,我突然想到一个问题,3.6以后没有多附加(一个武器最多存在一个物理转),没有元素额外转化混沌的多次转化机制(被拆分成元素/物理转混沌),物理基础伤害高的法术,并没有大家想象中那么逆天吧???感觉和高法伤,暴伤的武器差距已经非常小了啊。。。GGG不是已经明确表示了吗?一个武器只能存在一种额外转化,而且元素转混沌也分开了,,
发表于 2019-3-7 11:00
具体什么情况还没明确吧,等新装备,新词缀出来再说 感觉不会弱鸡,毕竟越来越强才是游戏的主题。。。。 ...

发表于 2019-3-7 11:04
弱当然不会啦,只是觉得物理法术的优势在3.6并没有很大。。而新词缀也不是针对物理法术存在的,,只是觉 ...
发表于 2019-3-7 11:11
砍的是转伤又不是附加,多附加还有
发表于 2019-3-7 11:42
就目前的更新来看,只是说没有大师的非混沌附加混沌了,其他如塑界武器,裂界项链,笑脸衣(CI流专属)的并没 ...


发表于 2019-3-7 10:56
说的有道理,刀阵这个逆天技能,在双持多附加武器的时候,伤害超高,我们群的台服大佬,双持遗产镜子多附加 ...
发表于 2019-3-7 11:22
多附加已经明确说了,没有了,一个武器只能出现一条附加伤害的词缀,
发表于 2019-3-7 10:59
对啊,是这个道理,所以3.6的时候。其实多附加武器已经死绝了,,物理基础高的法术其实已经成常态了,, ...
发表于 2019-3-7 11:22
多附加已经明确说了,没有了,一个武器只能出现一条附加伤害的词缀,
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