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标题: POE为什么不能做“PK”,传奇都能做 [打印本页]

作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 16:34
标题: POE为什么不能做“PK”,传奇都能做
征途,传奇,不一样做PK,也能找到PK的乐趣
(当然和竞技游戏的PK强度不一样,单一样能PK)


POE做PK失败,我觉得最主要的原因是,PVE PVP是一套系统,那么按照POE现在的技能模式,肯定就没办法做PK,进图大家一个技能,看谁装备好伤害高,一秒钟解决问题。


以前“吃鸡”火的时候,POE也做了个吃鸡的地图,但是失败了。


那个图我只玩了一次。我觉得失败的最大原因还是这个,同一套系统,完全不适应这样的模式。
比如,以前“吃鸡”模式,单独做一个吃鸡系统,人物天赋点简化,固定,等级固定,技能固定,大家就搜装备,见人就PK,这一个模式的乐趣一下就来。


总共玩不了几分钟,浩如繁星的天赋点能点几个,这个多BD,几个装备有用,还要孔位,还要洗色,这个模式不失败才怪。


说回来“PK”,其实只需要从新做一个PVE系统,和PVP分开,PK就一样有乐趣,即便做不到好强的强度,和传奇类似,和征途类似的PK,至少PK能玩,不会像现在这样。

作者: 真始名    时间: 2019-4-14 16:43
像这样吗
ci改成 受到的混沌伤害作用于护盾
终结改成 对10血敌人造成的伤害提高
格挡躲避改成 减少受到击中伤害而非完全免疫
无血之体改成 被吸血减半
万神殿沙卡丽改成 减少受到中毒伤害
等等等等

要是大部分玩家根本不喜欢PVP咋办

作者: 梦魇5858    时间: 2019-4-14 16:58
你个刷刷刷游戏,你不去刷图,和人家pK什么?
作者: 滄海靈荒    时间: 2019-4-14 17:02
对啊,当你以为你很牛,结果被T18虐的死去活来的,你是什么想法?
作者: 老司机都没没有嘛    时间: 2019-4-14 17:09
游戏定位你懂弄不清。。。喜欢PK去玩那些PK见长的游戏啊。
这本质来说就是个单机游戏,啥都想要,啥都好玩,哪有这种游戏
作者: 玩家U_138850134    时间: 2019-4-14 17:10
本帖最后于  2019-4-15 17:10 编辑

这种游戏不适合做PK。是以PVE见长的。很难平衡好PVE和 PVP 不伦不类 不如舍弃

下面看了你那么多言论,重新编辑一下这个楼。

现在POE的问题并不是内容不好,或者是其他的什么什么问题。
最重要的原因是无法坚持3个月,赛季时间一缩再缩,问题的关键是工作室的产出巨大无比,玩家花少量的钱就能直接ENDGAME。短期大众ENDGAME就导致赛季GG。
导致工作室影响如此巨大的根本,是游戏经济结构和一些设置上的问题,无法很好的限制BOT。无法让手动玩家一直有事可做,你所说的要出PK,也就这个原因吧?
为什么无事可做?
物价崩溃太快,给不了自己刷的理由,我根本不知道我刷到晚上,我晚上的这些通货值几个E。
第二,RMT代价太轻,你也玩过其他的游戏,应该知道其他游戏要做到版本毕业,都是要氪很多很多金的,但是POE呢?
所以首要问题是要把控好通货的产量,从而延长赛季的时间,让玩家有事可做,一个经济系统健全的游戏,才能让人气稳定。
但是目前国服跟SLM似的,没爹疼,没娘管,我们只能在这里抱怨一下,为的就是引起重视。

PVE和PVP是2个存在根本差异的内容,现在POE连PVE都没做好,你再让他去做PVP。。那。。。。

最后很简单的,我就问你一个问题。假如没有工作室的产量,你自己要搬一个6L 需要多久??

