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标题: 韩服的职业平衡适用于国服吗 [打印本页]

作者: 玩家U_138539788    时间: 2019-3-5 09:55
标题: 韩服的职业平衡适用于国服吗
伤害确是差距极大
最高甚至差不多最低2倍,根本不像数据表给出的数据    第一比最后的百分比也就多了20%,伤害确是相差近一倍
国服特色下,加上副本爆发机制,用韩服的平衡数据真的能平衡吗?


作者: 玩家U_137433195    时间: 2019-3-5 09:55

那个表是37之后的,你应该37再测
作者: 玩家U_138535512    时间: 2019-3-5 09:55
发表于 2019-3-5 09:55
那个表是37之后的,你应该37再测


还有职业改版没来,防具不一样伤害肯定不一样。。
作者: 玩家U_138539759    时间: 2019-3-5 09:55
发表于 2019-3-5 09:55
还有职业改版没来,防具不一样伤害肯定不一样。。


关键是对自己的职业理解 对图的理解 编排的技能顺序
作者: 玩家U_138539776    时间: 2019-3-5 09:56
发表于 2019-3-5 09:55
关键是对自己的职业理解 对图的理解 编排的技能顺序

大家都用的是自己的职业,也都没猴戏。还测了多次有个伤害范围。
作者: 玩家U_138539814    时间: 2019-3-5 09:56

其实看白手和暗帝吃同一个奶完成交卷就可以代表很多强度差距了
作者: 玩家U_138545268    时间: 2019-3-5 09:56
发表于 2019-3-5 09:56
其实看白手和暗帝吃同一个奶完成交卷就可以代表很多强度差距了

猴戏的暗帝是顶尖输出一档。差距就是暗帝红12的B耀海超比白手的半身13泰伯尔斯全毕业还高

作者: 玩家U_138545287    时间: 2019-3-5 09:56
发表于 2019-3-5 09:56
猴戏的暗帝是顶尖输出一档。差距就是暗帝红12的B耀海超比白手的半身13泰伯尔斯全毕业还高
...


你得了解下韩服那些百分比数据怎么来的。现在伤害分析会记录技能释放顺序
作者: 玩家U_138545313    时间: 2019-3-5 09:56
发表于 2019-3-5 09:56
你得了解下韩服那些百分比数据怎么来的。现在伤害分析会记录技能释放顺序 ...

韩服就让技术帝15秒打完根据那个来算百分比的。那个表的百分比我猜超过90的玩家抄都抄不出来
作者: 玩家U_138539814    时间: 2019-3-6 09:50


那个表是37之后的,你应该37再测
作者: 玩家U_138539788    时间: 2019-3-7 12:54


那个表是37之后的,你应该37再测




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