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标题: 518发布会前夕,史派克进退两难,成也团本,败也团本 [打印本页]

作者: 笶侕濄ヘ多祸水    时间: 2019-5-8 13:37
标题: 518发布会前夕,史派克进退两难,成也团本,败也团本

DNF的前景已不被看好,主因还是韩服策划的无能!95炒冷饭独有的超时空搬去韩服作为95新团本,导致无团本可搬了,只能拿出超时空超级加倍摇身一变成了新的漩涡,注定了加不加倍都是个失败的Raid,看看现在的漩涡频道,过了刷新日就是飞机专属,平民都抱着三年就解脱的心思了,而5月普雷发布会已在路上,于是勇士们对于普雷的话题很多。


DNF:518发布会前夕,史派克进退两难,成也团本,败也团本!


518发布会前夕,史派克进退两难,败也团本还是来了!

漩涡的一个败笔让国服出现了一系列的败笔,其实史派克如今也是骑虎难下了,普雷如果不大规模的修改,11周年庆开放后会比漩涡毛病还多,下面就给大家分析国服团本的处境。

5.18如果史派克宣布延续“Doule模式”,那么说漩涡淘汰了80%以上的平民角色的话,普雷就会淘汰90%以上,甚至包括一些已经超界毕业但打造一般的玩家。


DNF:518发布会前夕,史派克进退两难,成也团本,败也团本!


可如果518发布会策划宣布普雷保持韩服血量的话,看过一阵雨的玩家应该明白,韩服普雷门槛啥样,2500主属性修炼场20S打100多E就能开荒了,比目前漩涡的要求还要低,这就很搞笑了,漩涡门槛95A,普雷则是95A刮刮乐。那么就会重回大划水时代,平民大量开新坑,各种暗金团横行,10个普雷C轻松达成。并且这样会与新的划水模式“账绑材料”背道而驰。


DNF:518发布会前夕,史派克进退两难,成也团本,败也团本!


这么一来,无论普雷怎么出,都成了一个失败的团本,地下城真是成也团本(安徒恩+卢克),败也团本(超时空+普雷),其实小编还是偏向于普雷原血量,因为韩服都有无限机制的BUG,更别说国服这么混乱的环境了,大家想想安徒恩就算是在90级中期,卢克C火山关门的事少么!那么更高机制难度普雷不用靠血量,靠机制就能难倒一半以上的玩家!


DNF:518发布会前夕,史派克进退两难,成也团本,败也团本!


综上,普雷最大可能性就是兼顾两者,出跟普通图一样的难度选择,普雷分为“简单”和“困难”,简单门槛低于漩涡,困难门槛高于漩涡,甚至普雷必须本地化削弱!一些BOSS的全屏技能要改善,不然普雷团本掉人蹭蹭的,12人团本一阶段没完就只剩一半了。



本文转载自今日头条-WeGame毒奶粉


作者: 玩家U_73605955    时间: 2019-5-8 13:39
普雷按道理是要三个队轮流打,原血量是要让旭旭宝宝直接大狗扑死?
作者: 锅炉小魔女    时间: 2019-5-8 13:39
8万1物攻的剑宗漩涡没人要,只能去飞机能怎么办!我问为什么不要说打造不行?难道必须武器强到15不行?
作者: 那些年养的猪    时间: 2019-5-8 13:39
原来刚出漩涡那阵子,自己的红眼没人要也没想着做飞机,没人要不打了呗,结果有天我去刷卢克每日突然掉线,上线就7天制裁,投诉无门后,我想通了,你啥都没干就制裁你还不如去坐飞机,一个礼拜后,给4个号都坐飞机打漩涡了,不得不说飞机就是爽4分钟一把,到目前为止,坐了有100多次漩涡飞机了,连个1小时制裁都没有过,怕个毛,飞机是真的一直坐一直爽
作者: 李、婕婕    时间: 2019-5-8 13:39
普雷过后如果不再装备升级那天,就是dnf真的黄
作者: 公园里洗澡    时间: 2019-5-8 13:40
其实翻个4 5倍就可以了,让玩家有点挑战性,翻个8倍,拦住了百分之95的玩家,现在有几个平民玩家能打到20秒400亿的,别说400亿,300亿又有几个,没个红11能达到?如果游戏平民玩家都玩不了,凭几个土豪玩家游戏又能活多久?真是成于团本,也败于团本
作者: 水了一水    时间: 2019-5-8 13:40
看到一些不乏装备挺好的玩家去做飞机,心里五味杂陈
作者: 末日、重现    时间: 2019-5-8 13:40
漩涡劝退90%以上卢克C 普雷劝退90%以上漩涡C 然后你们懂的
作者: 修心修血    时间: 2019-5-8 13:40
漩涡门槛太高了,跟卢克差距太大了
作者: 打火机点烟烟    时间: 2019-5-8 13:41
难道游戏不是做给那些普通玩家的?不要多好,红7门槛,完美附魔就能打了。这样游戏绝对不会这么快衰落
作者: 红旺旺,被砍    时间: 2019-5-8 13:41
无论是漩涡还是普雷,我只坚定的坐飞机,能爽一时是一时。满疲劳搬砖20分钟,可以搬100万还有材料,漩涡还是普雷,飞机带一次也就这个价,而且很快就过图了,没必要浪费太多时间,要么快速成为大神,要么脱坑。
作者: 小叔、来了    时间: 2019-5-8 13:41
不是漩涡是败笔,是超级加倍是败笔,普雷不加倍简单就是机制难了点,超级加倍的话漩涡有百分之20的人打的话就只剩百分之8,明牌3倍的话百分之99的人打不了,不加倍没意思超级加倍又打不了,其实还是漩涡超级加倍害死的,要我说漩涡加百分之20血量才是合理的,因为国服特殊宝珠对角色加成也就百分之10到20这个样子,但是大部分人只有称号宝珠,左边3个宝珠一般只有一个
作者: NX打脸    时间: 2019-5-8 13:41
90b和95a伤害差的不是很多,卢克和漩涡天差地别
作者: 猥琐小冰    时间: 2019-5-8 13:42
团本没问题 问题出在装备上 太肝了 新玩家或者新角色想玩最少大半年才能追上老玩家 等追上老玩家 下个版本开了装备又得肝 肝到最后没人玩了 出个追赶机制就好了。




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