作者: 八雲怜    时间: 2019-4-14 17:19
这个难道不是PVP???我试着排了一下,根本没人。。。。



作者: 玩家U_133735338    时间: 2019-4-14 17:19
本来就是个刷刷刷游戏,想对战的去玩MOBA啊,游戏定位不一样,没有哪个游戏能满足所有人的需求
作者: 天海蛟龙    时间: 2019-4-14 19:28
还是要弄清游戏定位
作者: 不朽之福    时间: 2019-4-14 19:44
POE有一种功能,LAG掉线,然后电脑顶级玩家只要折腾一套超级LAG的BD,你根本就打不到他你就掉线了...
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 19:57
DNF也是 刷刷游戏,但是他能十年不衰,并不只是刷图的。试想一下,如果DNF没有PK

传奇也是刷刷刷游戏,但是他也能十年不衰,成某大哥拉都拉不住

试想一下,如果传奇没有PK,如果DNF没有PK

POE是硬核游戏,这个论坛的人都是这个游戏的硬核玩家,但是如果一个游戏盈利点太低了,光靠一群发烧友是支持不了多久的。

POE三个月一个赛季,已经很短了。国服的风气现在已经完成一个月一个赛季了。商人,打宝,总要有人在消费,游戏花个几百元,上千元并不算什么,现在出去吃顿火锅就多少钱,但是能持久吗?

一批并不是硬核玩家的人,花钱直接毕业,秒秒秒,无聊了,退坑。

研究POB,研究装备的,那是硬核玩家的事。

所以,这个游戏要想更好,要想更长久,只有变成真正的网游,加强玩家之间的互动,PK,刷图。

否则永远都是单机游戏,既然是单机赢利点就很低,想要腾讯偏向他太多资源,那就不现实。

想想国服刚开时候的盛况,在看看现在玩家在线数。没有新鲜血液,光靠硬核玩家,能走多远?


作者: 颜面崩坏    时间: 2019-4-14 19:57
一个游戏有一个游戏的内容
我其实搞不懂为什么非得往游戏里加这样那样的东西
国产网游手游页游最喜欢这么搞,什么pk,boss战,国战,服务器战,什么什么战乱七八糟搞一堆。
要玩pk你去玩街霸拳皇,非得在这个游戏里找快感干吗?
全世界就这一个游戏?
作者: 古洛布偶    时间: 2019-4-14 19:59
难道我玩的是假的poe?不是有PVP吗,但是有人玩吗?
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 20:04
想要土豪  一身神装 每天去打宝 那就不现实了,这个玩法就支持不了绝大多数玩家的持续*了,毕竟打宝的也是少数。
作者: 肥肥哥哥    时间: 2019-4-14 20:06
3个月更新一次的赛季BUG都修不完了,还要去做PK内容?
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 20:26
发表于 2019-4-14 20:06
3个月更新一次的赛季BUG都修不完了,还要去做PK内容?

那为什么要3个月呢?
还不是因为没有足够的游戏内容来支撑,没有办法只有三个月一个赛季。在赛季玩家少的时候,还要整个“闪回”来拖最后一个月稳定玩家。
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 20:34
发表于 2019-4-14 19:57
一个游戏有一个游戏的内容
我其实搞不懂为什么非得往游戏里加这样那样的东西
国产网游手游页游最喜欢这么搞 ...

当然,POE到现在没有死,只是小众,至少证明你们这样的硬核玩家还能支撑他。

但是你们能支撑多久呢?

GGG让POE变成了网游,在吃鸡热的时候,他也想改变整个“吃鸡”模式出来,如果他什么都不想改变,为什么他那个时候要做“吃鸡”模式呢?最后还失败了。


有些时候,成也是硬核玩家,败依然是硬核玩家。

就像DOTA2一样,我有一个朋友,就看不惯LOL,也经常劝退技术不行的玩家,在他的心里,就想要DOTA2保持复杂性,保持高端。然而,很短的世界LOL就超越DOTA2了。这是不争的事实。

另外一个例子就是法拉利,这么多年,他不是不改变,是没有办法改变,粉丝不买账,所以就从畅销车,变成了收藏车,这样的模式能够走多远,就看粉丝支持的力度了

同理,POE变成D3一样,赛季就在后面加000  什么都不变,那么这个游戏能支撑多久,就看你们这些硬核玩家能付出多少了。

D3已经是前车之鉴,凉得不能凉,但即便如此,依然有人在玩,如果不是网易,不是暴雪,谁有钱来支撑,还在坚守的那小波硬核玩家吗?他们一个月能冲多少钱。只是暴雪不想把这个大IP断送了而已,才依然苦苦坚持。
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 20:43
发表于 2019-4-14 19:46
流放专注于PVE的平衡了,PVP就没精力去搞了,毕竟玩暗黑类游戏的,都是冲着刷刷刷来的,PK是少数

