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标题: ggg真心该改改护甲机制了 [打印本页]

作者: weather666    时间: 2019-4-12 16:47
标题: ggg真心该改改护甲机制了
三大防御机制护甲闪避护盾就护甲最弱,堆护盾的有堆闪避的有就是没堆护甲的,同等级别的护甲应该能发挥和同等级别的护盾一个作用才是平衡的

作者: 月胖三斤、    时间: 2019-4-12 16:52
刚入坑的时候玩个野蛮人,天真地以为护甲是有用的,拼命堆
作者: 玩家U_138850134    时间: 2019-4-12 16:52
POE最诟病的就是攻防系统。  怪的攻击太强,防御太弱。 人也是一样。 虽然D3很渣,不过这方面,还有流畅度 确实比POE强上一档。
作者: weather666    时间: 2019-4-12 16:54
现在高护盾的装备都说强,高护甲的装备别人看都不看
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-4-12 17:06
我觉得应该改一改计算公式了(虽然已经改过一次的)
现在是:护甲÷(护甲+护甲×10)=减伤

哪怕是上万护甲 其实也跟纸糊的差不多

我觉得改为:护甲÷(护甲+护甲×7)=减伤  这样稍微合理点






作者: 极度嫌弃    时间: 2019-4-12 17:18
自从2.5W护甲被牛头拍的怀疑人生开始就不再相信护甲了 堆硬减伤才是出路 现在硬减伤的途径有很多 没必要堆护甲
作者: 土豆0009    时间: 2019-4-12 17:27
我觉得勇士的护甲很给力阿~~~血多护甲,加上球多基本物理都不怕
作者: ZeSro...    时间: 2019-4-12 17:31
发表于 2019-4-12 17:27
我觉得勇士的护甲很给力阿~~~血多护甲,加上球多基本物理都不怕

因为球有硬减伤 还硬减元素伤 换成酋长就知道痛了
作者: 玩家U_120397699    时间: 2019-4-12 18:07
护甲改成全减伤就好,公式也改一下就完美了
作者: 恍若隔世X    时间: 2019-4-12 18:09
其实严格来说,护甲并不是不厉害,而是定位很迷
POE里面的护甲更像是其他大多数游戏里面的格挡,即低伤害减伤效果非常明显,高伤害减伤效果鸡肋。
所以当你面对大量密集的小怪而你又没有高闪避或者格挡的时候,护甲是非常有效的减伤手段。你带过暴食腰带下矿就知道,有没有甲差距还是挺明显的。
现在的问题是大多数只能把护甲堆刀一般的人人面对大量小怪都是秒秒秒的,不需要那个减伤。
而真正能把护甲堆到极致的勇士,我试过带牛甲护甲*有6W+,减伤效果还是很好的。
可问题是我都玩勇士了我还要护甲干嘛?


作者: weather666    时间: 2019-4-12 18:23
发表于 2019-4-12 18:09
其实严格来说,护甲并不是不厉害,而是定位很迷。
POE里面的护甲更像是其他大多数游戏里面的格挡,即低伤害 ...

同样代价堆护盾要比堆护甲肉太多了
作者: weather666    时间: 2019-4-12 18:25
发表于 2019-4-12 17:27
我觉得勇士的护甲很给力阿~~~血多护甲,加上球多基本物理都不怕

关键是大部分boss法伤为主,而且勇士你堆护甲打boss效果也很差
作者: weather666    时间: 2019-4-12 18:28
2w护甲对付1w物理伤害减伤效果也就不到百分之二十,代价和收益不成正比
作者: weather666    时间: 2019-4-12 18:30
除了多红球勇士,护甲这东西在别的职业那里基本上没用
作者: 玩家U_55194098    时间: 2019-4-12 18:31
护甲这个属性等于没有,一点用处都没
作者: 恍若隔世X    时间: 2019-4-12 18:41
发表于 2019-4-12 18:23
同样代价堆护盾要比堆护甲肉太多了

