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标题: 貌似最适合电磁炮的是欺诈 [打印本页]

作者: heartmeaning2    时间: 2019-3-15 11:58
标题: 貌似最适合电磁炮的是欺诈
本帖最后于  2019-3-20 12:56 编辑





欺诈这个升华很强啊,假设没有其他extra加成的情况下这里算错了,用POB测试了一下,已经改正了(1+0.25*2)*0.25+(1+0.5*2)*0.15+(1+1*2)*0.05+0.55-1=37.5
也就是相当于37.5%more,当然有了其他附加伤害的话,收益没那么高,不过在目前extra被大砍的情况下,收益相当可观啊
看了前面的一些人的加点,9成以上都会点这个,有些甚至不点鬼影点这个
有不少朋友似乎有一个误区:电磁炮是引导技能,所以要玩命儿叠层
其实不是的,这技能比较奇葩(跟天灾和火圈都不一样,主要是每层只有100more),叠层是不会提高dps的,如下:
第1层:总伤害=0.5+1,平均每层伤害=1.5
第5层:总伤害=0.5*5+1(光波基础的伤害)+1*4=7.5,平均每层伤害=1.5
第10层:总伤害=0.5*10+1+1*9=15,平均每层伤害=1.5
第20层:总伤害=0.5*20+1+1*19=30,平均每层伤害=1.5

如果是考虑电磁炮那个击中得层的属性,那么对蓝怪普通怪是1.9,对金怪传奇怪是2.5(感谢superhjsc123Porlorence两位大佬的指正和提醒)
这个数字没什么意义,只是想表达电磁炮不管叠多少层,实际DPS是不会变的,所以实战不要傻乎乎死命叠层上面这句错了,这几个数字是由实际意义的,那就是面板伤害的修正:
如果是远远的打怪,那么实际DPS就是面板
如果是近距离击中叠层,那么对蓝怪普通怪面板要×1.9,对金怪传奇怪面板要×2.5
所以,掌握好节奏和距离比什么都重要

但是,难道电磁炮就不需要叠层了?一层就能放了?当然不是,如果你几发炮才能秒一个小怪不是自己蛋疼自己?
所以电磁炮需要叠层,叠层阕值是三个:秒白怪,秒蓝怪,秒金怪,大佬还可以秒传奇
所以玩这技能对自己的输出要有比较准确的认识,不要因为层多了输出溢出浪费时间,也不要因为层少了伤害不够增加操作量
理想情况下,要能看见什么怪就知道自己需要叠多少层秒怪,这样才能把速刷最大化,跟其他法术无脑扔不太一样,很多人觉得这技能玩的蛋疼,很多人又觉得超级爽的区别就在于这一点,玩这个技能一定要掌握好节奏




作者: 玩家U_137105961    时间: 2019-3-15 12:05
然而因为这技能需要站桩攒层数,对生存有一定要求,老头的生存能力更强一些
作者: longf12321    时间: 2019-3-15 12:07
砍了别的混沌附加这个升华就显得强了
作者: 乐乐牛儿    时间: 2019-3-15 12:11
老头爆发高一点啊
作者: superhjsc123    时间: 2019-3-15 13:17
兄弟不知道你是语文不好还是数学不好。。。怎么就写出这么一个公式。正确算法这个天赋是平均18%的非混沌more。中规中矩,pob里面点上一般能提高个10-14%。原因就像你说的还有其他附加。
而且稍微想想也知道不可能有一个升华给48%的more啊!
作者: 上去闻气味    时间: 2019-3-15 13:19
嗯呢感觉现在这个特别厉害呢
作者: BoiledMeat    时间: 2019-3-15 13:23
发表于 2019-3-15 13:17
兄弟不知道你是语文不好还是数学不好。。。怎么就写出这么一个公式。正确算法这个天赋是平均18%的非混沌mor ...

他这个算法是算了一次100%物转元素的情况
作者: 玩家U_120235944    时间: 2019-3-15 13:27
发表于 2019-3-15 13:17
兄弟不知道你是语文不好还是数学不好。。。怎么就写出这么一个公式。正确算法这个天赋是平均18%的非混沌mor ...

暴徒
作者: 柳焰刀    时间: 2019-3-15 13:39
发表于 2019-3-15 12:05
然而因为这技能需要站桩攒层数,对生存有一定要求,老头的生存能力更强一些 ...

多少层dps都一样??为啥?那为啥还要叠层?

作者: heartmeaning2    时间: 2019-3-15 14:30
本帖最后于  2019-3-15 15:13 编辑
发表于 2019-3-15 13:39
多少层dps都一样??为啥?那为啥还要叠层?