其实限制自身发展的就是  定义为“暗黑类游戏”

什么是暗黑?D1多少年前的事情了,就D3都是多少年前的事情了。

就POE 都推出来多少年了。国服时间不长,但POE本身已经是一个老游戏了。

这就像是拿着前朝的剑来斩当朝的官一样。

还是要与时共进,不能困死在“暗黑游戏”这个设定里面
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 20:46
发表于 2019-4-14 19:28
还是要弄清游戏定位

七八年前发行的时候,小工作室,没名气,打着“暗黑”的名头,很正常,作为D2的传承。

但这么年过去了,D3都凉,自己也从小工作室做到了同类第一了,就不应该还把自己定位为“暗黑游戏”了

这样就太局限自己了,应该把自己定义为“ARPG”游戏,脱离“暗黑”,往后发展成自己的风格。
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 20:51
发表于 2019-4-14 17:19
本来就是个刷刷刷游戏,想对战的去玩MOBA啊,游戏定位不一样,没有哪个游戏能满足所有人的需求 ...

所以 三个月的赛季变成了一个月,所以T18以后就不知道干嘛了,冲100?到了100了又干嘛呢,无聊,退坑。
打宝?端游都颓废了,哪有那么多正常玩家天天来打宝。

手机游戏火端游废,关键原因就是这个,好多人家里的电脑一个月都不会开一次。

让这些普通玩家来打宝,他会选择,我直接买C买E还方便点,哪有这个时间。

也是因为玩家群体是这样,才会有GZS,才会有职业打宝,因为有市场,有消费。只是,不持久。一个月?又等下个赛季
作者: IreneTany    时间: 2019-4-14 20:53
每个游戏有不同的特点 为什么要把时间花在明显只有少数人感兴趣或者说投入时间比较少的系统上花更多的时间去设计及修改 就算如你所说PVP系统成型也不会有太多人长时间玩PVP的 游戏内容基本就决定了POE不太适合PVP系统 绝大多数人也不是冲着PVP来的 再说了国际服活得好好的呀怎么会凉呢 国服是基于游戏大环境问题只能维持这个状态没什么办法 可以去玩国际服呀
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 20:59
发表于 2019-4-14 20:53
每个游戏有不同的特点 为什么要把时间花在明显只有少数人感兴趣或者说投入时间比较少的系统上花更多的时间 ...

每个游戏的特点不是基于他是什么类型

就ARPG来说,现在的端游,哪个或多或少没有点WOW,没有点传奇的影子在里面。但为什么会有这么多游戏,每个游戏还有自己的特色。只是这类游戏统称为“ARPG”

POE是个好游戏,但要从“小众”从“暗黑”脱离出来,要走的路还很长。

没有什么是适合不适合的,“吃鸡模式”POE适合不?那个时候GGG不照样整出一个“吃鸡”地图出来,只是失败了而已。而我的观点是,失败的原因是PVE PVP 吃鸡  用同一套模式,当然是失败。即便是祖师爷WOW,PVE PVP也都是两套系统和装备
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 21:07
发表于 2019-4-14 20:53
每个游戏有不同的特点 为什么要把时间花在明显只有少数人感兴趣或者说投入时间比较少的系统上花更多的时间 ...

这个不是凉不凉的问题。如果国服开服的时候你就玩,你就会知道那个时候有多少人了,网吧也非常常见。大多数是玩了一个赛季,过了剧情,就弃坑了。

再看看现在,就是真正的“小众”游戏了。只要能从这一部分“小众玩家”手里赚到钱,POE永远不会凉。就这硬核玩家投入付出多少了。这个决定了游戏能走多远。

最良性的循环,还是要有新玩家,新鲜血液。

WOW为什么从点卡变成月卡,就是因为没有新鲜血液了,就一群老玩家的点卡支撑赚了。改成月卡,不管你玩几个小时,反正一个月这么多钱。每个月至少有保底收入。

POE现在的保底收入就是市集页和扩展包,这个是保底的。如果哪一天游戏玩家少到靠这个支撑不了的时候,只有一群硬核玩家再玩,吸引不了新鲜血液了,游戏想要生存就只有和WOW一样,月卡制了。

