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标题: 我力量400多,为什么电弧连钢铁意志没收益? [打印本页]

作者: 白糖冰糕    时间: 2019-4-20 11:01
标题: 我力量400多,为什么电弧连钢铁意志没收益?
本帖最后于  2019-4-20 12:00 编辑

我力量400多。电弧技能连钢铁意志的伤害却比连元素集中的一半都没有??跑POB上看了下也是差很多数据。
注意我说的是电弧~~~~没说什么投射物!!!下面怎么这么多人给我说电弧不是投射物。我说了电弧是投射物啊!!!

还有天雷之珠+钢铁意志+钢铁之握的面板伤害也比天雷之珠+元素集中+精准破坏少了一半还多!!
我知道天雷要+慢投。。我这里只是测试数据。。理论上钢铁意志+力量5%~~我400点力量就是+80%法强 ,钢铁之握+80%投射物伤害。。就是160%~~~~但是精准破坏和元素集中每个才50%左右,不是应该更少么?怎么还要多一半还多?

电弧+精准破坏和元素集中的伤害都15万了。但是电弧+钢铁意志+精准破坏才6万
有大佬知道什么情况吗?



作者: 范夜犬    时间: 2019-4-20 11:08
电弧吃连锁+1词条但是并不是投射物,只能吃法强。另外80是INE。元素集中和精准破坏是MORE。不是一个加成种类,不要但看数字。
作者: 神威如海o    时间: 2019-4-20 11:14
麻烦先看清技能的标签!伤害和更多伤害也不一样的   再说了又不是千力那些的,用钢铁都不划算!
作者: pharking    时间: 2019-4-20 11:19
一般法术BD成型时的增伤在600%~800%左右,暴击BD的增伤低一些也有400%~500%。钢铁意志如果你是400力量,80%法术伤害等于8%~16%的more(额外提高伤害),当然不如大部分的法术辅助宝石。至于钢铁之握,那个跟法术没关系,只提高远程物理攻击伤害。
作者: 白糖冰糕    时间: 2019-4-20 11:19
我说的是天雷之珠投射物,没说电弧投射物。
作者: 白糖冰糕    时间: 2019-4-20 11:24
发表于 2019-4-20 11:19
一般法术BD成型时的增伤在600%~800%左右,暴击BD的增伤低一些也有400%~500%。钢铁意志如果你是400力量,80% ...

主要是雷锤,就3天,不是传统6连。。。我测试也只测试了3连,就是电弧+精准破坏+元素集中,这里有15万伤害。。。。然后电弧+精准破坏+钢铁意志、这里只有6万伤害,。。其他装备都一样,我力量430点。。。。这里意味着元素集中比钢铁意志多了9万伤害~~~~为啥呢。。
作者: wansed    时间: 2019-4-20 11:26
发表于 2019-4-20 11:24
主要是雷锤,就3天,不是传统6连。。。我测试也只测试了3连,就是电弧+精准破坏+元素集中,这里有15万伤 ...

http://bbs.17173.com/thread-10022764-1-1.html 看看这个帖子
作者: 七77777七    时间: 2019-4-20 11:49
电弧并不是投射物啊,兄弟,技能最上面一栏浅颜色字体有写的吧
作者: 白糖冰糕    时间: 2019-4-20 11:50
发表于 2019-4-20 11:26
http://bbs.17173.com/thread-10022764-1-1.html 看看这个帖子

谢谢回复。我看了下,试着算了下,你看是不是

824*(1+0.8+0.1)*(1+0.44)
824*1.9*1.44=2254.464
--------------------------------------------------------
824*(1+0.1+0.1)*(1+0.44)*(1+0.49)
824*1.2*1.44*1.49=2121.56928

824是21级电弧的伤害,
上面是电弧+钢铁意志+精准破坏   基础伤害824*法强加80%+10%*额外44%    最后2254.464伤害
下面是电弧+精准破坏+元素集中   基础伤害824*法强加10%+10%*额外44%*额外49%        最后2121.56928伤害