可能我说的简略了,如下:
第1层:总伤害=0.5+1,平均每层伤害=1.5
第5层:总伤害=0.5*5+1+1*5=7.5,平均每层伤害=1.5
第10层:总伤害=0.5*10+1+1*9=15,平均每层伤害=1.5
第20层:总伤害=0.5*20+1+1*19=30,平均每层伤害=1.5
多谢superhjsc123大佬提醒,是我算错了,忘了算基础大波的伤害了,这样这个技能就合理了,不管多少层都是1.5,叠层只是为了更酷炫(另外到10层之后范围最大)!
作者: 史上第一菜鸡    时间: 2019-3-15 14:31
欺诈不建议点那个额外混沌,这技能要的是最后一下爆发,这个爆发很难吃到额外混沌加成,建议点那个用过移动技能加20攻击施法速度那个点,这个技能十分吃施法速度。
作者: heartmeaning2    时间: 2019-3-15 14:37
发表于 2019-3-15 14:31
欺诈不建议点那个额外混沌,这技能要的是最后一下爆发,这个爆发很难吃到额外混沌加成,建议点那个用过移动 ...

法速边际效应严重,这技能10层左右释放足够(也就一秒多的时间),不需要叠满20层,另外,Ninja上基本是这么点的,也有少部分不点这个点双速的,但是我觉得那个不好,因为为了维持双速buff还要位移,但实际上有时候不需要位移,这就相当于浪费输出时间了
作者: 史上第一菜鸡    时间: 2019-3-15 14:42
发表于 2019-3-15 14:37
法速边际效应严重,这技能10层左右释放足够(也就一秒多的时间),不需要叠满20层,另外,Ninja上基本是 ...

这个技能打到稀有和传奇怪物会获得额外一层,打boss20层不到1秒就叠起来了。
作者: 新鲜出炉可要?    时间: 2019-3-15 14:43
这个还不错呀!!!!!!准备试一下
作者: superhjsc123    时间: 2019-3-15 14:56
本帖最后于  2019-3-15 14:59 编辑
发表于 2019-3-15 14:30
可能我说的简略了,如下:
第1层:总伤害=0.5,平均每层伤害=0.5
第5层:总伤害=0.5*5+1*4=6.5,平均每层 ...

本来你已经对这个技能描述对了,叠几层平均伤害都是不变的,就是1.5倍(对boss2.5倍)。但你公式又错了。。。从两层起,每层有100%的more。你计算时候光算more了,忘记放大波本身也是100%。所以没有什么浮动,就是稳定的1.5倍(没有额外叠层情况下)。说白了就是叠几层适当都是一样的。这么设计的目的就是让你可以随时松手走位,不损失dps。
作者: 就叫我满满吧    时间: 2019-3-15 21:34
感觉欺诈这个升华确实强
作者: 玩家U_139170076    时间: 2019-3-15 21:36
做梦呢  这个升华是独立计算的  期望值20不到
作者: 玩家U_138085951    时间: 2019-3-15 21:52
学习了,又不知道该用什么开荒了
作者: 张undeux    时间: 2019-3-15 21:58
学习了  很是纠结玩个啥子
作者: Porlorence    时间: 2019-3-15 22:00
本帖最后于  2019-3-15 22:05 编辑
发表于 2019-3-15 14:30
可能我说的简略了,如下:
第1层:总伤害=0.5+1,平均每层伤害=1.5
第5层:总伤害=0.5*5+1+1*5=7.5,平均 ...

然而你漏算了击中金怪和暗金怪必定送一层额外层数,以及最后释放的技能的more是和基础的1相加的,也就是多少层释放就是多少倍伤害。所以就是这样——
1层:0.5
6层:0.5*6+1*6=9,9/3=3
10层:0.5*10+1*10=15,15/5=3
20层:0.5*20+1*20=30,30/10=3
总的而言不需要刻意追求满层数,但是10层也就是至少5层的引导时间还是需要的,因为这个层数激光达到最大宽度。

不过我还是偏向于圣宗图腾玩,图腾打,自己专注于跑位,嘲讽图腾+多重图腾的话,还可以额外再放2根嘲讽图腾,这才叫安全。

作者: 阁上清声    时间: 2019-3-15 22:04
老头比较丑啊,还是欺诈帅点。但不知道天花板哪个高
作者: heartmeaning2    时间: 2019-3-16 08:24
本帖最后于  2019-3-16 08:27 编辑
发表于 2019-3-15 22:00
然而你漏算了击中金怪和暗金怪必定送一层额外层数,以及最后释放的技能的more是和基础的1相加的,也就是多 ...

第一层我晚上再去试一下,我觉得第一层击中也会有层数的
后面的你是不是算错了
6层:0.5*6+1*12=15,,15/6=2.5
其他的也是,都是2.5
一层如果是我说的话,也是0.5+2=2.5
图腾不能吸血吸盾,这赛季血盾很猛,还有图腾必须20层才会放,加上图腾本身会发愣,刷图墨迹,激光宽度无所谓的,主要靠周围的电磁圈清怪,光波反而是为了打金怪传奇怪用的,所以宽度影响不大,叠层的阕值其实是能否秒白怪,能否秒蓝怪,能否秒金怪,这三个阕值,太多输出溢出浪费时间,太低要多打几炮增加操作量