网易有一款玩法非常复古,非常小众的游戏,就是一群硬核在支撑,就是点卡制度。游戏名就不发了,不打广告,那个游戏小众到,好多游戏大佬,玩遍各种游戏的老鸟都可能会听都没听过。POE和那个游戏相比都算大众了,毕竟腾讯的宣发还是很给力的
作者: IreneTany    时间: 2019-4-14 21:12
发表于 2019-4-14 20:59
每个游戏的特点不是基于他是什么类型

就ARPG来说,现在的端游,哪个或多或少没有点WOW,没有点传奇的影 ...

我很奇怪POE既然是个好游戏为什么要从暗黑脱离出来 暗黑系游戏就该有属于自己的特点 单纯为了迎合所有玩家的口味来进行修改的话POE也走不到今天 关于“小众”这个词你先了解一下国际服有多少人玩好吧 现在POE最大的问题是游戏内容不足以支持一个长达三月的赛季导致一旦到了赛季中期就有大量玩家AFK 这对于赛季制游戏来说也不是一个特别奇怪的现象 另外还是那句话 就算真正的完善了PVP系统也不会有大量的玩家在这上边花大量的时间 POE也不可能因为一个PVP系统就改变国服的现状 这是国内游戏大环境决定的
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 21:23
发表于 2019-4-14 21:12
我很奇怪POE既然是个好游戏为什么要从暗黑脱离出来 暗黑系游戏就该有属于自己的特点 单纯为了迎合所有玩 ...

不想争论了,一句话,如果不改变,那么就需要看现有的硬核玩家能付出多少了。这个收入能不能支撑游戏后续研发,腾讯能分配多少资源了。

当然如果就现在的情况,都已经能够赚到盆满钵满了,那也不需要改变。

真的吗?看GGG的很多动作,早就想改变了,就是改不了,没有办法。他不想吸引新鲜血液吗?不见得吧。

看腾讯的动作,入股GGG可能只只是有这么一个细分市场,再顺势出手游。如果手游公测后火爆了,那端游流放之路就注定是小妈生的了。

正式以为我喜欢这个游戏,觉得他是个好游戏,才希望他不要太小众。

我的观点很怪,我越喜欢的游戏,就希望他越赚钱,因为只有他赚钱了才能把我所喜欢的这个游戏发展得更好。玩游戏是开心,花钱很正常,拿一个月工资的十分之一,让我在每个周末晚上爽一爽,这就是很开心的事情。

大部分玩家都是这样的心态,所以国产再坑钱,依然玩家多。只是国产游戏的很多运营商不厚道,钱是赚了,但是不花在后续的开发上,一天就想着法赚更多的钱。

作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 21:27
发表于 2019-4-14 21:12
我很奇怪POE既然是个好游戏为什么要从暗黑脱离出来 暗黑系游戏就该有属于自己的特点 单纯为了迎合所有玩 ...

就像我前面说的 什么是暗黑系?

暗黑特色和模式从哪里来的?
D1?D2?D3?多少年的老黄历了,POE都超越前面几个祖师爷变同类第一了,想借鉴都找不到地方借鉴了。

怎么办?继续暗黑系?可能到最后连什么是暗黑系都说不清楚了。暴雪的D4自己的不知道怎么整了。
作者: 玩家U_137782956    时间: 2019-4-14 21:31
先顶后看好习惯
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-14 21:33
发表于 2019-4-14 20:53
每个游戏有不同的特点 为什么要把时间花在明显只有少数人感兴趣或者说投入时间比较少的系统上花更多的时间 ...

想要纯粹的暗黑系,他就应该是单机。

三个月的赛季,因为有了交易。开服的第二周开始玩,玩一天就可以T18秒秒秒。只要你花钱,有的是人卖装备给你。对于土豪来时,三个月的赛季就变成了几天,对于普通玩家来说,三个月的赛季就变成了一个月。

但如果你玩独狼,游戏的所有内容的确是可以让你玩满三个月的。
作者: 玩家U_138034102    时间: 2019-4-14 21:36
难道我玩的是假的poe?不是有PVP吗,但是有人玩吗?
作者: 颜面崩坏    时间: 2019-4-14 22:50
发表于 2019-4-14 20:34
当然,POE到现在没有死,只是小众,至少证明你们这样的硬核玩家还能支撑他。

但是你们能支撑多久呢?

