17173有料社区

标题: 关于刀阵珠宝增伤 [打印本页]

作者: 我喜欢那红梅啊    时间: 2019-4-11 10:57
标题: 关于刀阵珠宝增伤
对于走暴击流刀阵的增伤是暴击伤害伤害高呢?还是深渊珠宝的法术附加物理伤害增伤高呢?
作者: 浅岸的沙滩    时间: 2019-4-11 11:22
点伤对刀阵的增伤太弱了,想要真正的高伤还是要靠堆技能等级
作者: 我喜欢那红梅啊    时间: 2019-4-11 11:28
发表于 2019-4-11 11:22
点伤对刀阵的增伤太弱了,想要真正的高伤还是要靠堆技能等级

珠宝而言呢
作者: 玩家U_137748275    时间: 2019-4-11 12:39
一般爆伤,用欺诈玩另算。
作者: 玩家U_138388852    时间: 2019-4-11 12:44
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-4-11 12:55
取决于你基础点伤的高低

作者: happy_uav    时间: 2019-4-11 13:01
三爆伤吧
作者: 我喜欢那红梅啊    时间: 2019-4-11 13:36
发表于 2019-4-11 12:55
取决于你基础点伤的高低

什么意思,不是很懂,就是如果点伤高是可以超过暴击伤害的对嘛
作者: 我喜欢那红梅啊    时间: 2019-4-11 13:39
发表于 2019-4-11 12:39
一般爆伤,用欺诈玩另算。

元素得话,都是选择暴击伤害对嘛,我看ninja上面都是选择点伤不知道为什么
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-4-11 13:41
发表于 2019-4-11 13:36
什么意思,不是很懂,就是如果点伤高是可以超过暴击伤害的对嘛

我的意思是说 如果你本来就有很多地方获取了点伤加成
那就没必要再堆基础点伤了  可以选择堆一点爆伤

反之如果你爆伤够高  那再堆爆伤 边际效用就高了 不划算   这时候就应该堆一些基础点伤

作者: 我喜欢那红梅啊    时间: 2019-4-11 13:46
发表于 2019-4-11 13:41
我的意思是说 如果你本来就有很多地方获取了点伤加成
那就没必要再堆基础点伤了  可以选择堆一点爆伤


懂意思了,3q
作者: Kun哥哥    时间: 2019-4-11 21:33
25%的伤害效用,珠宝点伤收益很低
作者: 小梦郎2017    时间: 2019-4-11 21:39
这个是很简单的,不需要问,你自己试一下就知道了,你拿一个暴击伤害的珠宝装上去看面板,在拿一个点伤害的深渊珠宝装上去看面板,全部是蓝色装备 1条属性的。你就会有结论:暴击伤害对于法术技能更厉害,当然前提条件你是走暴击流的。
作者: wwaassaaaaaa    时间: 2019-4-11 21:46
千万秒伤那个要抄就要抄全,跑速伤害少一点死的不要不要的
作者: 玩家U_138608767    时间: 2019-4-12 04:46
我刀阵向来都是堆爆伤的,满足爆伤的前提下,再去找法术伤害
作者: 浅岸的沙滩    时间: 2019-4-12 17:47
发表于 2019-4-11 11:28
珠宝而言呢

你是说深渊珠宝还是普通?普通珠宝的inc伤也一般般,一般来说也就暴伤收益高一些




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2