发表于 2019-4-24 21:08
查了一下机制发现闪避和躲避攻击的概率是一起计算的
躲避与闪避共同计算法為(攻击):
角色可闪避攻击的机率 ...
发表于 2019-4-24 21:27
但是我看的之前贴子说闪避不是几率是个累计值,比如80%闪避,也就是第4次怪必定击中,但是躲避是几率每次 ...
发表于 2019-4-25 10:49
闪躲是打不中 格挡是打中 应该是闪躲之后才是格挡
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