不用扯什么硬核玩家
这完全就是国产网游受害者和正常玩家的区别而已
你可以说我有优越感,但我还是想说,不是国产网游那种才叫网游
游戏世界大的很,多出去看看
作者: IreneTany    时间: 2019-4-15 11:00
发表于 2019-4-14 21:23
不想争论了,一句话,如果不改变,那么就需要看现有的硬核玩家能付出多少了。这个收入能不能支撑游戏后续 ...

我已经搞不清楚你是有意做个杠精还是真的希望游戏越来越好 我都不止一次提到国服这个现状在国内游戏大环境下是不可改变的了 国内就是没有硬核游戏的生存空间 除非真正的改变游戏内容变成一款与GGG创作核心有很大差别的适合国内端游大环境的游戏 然而国际服火爆的现状就注定不可能为了国服而去改变游戏本质 这个游戏的重心还是在国际服 国服还开着服务器就不错了
作者: 崇高爆满山    时间: 2019-4-15 11:08
别学暴雪
作者: 我@怕怕    时间: 2019-4-15 11:33
原来有个竞技场大师每天还要去PVP做任务升级大师等级,大师改版后PVP任务没有了。
作者: 玩家U_139186007    时间: 2019-4-15 11:50
看看以前的老东家,为了PVP而拖累PVE的事还少么?加了那么多0,你怎么pk?比谁的技能“无敌”时间长么?
作者: Maryven    时间: 2019-4-15 15:00
能不能PK 谁清图快?
作者: 修改昵称为阿慢    时间: 2019-4-15 15:19
有些玩家的毛病很明显
希望在一个新游戏里面找之前自己曾经喜欢的另一款游戏的影子
而且找不到的时候就要吐槽,
但是他总是不明白,喜欢前一个游戏,就去玩前一个
而不是在一个新的游戏这里找前一个的影子
非常喜欢PK的玩家,一定要头铁来一个主要内容是PVE的游戏里面找PVP
但是这些玩家能不能明白一个问题,不是所有人都喜欢在一个PVE游戏里面玩PVP
更多的人喜欢的是PVP游戏玩PVP,PVE游戏玩PVE,
我们需要的是一个优秀的内容,而不是一个大锅菜。

作者: 人财两空123    时间: 2019-4-15 15:30
我就很喜欢pvp 以前竞技场有任务 还有人玩一下  刷图累了可以竞技场 无聊一下  至少还有人在 现在竞技场大师任务改了以后完全没有人进来   poe的pvp 以前还是有一定技术含量的 后来越改 越垃圾 到现在一个人都不玩
作者: 口袋杀手    时间: 2019-4-15 15:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玩家U_138850134    时间: 2019-4-15 17:10
看了剩下的,重新编辑一下
作者: 玩家U_137504574    时间: 2019-4-15 17:12
暗黑2 时代的barPK哈哈!能刷 能PK 可惜暗黑三完全没继承。poe也没这样弄,所以还是刷刷就可以了。PK以是回忆了。
作者: 玩家U_138850134    时间: 2019-4-15 17:15
发表于 2019-4-15 17:12
暗黑2 时代的barPK哈哈!能刷 能PK 可惜暗黑三完全没继承。poe也没这样弄,所以还是刷刷就可以了。PK以是回 ...

一包裹的耳朵.. 没事干的时候就掏出来气气同学
作者: 八十多岁的萌新    时间: 2019-4-15 17:54
给13楼点赞,最奇怪这些非要在A游戏添加B游戏内容的人了
作者: 玩家U_117529611    时间: 2019-4-15 18:45
属于没事找事的,不要歪了路子。
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-15 19:44
发表于 2019-4-15 17:50
其实不用扯什么其他网游或者单机 POE就是POE为什么要盲目去追求其他游戏的一些模式和内容 也不用拿吃鸡和 ...

其实我不建议你玩POE,你这样硬核,这样守旧,你可以去玩D3,那个游戏才适合。永远保持高端,哪怕没有玩家了,你依然是高端。
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-15 19:46
发表于 2019-4-15 17:50
其实不用扯什么其他网游或者单机 POE就是POE为什么要盲目去追求其他游戏的一些模式和内容 也不用拿吃鸡和 ...