盾应该是和生命做类比把?除了欺诈,你把盾当减伤用没啥意义的,吸盾效率太低了。
作者: 玩家U_138862047    时间: 2019-4-12 18:54
我曾经试过玩一只角色4w护甲,不过还是很弱啊
作者: 玩家U_21815060    时间: 2019-4-12 18:58
我已经忘了没护体这个辅佐技能之前近战是怎么玩的

还有那可怜的眩晕系统被砍到死,虽然可能很BT。

弓技能一直很成功,哪怕现在只是弓这个武器都可以魔武双修(拿弓玩法术真的好吗?呵呵真是魔幻ARPG或多或少来点写实的)

硬要我说护甲的看法或者加强,反弹物理伤可以跟护甲挂钩(我是一个忠实的反击流),还有坚定这个加护甲的光环可以有很大BUFF空间。

当然纯防御不效率,攻击永远是最好的防御。
作者: 玩家U_77821784    时间: 2019-4-12 18:59
嗯,护甲确实不值得专门去堆,随便有点就行。专门去堆这个属性就不值得了。
作者: 爱惠琳    时间: 2019-4-12 19:02
发表于 2019-4-12 16:52
POE最诟病的就是攻防系统。  怪的攻击太强,防御太弱。 人也是一样。 虽然D3很渣,不过这方面,还有流畅度  ...

3.7可能会有爆甲功能呀,疯狂降低护甲。来换取更多的more。方便辅助近战一刀强制带走。毕竟现在法系已经上亿伤害了。有得有失是游戏的理念。很可能让本来作用不大的护甲再次火爆起来。重新引起一波怼护甲潮流呀
作者: weather666    时间: 2019-4-12 19:03
护甲闪避护盾设计的初衷应该是平起平坐的
作者: weather666    时间: 2019-4-12 19:04
发表于 2019-4-12 19:02
3.7可能会有爆甲功能呀,疯狂降低护甲。来换取更多的more。方便辅助近战一刀强制带走。毕竟现在法系已经 ...

这个想法不错,类似于元素穿透
作者: 爱惠琳    时间: 2019-4-12 19:05
发表于 2019-4-12 18:58
我已经忘了没护体这个辅佐技能之前近战是怎么玩的

还有那可怜的眩晕系统被砍到死,虽然可能很BT。

眩晕系统主要是基本所有的boss都加入了免晕机制,导致根本没法触发眩晕特效,没有眩晕特效,也直接让锤系武器没落。
作者: Admin754    时间: 2019-4-12 19:39
护甲的确堆了没用
作者: 悠悠仪式    时间: 2019-4-12 21:11
发表于 2019-4-12 17:06
我觉得应该改一改计算公式了(虽然已经改过一次的)
现在是:护甲÷(护甲+护甲×10)=减伤


能对抗持续伤害就好了。
作者: 五月七月九月    时间: 2019-4-12 21:14
感觉护甲一点用都没有啊
作者: ggg3444    时间: 2019-4-12 21:17
路过~~~~~~~~~~~~~~
作者: 地雷小场    时间: 2019-4-12 21:40
勇士主要原因是全程物免。根本不是你护甲减伤在起作用。红球加21物免。6w护甲只有50%物免。  还有30%物理伤害要扣血。如果暴击那么必死。普通伤害基本一下三四千血。
作者: 玩家U_138852197    时间: 2019-4-12 21:47
护甲我个人感觉比较鸡肋 都是堆抗
作者: 贫困山区的宝宝    时间: 2019-4-12 21:54
发表于 2019-4-12 17:06
我觉得应该改一改计算公式了(虽然已经改过一次的)
现在是:护甲÷(护甲+护甲×10)=减伤

2w护甲才减伤9%
作者: 玩家U_139280632    时间: 2019-4-12 22:19
是这么回事啊
作者: 玩家U_136780790    时间: 2019-4-12 23:24
发表于 2019-4-12 17:06
我觉得应该改一改计算公式了(虽然已经改过一次的)
现在是:护甲÷(护甲+护甲×10)=减伤


打错了吧,伤害×10。
这也是护甲对抗单次大额伤害=纸的根本原因呀




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