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标题: 都反对普雷翻倍,如果血量防御双减半是不是皆大欢喜? [打印本页]

作者: 玩家U_138539801    时间: 2019-5-4 10:03
标题: 都反对普雷翻倍,如果血量防御双减半是不是皆大欢喜?
我考虑了一下游戏的乐趣,也不太懂在国服已有的特殊存在的情况下照搬韩服难度,这个游戏得多无聊。
游戏分级分难度就解决问题了,初级难度是韩服的材料缩减,正常难度是国服的材料正常就解决了。
我之前有个朋友就说这鸟背真难有韩服新手难度就好了,有些人不在乎材料多少关键是你让他的角色可以玩游戏


作者: 玩家U_137433195    时间: 2019-5-4 10:03

如果减半的话更是一件好事,降低门槛欢迎新玩家进坑
作者: 玩家U_138535512    时间: 2019-5-4 10:03
发表于 2019-5-4 10:03
如果减半的话更是一件好事,降低门槛欢迎新玩家进坑


切,都在考虑国服不加倍多难受,先把韩服礼包安排上,再一起提高啊
作者: 玩家U_138539759    时间: 2019-5-4 10:04
发表于 2019-5-4 10:03
切,都在考虑国服不加倍多难受,先把韩服礼包安排上,再一起提高啊


不加难度是不可能的,具体看加多少。按照伤害来说,旋涡本来翻倍没什么问题,但是国服服务器,感觉加个1.5~1.8差不多了。
作者: 玩家U_138539776    时间: 2019-5-4 10:04
发表于 2019-5-4 10:04
不加难度是不可能的,具体看加多少。按照伤害来说,旋涡本来翻倍没什么问题,但是国服服务器,感觉加个1 ...


我们要的是公平对待,不是所谓的国服特色氪金拉满。你自己看看你头像那个样子吧,不做评价
作者: 玩家U_138539788    时间: 2019-5-4 10:04

双减半也挺好的
作者: 玩家U_138539814    时间: 2019-5-4 10:05
发表于 2019-5-4 10:04
双减半也挺好的


无非就是回到那个“来个插座做装备,满级开始起小号”的时代罢了,至少我感觉要比现在动不动就被人指点“不用心”的好。
作者: 玩家U_138545268    时间: 2019-5-4 10:05
发表于 2019-5-4 10:05
无非就是回到那个“来个插座做装备,满级开始起小号”的时代罢了,至少我感觉要比现在动不动就被人指点 ...

当然好啦,我又不是来欣赏怪吊打玩家的,何况毒奶粉现在的怪吊打玩家毫无观赏性
作者: 玩家U_138545287    时间: 2019-5-4 10:06
发表于 2019-5-4 10:05
当然好啦,我又不是来欣赏怪吊打玩家的,何况毒奶粉现在的怪吊打玩家毫无观赏性 ...

没打他啊,都说了不做评价了啊
作者: 玩家U_138545313    时间: 2019-5-4 10:06
发表于 2019-5-4 10:06
没打他啊,都说了不做评价了啊

非黑即白嘛  反正爱加加 打不过脱坑你们继续玩就是了
作者: 玩家U_137433195    时间: 2019-5-4 10:06
发表于 2019-5-4 10:06
非黑即白嘛  反正爱加加 打不过脱坑你们继续玩就是了


你说的是鵰兄的血量防御全减半吗?
作者: 玩家U_138535512    时间: 2019-5-4 10:06
发表于 2019-5-4 10:06
你说的是鵰兄的血量防御全减半吗?

那把国服特色都杀了啊
作者: 吃了又想吃    时间: 2019-5-4 10:14
直接按照韩服的血量和防御我认为就已经是差不多了
作者: 玩家U_126216028    时间: 2019-5-4 10:14
普雷的血量和防御减半我觉得还不如别动的好
作者: 蝴蝶结style    时间: 2019-5-4 10:16
只要不加就可以了,也不要减这样才是最棒的
作者: 玩家U_138539759    时间: 2019-5-5 10:03


如果减半的话更是一件好事,降低门槛欢迎新玩家进坑
作者: 玩家U_138539788    时间: 2019-5-6 10:39


如果减半的话更是一件好事,降低门槛欢迎新玩家进坑




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