发表于 2019-4-22 21:50
伤害不幸和躲避不幸是两种词缀,别混为一谈
发表于 2019-4-22 21:53
伤害是不是已经计算过格挡和躲避了是不是?只是数值的浮动?
发表于 2019-4-22 22:00
很多伤害不是有个取值范围么,伤害不幸就是计算2次伤害取小。
躲避不幸就是你要出2次躲避,才算真的躲避 ...
发表于 2019-4-22 21:50
伤害不幸和躲避不幸是两种词缀,别混为一谈
发表于 2019-4-22 23:18
专门去wiki翻了
没有两种
除了暴击瓶写的 “Your Critical Strike Chance is Lucky”
发表于 2019-4-23 00:40
wiki上我都看过,有个闪电伤害幸运的项链建议你看一下,这个是伤害的幸运或不幸的机制
还有一种机制是判定 ...
发表于 2019-4-23 00:43
所以狐毛铠和灯戒也是描述伤害roll值么?
发表于 2019-4-23 00:48
对。附上原文 This only influences damage rolls; it has no effect on an enemy's chance to hit or la ...
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