还是没有那个高啊。。。为什么实际后面这个15万,前面这个6万??我算错了吗?
作者: 白糖冰糕    时间: 2019-4-20 11:51
发表于 2019-4-20 11:49
电弧并不是投射物啊,兄弟,技能最上面一栏浅颜色字体有写的吧

没人说电弧是投射物啊,我这边距离的2个技能,一个电弧,一个天雷之珠。。钢铁意志是配电弧,钢铁之握是配天雷之珠。。。
作者: wansed    时间: 2019-4-20 11:57
发表于 2019-4-20 11:50
谢谢回复。我看了下,试着算了下,你看是不是

824*(1+0.8+0.1)*(1+0.44)

天赋里,装备上,珠宝上,还有大量inc伤你没有算上
作者: 白糖冰糕    时间: 2019-4-20 11:58
发表于 2019-4-20 11:57
天赋里,装备上,珠宝上,还有大量inc伤你没有算上

我这里没算那些,单就看这3连。其他的都是完全一样的,一样的可以约分不是么。
作者: wansed    时间: 2019-4-20 12:06
发表于 2019-4-20 11:58
我这里没算那些,单就看这3连。其他的都是完全一样的,一样的可以约分不是么。 ...

完全不一样,加法怎么能约分,x*y*1.44和x*(y+80)*1.44,y越大,80提升的越小
作者: 玩家U_138686671    时间: 2019-4-20 12:13
大哥哥,钢铁之握和钢铁意志都是“增加xx%伤害”,精准破坏和元素集中都是“额外增加xx%伤害”。普通增伤计算以加法,“额外”增伤计算以乘法。例如原伤害为x,则钢铁系列加起来160%,总和为x*2.6,而额外系列则为x*1.5*1.5=x*2.25。就计算的明面上看好像少了,但是很多时候原伤害X往往在天赋和装备等地方拿到很多的普通增伤。更多时候表现为如:假设装备天赋等普通增伤给80%,则钢铁系列为X*(1+08+0.8+0.8)=X*3.4,而额外系列为X*(1+0.8)*1.5*1.5=X*4.05。看吧,综合考虑的话额外系列的伤害一下子超出很多了。

其实全面考虑的话,提升伤害要求的是“边际效益”,即缺啥补啥。一味追求额外增伤或者一味专注普通增伤,实际输出都很不如人意的。
作者: 白糖冰糕    时间: 2019-4-20 12:19
发表于 2019-4-20 12:06
完全不一样,加法怎么能约分,x*y*1.44和x*(y+80)*1.44,y越大,80提升的越小

我没说INE和MORE约分~~~~我是说你上面说的珠宝,项链,戒指~~这些约分。。
作者: 白糖冰糕    时间: 2019-4-20 12:30
发表于 2019-4-20 12:13
大哥哥,钢铁之握和钢铁意志都是“增加xx%伤害”,精准破坏和元素集中都是“额外增加xx%伤害”。普通增伤计 ...

确实是这样。。。谢了
作者: 玩家U_138686671    时间: 2019-4-20 12:40
发表于 2019-4-20 12:30
确实是这样。。。谢了

如果一个辅助宝石孔所能够提供的普通增伤达不到100%以上的话,还是建议用额外增伤的宝石辅助好些
作者: wansed    时间: 2019-4-20 12:52
发表于 2019-4-20 12:19
我没说INE和MORE约分~~~~我是说你上面说的珠宝,项链,戒指~~这些约分。。

珠宝,天赋,包括你这80,都和这个y相加。。看不明白吗。。。
作者: 白糖冰糕    时间: 2019-4-20 12:55
发表于 2019-4-20 12:52
珠宝,天赋,包括你这80,都和这个y相加。。看不明白吗。。。

算清楚了。。。。谢谢




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