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标题: 针对游戏bd选择的思路,我有一些想法 [打印本页]

作者: 林子大西瓜    时间: 2019-4-22 09:20
标题: 针对游戏bd选择的思路,我有一些想法
大家都知道,现在一个新角色选择什么bd的流程都是技能引导装备,一般都是:想玩什么职业>选择bd>升级>找装备。这样做的好处就是可以在一开始就有明确的目标,装备也有选择的方向,但是却有一个关键的缺点:你不一定能打到所需要的装备。比如你累死累活升到90,却迟迟打不到称心如意的装备,有些自己打到的好装备却和自己bd不相匹配,市集又十分不好用,热门bd又会被宰,重新练别的bd又来不及, 十分鸡肋和尴尬。

所以能不能把技能引导装备,该变成装备引导选择技能呢?意思就是前期大家都是一样,我在80打出一个很厉害的装备,围绕这个装备再搭配技能?这样做的好处就是bd肯定五花八门,不再千篇一律,大家可以根据自己的装备作基石来构筑自己的bd,具体怎么做大家有什么好想法吗
作者: 林子大西瓜    时间: 2019-4-22 09:22
因为你能买到的技能都是一样的,可是每个人打出的装备却是不一样的,有些人欧洲有些人非酋。
作者: 丶流年雨后    时间: 2019-4-22 09:36
我选择BD的话会先拟定一个自己的心理造价和这个造价的深度,到达以后再拟定我要怎么加强,花什么代价,
作者: 好读秒2    时间: 2019-4-22 09:43
你的意思是商店卖装备,打怪掉技能吗

围绕装备打的游戏就有一个啊(暗黑3,套装破坏神)
作者: 林子大西瓜    时间: 2019-4-22 10:00
发表于 2019-4-22 09:43
你的意思是商店卖装备,打怪掉技能吗

围绕装备打的游戏就有一个啊(暗黑3,套装破坏神) ...

我的意思是 技能根据自己手里的装备可以随时变化,而不是换bd需要很大的代价,重新练技能石,天赋加点等等。。。。
现在容错几率太低了,你选择一个bd,只能一条路走到黑,太难受
其实当时玩暗黑三的时候它的游戏思路我觉得不错,就是太过单调了,要是和流放结合一下就好了
作者: 七77777七    时间: 2019-4-22 10:01
国服市集有利有弊吧= =毕竟带来方便的同时会给js发财的机会
作者: 林子大西瓜    时间: 2019-4-22 10:02
发表于 2019-4-22 09:36
我选择BD的话会先拟定一个自己的心理造价和这个造价的深度,到达以后再拟定我要怎么加强,花什么代价, ...

可是大部分人其实没有你那么强啊,只能跟风玩,还有的就是玩这个bd,越往下投入越感到这bd也没那么强 这时候也没回头路了,太僵化了
作者: 林子大西瓜    时间: 2019-4-22 10:05
发表于 2019-4-22 10:01
国服市集有利有弊吧= =毕竟带来方便的同时会给js发财的机会

那以自己打到的装备为基石构建bd呢?bd种类就会变多,对一些装备的需求就会摊薄,游戏也会更灵活和有活力,js发财的机会就小了吧
作者: Rearmament    时间: 2019-4-22 10:22
所以pob是干啥的呢,围绕装备玩bd不就是萌新想法吗?别介意,我不是鄙视萌新,因为我以前就是这样想的,打到一个灭世,额3.0的灭世,很兴奋,就围绕灭世去研究bd,结果那会合金和蛋白还超级贵,我一个萌新又没有通货买,然后输出低体会不到快感,生存也跟不上,研究的bd往往都是理想派,限制很大。你通过职业有了大致方向,通过pob初步定下bd的天花板,然后才有动力去做,不然很容易假大空弃坑
作者: 夜风skr    时间: 2019-4-22 13:13
没啥想法,第一周攒通货,第二周直接买装备就行了。
作者: 好读秒2    时间: 2019-4-22 14:45
发表于 2019-4-22 10:00
我的意思是 技能根据自己手里的装备可以随时变化,而不是换bd需要很大的代价,重新练技能石,天赋加点等 ...

你的想法有点像流放里迷宫的附魔,只可惜流放技能太多,如果把附魔再弄强一点装备会绑的更死了
作者: 胆小的首阳    时间: 2019-4-22 15:05
都追求极限的话,选择就少了。乐趣也少了。楼主说的不错,有什么用什么,独属自己的暗黑之旅。成功的路千万条,不一定要走直线的。(突然想起来,“帝王之路”,呵呵(^_^))
作者: 沐红衣哦啦    时间: 2019-4-22 15:39
一般的BD构筑思路是,选定主要技能---筛选合适的升华---配装
这样的好处是思路清晰,从头贯彻到尾,目的性强,打一开始就知道要去打什么(刷命运卡,凑化石,刷预言等等),也是正常构筑BD的流程

反过来,先选定某特定部位的装备,再配升华,再配技能,这需要对游戏海量内容有较高要求的深度理解,熟知游戏各类机制,玩过非常多种类的BD,能灵活融汇游戏内的各种知识点,不然,每走一步,都会碰一鼻子灰,然后老老实实回头研究游戏机制,技能数据,装备词缀,信息量海了去了。我打个比方吧,这个赛季新出了不少暗金装备,又加入了破碎装备合成词缀,看到这些信息,如果你能立马想到,这个暗金能对哪些技能或者升华带来质的飞越,这个破碎词缀会给哪些BD带来巨大变化,这几个地方的天赋改动会给哪些BD带来哪些收益等等,你脑海中能飞快想到这些新东西的会给POE带来巨大变化,那么此时你就能反过来先看装备,再配技能了。

逆向构筑BD,是需要深厚实力的。。。。
你认为的构筑BD的时候半路上高不成低不就,是因为你还没明白在缺乏装备支撑,缺乏高T词缀的时候,你能做些什么,什么样的属性能带来质变,什么样的装备能很轻易的打造,却又能给你这个BD带来高额收益等等,你对POE的理解还停留在入门阶段,所以才会觉得一路走来难受,想反过来通过已有的装备,看能否拼凑出合适的BD,这确实是一种好想法,也值得发扬,但是请你理解,其实反过来难度更大,需要的信息量也更大,需要思考的东西也更多。
作者: 盾卫导师    时间: 2019-4-22 15:41
所以这个游戏真正的玩法是再开荒时期利用廉价BD进行大量刷图来获取大量通货!!E多了=好装备多了~~
作者: 盾卫导师    时间: 2019-4-22 15:48
还有,逆向构筑的话,你要的核心装在这个赛季,是非常昂贵的,甚至比大部分廉价bd一身都贵。能构筑的廉价BD就像卡牌游戏中的蓝天白云,你随便就能构筑,反而不吃装备,真正的核心装备通常不可能是一件高级,而是一连串的高级货~~~




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