17173有料社区

标题: 高难度对应提高奖励应该可以吧 [打印本页]

作者: 玩家U_138539759    时间: 2019-5-4 09:50
标题: 高难度对应提高奖励应该可以吧
自选难度如果普通难度照搬韩服,加倍难度原有材料+1如果四倍难度原有材料+2。让大佬自己选择。

作者: 玩家U_137433195    时间: 2019-5-4 09:50

然后就会有没数柠檬人出来:大家都是玩家,凭什么困难了就材料比我多?人还分369等?
作者: 玩家U_138535512    时间: 2019-5-4 09:50
发表于 2019-5-4 09:50
然后就会有没数柠檬人出来:大家都是玩家,凭什么困难了就材料比我多?人还分369等? ...


没用的,打不动困难的会选择飞机。
作者: 玩家U_138539776    时间: 2019-5-4 09:50
发表于 2019-5-4 09:50
没用的,打不动困难的会选择飞机。

说来可笑,人本就被资本分为三六九等
作者: 玩家U_138539788    时间: 2019-5-4 09:50

单刷不过王者级就会乖乖去组队刷冒险勇士?不,不会的,只会想办法飞过去。难度分级后的现象在之前的版本就已经很明白的表现过了。
作者: 玩家U_138539801    时间: 2019-5-4 09:51

可以是可以  当然就像9楼说的 抗磨要有个限制   不然又要飞机满天飞了   最高难度最好是全身增幅12起算 抗磨就按这个算  全团都是就行了 这样子就算飞机有办法改抗魔值 但是老板总不会全身12吧 所以也能杜绝飞机   中下也一样  多大能力做多大事情 没必要酸土豪  难度划分绝对可行 不过国服应该不会实施就是了
作者: 玩家U_138545268    时间: 2019-5-4 09:51
发表于 2019-5-4 09:51
只能打单人的蛇皮还想挤破头混组队,实在不行就不可描述。这种大有人在 ...


不,实际应该加陪材料不变,原先难度材料减半。多拿2个,有屁用。。。。
作者: 玩家U_138545287    时间: 2019-5-4 09:51
发表于 2019-5-4 09:51
不,实际应该加陪材料不变,原先难度材料减半。多拿2个,有屁用。。。。 ...


其实,说难度分级以后还会出现不可描述的现象。那不如给高难度加个抗魔阈值,抗魔5700以下不能进入就好了。
作者: 玩家U_138545313    时间: 2019-5-4 09:51
发表于 2019-5-4 09:51
其实,说难度分级以后还会出现不可描述的现象。那不如给高难度加个抗魔阈值,抗魔5700以下不能进入就好 ...


讲道理   国服伤害比韩服高不少   如果统一难度  应该把国服特色都取消了
作者: 玩家U_137433195    时间: 2019-5-4 09:51
发表于 2019-5-4 09:51
讲道理   国服伤害比韩服高不少   如果统一难度  应该把国服特色都取消了 ...


理论上可行,但是玩家都想低成本获取高奖励,不然也不会这么多坐飞机的人了
作者: 玩家U_138535512    时间: 2019-5-4 09:51
发表于 2019-5-4 09:51
理论上可行,但是玩家都想低成本获取高奖励,不然也不会这么多坐飞机的人了 ...


飞机不根除提高奖励毫无意义
作者: 双鱼飞度1990    时间: 2019-5-4 10:03
这也就只有大佬能够享受到这样的奖励
作者: 玩家U_136178177    时间: 2019-5-4 10:03
我觉得没有什么都一定要跟韩服一模一样!
作者: 吃了又想吃    时间: 2019-5-4 10:06
奖励调成一样的好,这样普通玩家也能跟大佬并齐
作者: 玩家U_138539788    时间: 2019-5-5 09:51


然后就会有没数柠檬人出来:大家都是玩家,凭什么困难了就材料比我多?人还分369等?
作者: 玩家U_138539788    时间: 2019-5-6 10:44


然后就会有没数柠檬人出来:大家都是玩家,凭什么困难了就材料比我多?人还分369等?




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2