如果这个游戏真的如你说的那么好,这个论坛就没有那么多人来吐槽了,这个游戏也就不会只有这么一点玩家了。也就不会那么小众了。

你想要你玩的游戏小众,

不好意思,人家GGG选择腾讯入股,人加可没有想让越来越小众。
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-15 19:48
发表于 2019-4-15 15:19
有些玩家的毛病很明显
希望在一个新游戏里面找之前自己曾经喜欢的另一款游戏的影子
而且找不到的时候就要吐 ...

什么样的内容算优秀。

在策划行业内有一条军规。

完全不听玩家的,一个字死。完全听玩家的,还是一个字死。

至于内涵的道理,自己琢磨吧。
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-15 19:50
发表于 2019-4-15 15:49
这个游戏的核心机制就决定了它不可能脱离“暗黑类游戏”这个框架,已经积重难返了
...

的确也是,“单机游戏网络化”这个已经改不了。除非从启一款“网络游戏”
作者: 玩家U_138686671    时间: 2019-4-15 19:57
发表于 2019-4-14 20:43
其实限制自身发展的就是  定义为“暗黑类游戏”

什么是暗黑?D1多少年前的事情了,就D3都是多少年前的事 ...

我不知道假如真的POE渐渐偏离刷图游戏之后能吸引并留住多少新玩家,又能取得多大的未来。但我知道,当它决定放弃曾经最核心的PVE以后,像我等一些喜欢刷刷刷的、喜欢研究BD的玩家,肯定会离开。怕只怕在心比天大,最后连一直支持的核心人群都离它而去了。
作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-15 20:04
终结此贴


POE走到今天不容易。延续了D2。创新的玩法,在玩法上超越其他同类。在品质上虽不及D3,但超越同类其他。

D3的不作为,不创新,导致了POE冲出来成为一匹黑马。

但,可以明显的感觉到,这个游戏模式已经走到了瓶颈。GZS问题,就是这个模式“单机游戏网络化”最大的弊端,D3就死在这上面。在完全关闭交易后,D3就成了现在的鬼样子。想当年D3最贵的一件装备交易,上新闻,20000美刀。何其壮观。

POE没有金币,采取通货,发展到现在已经很不容易了。也不容易,三个月赛季变一个月。GSZ,职业打包无限刷图,普通玩家一周一个BD。

如果POE不改变,不创新,不发展,不跳脱“暗黑系”“单机网络化”,当年的D3就是现在POE。

总的老说,我觉得这类游戏最大的局限性还是“单机游戏”。就比如这个赛季。

比较好的一个赛季了,各方面游戏内容都不差。为什么玩起来不得劲?

T16以下的图,刷着没意义。黄装暗金装捡都不想捡,哪怕好一点的过度黄装,要都没人要。

T16以上,才有高等级忆镜,才有高等级底子。人人都是多大师装备。

当刷图失去了不确定性的奖励,那么就会缺少期待值。就会刷着无聊。D3没人完,因为即便你打到一个服务器第一的装备,交易不了。

职业打宝2分钟一张“幽闭”,你以为他们是热爱这个游戏吗?你以为他们就喜欢刷刷刷吗?既然这么喜欢刷,D3的游戏素质更好,为什么不去刷D3。关闭交易后,你看这部分玩家,还会无限去刷“幽闭”吗?

说得太多了。总的希望POE越来越好。我们也就且玩且珍惜吧。隔几个赛季来练个号,也是一种乐趣。

希望还在坚守的硬核玩家,多多买时装,多多充钱,让这个游戏发展得更好。

拜拜,4.0再回来看看

作者: 明明大魔王5566    时间: 2019-4-15 20:10
发表于 2019-4-15 19:57
我不知道假如真的POE渐渐偏离刷图游戏之后能吸引并留住多少新玩家,又能取得多大的未来。但我知道,当它 ...

现在已经偏离刷图了啊

T16以下的图你刷吗?

POE有PVP,游戏里面有这个选择,只是在这方面没作为而已,没创新而已。
作者: 玩家U_138686671    时间: 2019-4-15 21:35
发表于 2019-4-15 20:10
现在已经偏离刷图了啊

T16以下的图你刷吗?

