19.03.07国服正式服已经更新协同职业改版了,剑魂整体数据下调20%以平衡自身吃到25%暴伤带来的收益。
在测试中发现了几个问题,对比数据发现里鬼等数据相比于原先公式低了很多。但对比当前国服(19.03.06),发现基础技能的倍率不知道在什么时候已经改版了。所以实际里鬼的伤害扣除20%很符合所有技能趋势。
其他基础类技能伤害同样扣除了20%。剑魂改版所有技能-20%的改动不但涉及到基础精通,甚至于短剑精通的格挡风伤害也-20%,无一幸免。
受到剑魂改版影响,其他鬼剑士的通用技能技能数据也下调了20%。
总结(&部分剑宗彩蛋):
1. 不知道在什么版本,又砍过了里鬼数据。
2. 在19.03.07后,所有基础类技能,同样下调20%以平衡吃到25%暴伤加成。
3. 其他职业部分测试情况:
① 瞎子的基础系也同样受剑魂影响,扣除20%。
② 剑宗的50级以后技能(一觉、二觉、破剑阵部分、钻头脱手后)可以在变换刀的情况下,吃到武器属性了,此部分甚至包括了暗钻头的额外冥炎。但是奥义仍然锁定变换刀属性,不吃武器属性。即:开冰刀暗契约,打吞噬魔(暗弱点),冰针奥义伤害为1。
③ 剑宗钻头,与奥义相关的部分,不受魔性之短剑精通对奥义65%额外数据加成。
旧版基础公式(2015.11.15)
旧版本基础类公式
2015.11.15测试结论:
基础精通增加率+100%这个乘数略去。
1. 上挑:
有固伤成分,未测。
2. 平X的3次:
X1:135%
X2:150%
X3:170%
3. 跳X的1次:
CX:200%
钝器跳X同样受到30%的额外加成,但是未写在技能介绍。
4. 前冲X的1次:
→X:200%
5. 空中连斩
除太刀外:空中连斩百分比
太刀(双刀的单刀百分比):空中连斩百分比*0.5*(太刀精通附加物攻+1)*出血2
6. 里·鬼剑术
7. 后跳斩:
200%

当前版本公式
2019.03.06测试结论:
基础精通这个乘数略去。
1. 上挑:
有固伤成分,未测。
2. 平X的3次:
X1:162%
X2:215%
X3:257%
3. 跳X的1次:
CX:200%
钝器跳X同样受到30%的额外加成,但是未写在技能介绍。
4. 前冲X的1次:
→X:200%
5. 空中连斩
除太刀外:空中连斩百分比
太刀(双刀的单刀百分比):[(空斩数据-100%)+太刀精通追加攻击力*(1+斩铁倍率)]*出血翻倍
6. 里·鬼剑术
7. 后跳斩:200%
8. 连突刺:
连突刺百分比*(1-TP*0.1)*(1+TP*2)+固伤

新版本公式
2019.03.07协同职业改版
1. 上挑:
固伤移除,百分比部分为上版本*0.8。
2. 平X的3次:
X1:130%
X**%
X3:206%
3. 跳X的1次:
CX:160%
钝器跳X同样受到30%的额外加成,但是未写在技能介绍。
4. 前冲X的1次:
→X:160%
5. 空中连斩
倍率变更为上版本*0.8。
除太刀外:空中连斩百分比
太刀(双刀的单刀百分比):[(空斩数据-100%)+太刀精通追加攻击力*(1+斩铁倍率)]*出血翻倍
6. 里·鬼剑术
7. 后跳斩:
160%
8. 连突刺:
固伤移除,倍率变更为上版本*0.8。
连突刺百分比*(1-TP*0.1)*(1+TP*2)
部分测试过程:
空中连斩从180→144。
里鬼成长量从12.5%→10%。
以连斩为标准,可以计算出跳X改动情况为:
1582/(1424/144)=160
平X三刀数据:
1286/(1424/144)=130
1701/(1424/144)=172
2038/(1424/144)=206
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