作者: 卫视的完全体    时间: 2019-3-16 08:43
欺诈肯定比老头瑶好
作者: 玩家U_138966494    时间: 2019-3-16 08:47
关注了
作者: heartmeaning2    时间: 2019-3-16 08:47
发表于 2019-3-15 22:06
这个升华最大问题是……看脸
电磁炮很强,叠层之后伤害很高
所以在打boss的时候触发那一条差距很大……

我觉得很多人都有一个误区,那就是:电磁炮是引导技能,所以电磁炮需要叠层,所以电磁炮是个低频高伤技能
其实不对哦,本身电磁炮自带一个0.22基础施法的高频范围伤害,其次,不管多少层电磁炮的DPS是一样,10层以下只有光波的范围会变大点,所以没必要刻意追求层数,油漆打BOSS完全可以叠几层就释放,所以实际收益是接近期望值的,只不过在刷图要追求三个阕值层数(秒白怪,秒蓝怪,秒金怪),对这个升华的稳定有一定影响,但话说回来,这个升华的触发率已经有45%,不低了,如果这样收益还不算稳定的话,那暴击不是一样么,难道一定要堆满暴击才叫真的暴击么~~
作者: 玩家U_130259426    时间: 2019-3-16 08:48

学习了  很是纠结玩个啥子
作者: 玩家U_127461435    时间: 2019-3-16 08:49
这是在外服玩的吗?
作者: 林深见^__wuyt    时间: 2019-3-16 08:50
新的几个需要站桩的技能 对欺诈和秘术生存都有要求 站不住啥都不行
作者: 大喜才    时间: 2019-3-16 08:53
感觉欺诈这个升华确实强
作者: 玩家U_136279627    时间: 2019-3-16 08:59
虽说不是很站桩,但是相对来说还是站定输出比较顺
作者: 呼哈嘿哈亚哈    时间: 2019-3-16 08:59
用图腾玩这个怎么样?
作者: heartmeaning2    时间: 2019-3-16 09:16
发表于 2019-3-16 08:59
用图腾玩这个怎么样?

图腾简单啊,怎么玩冰川图腾怎么玩这个呗,不过图腾用这个很墨迹,因为图腾要叠满20层才会放,再加上图腾刚扔地上的时候会发愣一会儿,刷图会很蛋疼,需要习惯
目前图腾流前四是:冰脉冲(19%),元打(18%),电弧(16%),电磁炮(11%)
作者: 玩家U_127461435    时间: 2019-3-16 09:30
发表于 2019-3-16 08:49
这是在外服玩的吗?

看你的都是英文 我以为你在国际服玩的
作者: 玩家U_136884405    时间: 2019-3-16 09:33
其他不清楚,反正我看到很多老头在用
作者: 时长忆    时间: 2019-3-16 09:34
这个赛季 我就是冲这个玩的。。
作者: ccasdcc    时间: 2019-3-16 10:46
发表于 2019-3-16 08:47
我觉得很多人都有一个误区,那就是:电磁炮是引导技能,所以电磁炮需要叠层,所以电磁炮是个低频高伤技能 ...

嗨呀你看现在哪个暴击流一口暴击瓶子灌下去没有个80暴击?
暴击流40暴击还不如去超载

你说你打一千炮 一万炮,这个升华就是看做18more了没问题
但是打boss就三五炮的触不触发差距真的大,尤其是触发15%+5%这俩几率很明显
要是用电烙印这种,我根本不在乎有多少几率。这不就是因为电磁炮dph高,击中少么
作者: 夜雨忆星辰丶    时间: 2019-3-16 11:05
打算俩个都试试
作者: MiyoLee    时间: 2019-3-17 11:09
懒 图腾好
作者: aaseeqwez    时间: 2019-3-17 11:25
鬼鬼原来如此 我还一直碟20层来着
作者: 惊魂一箭    时间: 2019-3-17 14:08
我一直找的施法速度,把施法间隔变成0.08那手感太舒服了,激光炮变激光枪了。
作者: 玩家U_137144965    时间: 2019-3-17 14:20
试试好玩不
作者: 玩家U_112491071    时间: 2019-3-17 14:59
我还是玩我的 图腾 吧!~ 感觉 新技能 不靠谱啊!
作者: 靈靈靈靈.    时间: 2019-3-28 12:15
图腾安逸点
作者: lingao47    时间: 2019-3-28 12:23
之前转了电磁炮试了试,发现没装备支撑伤害真的是。。。。
作者: achillesck    时间: 2019-3-28 12:27
学习下
作者: 海洋北线•    时间: 2019-4-2 22:05
欺诈的升华很适合,法速,混沌,得球都是合适电磁炮的

作者: 玩家U_123951394    时间: 2019-4-2 22:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 玩家U_137988133    时间: 2019-5-21 20:24
发表于 2019-3-15 13:39
多少层dps都一样??为啥?那为啥还要叠层?

你叠层需不需要时间?dps是指每秒造成伤害,人家叠一层放一层,1s放好多层,和叠1s层数后再放技能不一样?区别是人家把每层的边际收益给了你,证明了都是15%more。所以理论上叠一层放一层和叠20层放伤害是一样的。
作者: shunayeda    时间: 2019-5-21 20:32
好久没玩,竟然还有电磁炮这东西




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