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标题: 月翡乱谈04:例说团本早期DNF平衡与组队系统的初步探索 [打印本页]

作者: 玩家U_137229633    时间: 2019-5-5 09:41
标题: 月翡乱谈04:例说团本早期DNF平衡与组队系统的初步探索
本帖最后于  2019-5-5 19:27 编辑



团本早期DNF平衡的最终目的是什么,和现在的平衡有什么不同
而在团本出现和发展期,韩服策划又对DNF的组队系统进行了哪些初步探索?
欢迎来到本期月翡乱谈,本期乱谈由三幻神、锅炉工、吊爆兵联合赞助播出

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新的个人栏目,准备絮叨一些东西,不一定局限于DNF
希望各位能够多多支持~如果有做的不够好的地方,或者有失偏颇的地方,欢迎指出讨论。


月翡乱谈03:前任韩服策划的组队构想与DNF的组队现状
http://bbs.17173.com/thread-11157006-1-1.html

月翡乱谈02:写在安徒恩删除之前,DNF团队副本怎么才好玩
http://bbs.17173.com/thread-11149651-1-1.html

月翡乱谈01:首期走近DNF的FPS本质和一些猜想
http://bbs.17173.com/thread-11142788-1-1.html


作者: 吃了又想吃    时间: 2019-5-5 10:24
反正我觉得这dnf自大改版后到团本出来时,那问题可不是一般的多
作者: LJN16423    时间: 2019-5-5 17:34
现在的平衡就是谁弱就给谁加伤害,谁墨迹就加速动画,再放不完就给你改成爆炸,你想想本来魔道最初的设计就是一个持续控制的职业,现在快特么改成炸弹超人了,各种技能形态有趣的设定都抛弃了,全都变成炸弹。为了迎合小游戏之后打桩的设定,好多职业已经没有特色可言了,全都变成加爆发,所有职业都像炸弹兵靠拢,一破防各种点爆发,往上招呼。真正百花齐放的版本是异界和乌龟本,每个人都有自己该干的事,控制的就负责控制,持续输出的就负责打续航,爆发的就负责爆发,平民和土豪都有该干的事都玩的很开心,现在就是打桩比输出,400E的嫌弃300E的,300E的嫌弃200E的,互相嘲讽伤害低。。。。游戏变味了已经
作者: 玩家U_139318881    时间: 2019-5-5 20:47
奶妈和奶爸根本没办法比 说是奶妈奶人很舒服 奶妈的控制普雷根本用不到 奶爸体力高 奶人防御力高 奶妈有的奶爸都有 奶妈没有什么优势 奶妈黄脸婆好吧
作者: 玩家U_139318881    时间: 2019-5-5 20:50
现在这个版本 策划先给你加强一点 比如剑魂5月份更新 只要剑魂不闹 剑魂不会再次加强 奶妈其实所说的生存能力也就和奶爸差不多 奶爸防御力高啊
作者: 玩家U_132019764    时间: 2019-5-6 01:24
真香警告~
作者: 不动诚    时间: 2019-5-6 02:52
心悦任务来活跃   ID   1025047609739
作者: 天堂可乐∮    时间: 2019-5-6 08:25
发表于 2019-5-5 20:47
奶妈和奶爸根本没办法比 说是奶妈奶人很舒服 奶妈的控制普雷根本用不到 奶爸体力高 奶人防御力高 奶妈有的 ...

奶妈本来三个回血技能只要不是主C太傻批就不会死,可惜小回血被大削了,以前智力不如现在的时候一个小回血起码60%以上,现在顶天只有30%
作者: 玩家U_135538631    时间: 2019-5-6 08:45
发表于 2019-5-5 23:13
这游戏真正的失败开端就是开放70版本时的属性解放.60版本时四人王者BOSS的血量基本维持在当前等级玩家全身 ...

我也比较同意这种观点,想当初80版本还是75版本,一群人嚷嚷着国服没韩服伤害高。乌龟的团本机制拯救DNF的关键其实还是SS装备,是以前的版本休养生息打下的底子。现在国服伤害是上去了,比韩服高了,但副本难度也比韩服高了。最重要的是礼包销量也比过去高了。为了礼包销量不得不加强礼包的提升。相应的装备属性也必须大幅度提升。
作者: 玩家U_139298471    时间: 2019-5-6 09:19
现在dnf需要新年大礼包,你拣的,策划。既然错过了,那等明年再战,告辞
作者: 初夏〃    时间: 2019-5-6 09:24
平衡来平衡去还不是有幻神和下水道~~职业平衡就是个笑话
作者: 鲜果酱    时间: 2019-5-6 13:32
超时空就是*,真以为超时空设计的很好?普雷还继续这种打桩,简直是自寻死路,
直接把DNF职业的多样性扼杀了,以后大家都是充钱秒怪
刚开始玩DNF谁不是冲着帅,技能演出好看去的,现在倒好,技能演出长反而成为了累赘,
不去解决副本机制的问题,直接把全职业伤害加上去,技能演出加快砍掉完事,
省事吗?省事,大家都是15秒脸滚键盘按一套,打个不会动的怪,然后怪死了,过关
你怎么不再出个冲多少钱一键秒怪按钮呢,做好了装备,一键扫荡不完事了吗?
路走窄了,再这么搞下去,吃枣药丸
作者: 玩家U_139343326    时间: 2019-5-6 18:32
发表于 2019-5-6 08:45
我也比较同意这种观点,想当初80版本还是75版本,一群人嚷嚷着国服没韩服伤害高。乌龟的团本机制拯救DNF ...

看了那么多人分析DNF变得如今地步的原因很多都不靠谱,直到看到了你说的才恍然大悟,如今全部变得统一技能,统一装备,统一打造,什么都是单调统一,不像以前职业和装备都是有很明显的特色和区别的,原因就是为了赶紧秒了,不像以前连击评分和被击数的影响以前是享受过程现在是赶紧秒翻牌。
作者: 玩家U_138414706    时间: 2019-5-7 10:18
来看看




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