T16以下才是我刷图的主要部分,其实我很不懂那些地图大亨到底哪里来那么多T15T16地图的,我是打完钉子放好蚊香还加了红门碎片依旧断图,一张图的收益真的不高,一张108%数量的牛头人迷宫,能爆出一张奇美拉就不错了。可能说的有点以己度人了吧,我觉得其实很多人和我一样也是只能买图打图甚至有时候市集卖不出去只能去RMT然后买图打。我还真的不太相信个个都是天天耕耘T16乃至T17T18。
作者: 玩家U_136864510    时间: 2019-4-15 22:39
这个游戏最大的乐趣就是研究bd,做装备。这些t18,女王,地心都是让你测试数据的。
作者: 紫夜桑    时间: 2019-4-15 22:43
毕竟这游戏本质就是刷刷刷。PVE倾向
作者: NXyuki    时间: 2019-4-15 22:52
机制越复杂的游戏PVP越难平衡,看魔兽世界一边改一边被喷
作者: 半度忧惭    时间: 2019-4-16 00:12
可能策划觉得pve都玩不过来呢。
作者: wl1225wl    时间: 2019-4-16 00:56
借鉴?抄袭吧,人家吃鸡你也搞吃鸡,别人开竞技场单挑你也开单挑,别人关服那你也得跟着关服,还是得有游戏本身的精髓玩法,没必要别人有的你也得有倾向于独特和创新才是王道
作者: hjgfhjghjgffd    时间: 2019-4-16 01:31
暗黑类的游戏 一直都不是以PK 为主的
作者: 玩家U_136824727    时间: 2019-4-16 01:37
每个游戏都有自己的特色。~
作者: 修改昵称为阿慢    时间: 2019-4-16 08:37
发表于 2019-4-15 19:48
什么样的内容算优秀。

在策划行业内有一条军规。

完全不听玩家的,一个字死。完全听玩家的,还是一个字死。
这一条还给你
你这种就是属于听你的就会死的
知道为什么那么多人反对你么?
就是因为任何一款游戏都有这种类型玩家的身影
他们希望自己正在玩的游戏有所有他们喜欢,或者喜欢过的内容都有
但是他们永远不知道为什么这款游戏在当时会吸引他
一款游戏有自己的核心内容,核心内容才是根本
你期望的是无数个你玩过的游戏的核心内容在一块
等你有能力分辨这些的时候就知道自己的想法有多幼稚了

GGG是一个听玩家意见的公司,所以猎魔不到一个月的时候就承认错误
也会在这个赛季一个月的时候狗速宣布下赛季回归本源
但是他也不会听所有玩家的意见,所以他的PVP一直都是无所谓,你喜欢就去玩
咱也不跟你说平衡,有些特别扯淡的才会管一下,还仅限PVP,不影响PVE

作者: IreneTany    时间: 2019-4-16 10:17
发表于 2019-4-15 19:46
如果这个游戏真的如你说的那么好,这个论坛就没有那么多人来吐槽了,这个游戏也就不会只有这么一点玩家了 ...

我已经不止一次说过了POE这样类似的游戏在国内就是小众这是国内游戏大环境根本没法改 国际服开了这么多年不是依旧火爆吗 这类游戏在国内就是没有生存空间有什么奇怪的 国服现状基本不可更改 除非完全控股GGG改变游戏核心内容迎合国内市场 就国际服的状态GGG会允许吗 不要强行在一款游戏里找其他游戏的内容 先搞清楚POE的大部分完全群体始终面向的是国际市场不是国服
作者: 荒野大帅    时间: 2019-4-16 11:21
要想PK  RPG类就是要两套体系,装备,技能。     
这个在所有游戏都是验证了的
作者: 玩家U_133458980    时间: 2019-4-17 01:06
本帖最后于  2019-4-17 01:07 编辑
发表于 2019-4-14 20:00
我喜欢玩这个游戏,说实话是因为是玩传奇。

页游传奇玩了不少,你们根本无法想象土豪玩家充钱,豪无人性啊 ...

动不动拿网游出来比,网游和poe压根就不是同一种游戏类型,你咋不说网游动不动花rmb强化石头,在买个宝宝再pk搞个服务器排名呢?
就是你们拿网游思维看这游戏,动不动rmt200个e直接神装,那还不如去玩页游呢。





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