 技能名 | 参考 |
| 圣骑士(男) | 缓慢愈合(快速愈合) | |
| 光之复仇 | ||
| 守护徽章 | 习得tp时变为范围技能 | |
天堂之音 | 习得天籁之音时变为范围技能 | |
生命源泉 | ||
| 神圣之光 | ||
小魔女 | 偏爱 | |
| 项目 | 效果 |
发动时效果 | 冷却中的技能cd时间-20秒 |
Fever状态下持续效果 | 切换cd减少 切换速度增加 切换时,冷却中的技能cd时间-2秒 免疫异常状态 |
| 复活等待时间 | 复活时HP / MP |
12秒 | HP : 20% / MP : 30% |
| 反物质粒子3个 | 胜者权力24 | |
| 黑暗之眼碎片30个 | 胜者权力18 | |
| 泰伯尔斯ss罐子 | 胜者权力965 | |
| 武器,上衣,下装 | 物攻+45 | 强者特权546 |
| 武器,上衣,下装 | 魔攻+45 | 强者特权546 |
| 武器,上衣,下装 | 独立+45 | 强者特权546 |
| 辅助装备 | 三攻+48 | 强者特权546 |
| 魔法石 | 四围+30 | 强者特权819 |
发表于 2019-5-15 15:51
我就奇怪了,剑魂弱不是事实?5月韩服投票55名你还要怎样才算弱?鬼泣去年下半年还是一直是韩服投票前10 ...
发表于 2019-5-15 15:55
你就是那个跟风玩鬼泣的傻狗吧
发表于 2019-5-15 16:01
不行的。你这个观念是说1纯C俩25=3个25.没有任何改变现在25跟纯C掐架的局面。啥用,另外技能攻击力是乘算 ...
发表于 2019-5-15 16:05
你错了,你用=表示不同组队的加成不正是说明组队平衡了吗?现在韩策要的不就是这种效果吗?主C和25的数量 ...
韩服是觉得国服的毒王很厉害吗? 你看下有几个玩的还能投入的,你是直接把玩毒王的逼走啊,毒王现在要打造得多好才能和目前的一线持平啊,你不看看实际情况的吗?
发表于 2019-5-15 15:58
首先,剑魂是52,不是55
其次,那只是个玩家的投票,韩服玩家也哭弱所以故意不投剑魂。那个排名红眼才40 ...
发表于 2019-5-15 16:11
韩服不只是要组队平衡啊。现在是三25不如C俩25,保持平衡下。保证C 25的输出是相等的。要不你玩红眼我玩 ...



发表于 2019-5-15 16:13
韩服是觉得国服的毒王很厉害吗? 你看下有几个玩的还能投入的,你是直接把玩毒王的逼走啊,毒王现 ...

发表于 2019-5-15 16:30
哦只能吃一个了?? 纯C也不能三保咯 由原来三保二个25仔56%砍成一个34% 25仔二保到是由25%升成34% ...
发表于 2019-5-15 15:58
首先,剑魂是52,不是55
其次,那只是个玩家的投票,韩服玩家也哭弱所以故意不投剑魂。那个排名红眼才40 ...
发表于 2019-5-15 17:13
大旭比赛可以看出毒王是隐藏一线
发表于 2019-5-15 16:13
老子只是看不过狗币剑魂一哭弱就拿鬼泣说事,剑魂眼里只有鬼泣,不如鬼泣就是下水道,TM不知道有多少25仔 ...

发表于 2019-5-15 17:47
毒王砍的是二觉的那个主动,其他的没看见被砍了,那个技能CD又长,伤害还不是最高的几个,砍了就少点打桩 ...
发表于 2019-5-15 17:50
这么说但凡比赛强或者打团强竞速强的都要砍?
发表于 2019-5-15 15:58
首先,剑魂是52,不是55
其次,那只是个玩家的投票,韩服玩家也哭弱所以故意不投剑魂。那个排名红眼才40 ...
发表于 2019-5-15 20:21
那个只是玩家受欢迎投票,和伤害基本上没有多大关系。还有一点,同样的装备同样的打造,要有三十个比剑魂 ...
发表于 2019-5-15 16:28
小伙子玩游戏比较晚吧,没听说过姨妈流,捅战士,里鬼战士
发表于 2019-5-15 21:08
看得出也是老剑魂了吧,那么我想问问老兄,剑魂那次是靠自身技能强度上去的?而且就算是那个时候,我没记 ...
发表于 2019-5-15 17:19
你怎么算得56的?
发表于 2019-5-15 19:17
韩服不一直是这样的吗,每年的比赛都是钓鱼比赛
发表于 2019-5-15 21:35
鬼泣那时候一觉确实秒天秒地秒空气,这点不掩饰,但你要知道,秒天秒地秒空气那时候怖拉修是吃掉所有鬼神 ...
发表于 2019-5-15 17:14
大旭比赛可以看出毒王是,隐藏一线
发表于 2019-5-16 00:56
极限伤害还要吃六鬼,哈哈哈哈哈,但是说真的,剑魂出头一次砍一次,鬼泣不在主流视线的时候剑魂头牌换了 ...
发表于 2019-5-16 03:38
剑魂玩家多是一开始从公测刚开就多起来的,那时候天空之城那边满屏的都是拿光剑,根本看不到别的。相比之 ...
发表于 2019-5-15 20:21
那个只是玩家受欢迎投票,和伤害基本上没有多大关系。还有一点,同样的装备同样的打造,要有三十个比剑魂 ...
发表于 2019-5-16 07:21
本人不玩鬼泣也不玩剑魂,感觉鬼泣确实该削弱,25强的离谱剑魂确实挺弱,不过25仔里伤害还行,不过前提是 ...
发表于 2019-5-16 15:06
额,该怎么说呢?大概是pk向万能职业的通病吧,超一线靠bug或者神豪拯救,能玩是能玩,但从未超一线过, ...
发表于 2019-5-16 20:07
哥们,首先,必须得说凭良心讲,我剑魂历来输出低,从来都是,这没得说的,我剑魂大号,连自己小号都比不 ...
发表于 2019-5-15 17:12
那个流氓腾是真的沙雕
发表于 2019-5-15 16:28
小伙子玩游戏比较晚吧,没听说过姨妈流,捅战士,里鬼战士
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