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标题: 后期装备属性都一样了嘛 [打印本页]

作者: 玩家U_138527062    时间: 2019-3-21 10:39
标题: 后期装备属性都一样了嘛
荒古,圣耀,苍穹幕落 一样样的属性,海伯伦,加个超三,(咳咳,好香的说),为毛属性都统一了呢?哈林武器设计的不错(有苍穹了,要哈林做球)
同样的装备打造,不同的职业,伤害差的也不少,为毛伤害不统一呢?那不更省事?他们为什么不像70版本那会科研异界装备?各个职业各种异界装,百舸争流!现在直接各种武器,统一属性,是不是懒得科研设计平衡了?怎么可以这样懒?(某人说:废话这么多,就问你香不香?)这个月加强这个,削弱那个,下个月加强另一个,削弱另一个,职业都分的369等来了,现在差不多60个左右的职业吧,有很多职业打团的时候压根没见过!!!
荒古,苍穹,黑天,将来还要有未来,大地,白夜?

最后想问问,800W勇士,没打过超时空的举手



作者: 玩家U_139094781    时间: 2019-3-21 10:46
我是超时空变成每日后开始打的,最近开始打漩涡
作者: 玩家U_138074670    时间: 2019-3-21 10:52
没打过超时空 举个手
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作者: 玩家U_137880189    时间: 2019-3-21 10:56
我我我,我举手
作者: 玩家U_137355873    时间: 2019-3-21 10:56
现在只看输出没特色
作者: 玩家U_137355882    时间: 2019-3-21 10:56
60版本和86是巅峰了
作者: 吃了又想吃    时间: 2019-3-21 11:02
漩涡我是真的么有打过,之前的超时空打过。。。关键还是职业平衡的问题吧
作者: 玩家U_120504882    时间: 2019-3-21 11:59
装备特色化确实好玩,但平衡难度也随之变得奇高。
也不能完全怪CH,毕竟十年了,是该江郎才尽了。只能去除特色来“平衡”游戏了。






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