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标题: 关于图腾的一些问题,请教一下,谢谢! [打印本页]

作者: 玩家U_119584924    时间: 2019-2-27 09:57
标题: 关于图腾的一些问题,请教一下,谢谢!
本帖最后于  2019-2-27 10:01 编辑

1、打算点天赋里+1图腾,这样我人物就没有伤害了,没有伤害但有hit的法术击中能触发贵族升华里侠客的得球吗?
2、没有伤害以后,我用天雷珠连异常爆发(几率导致元素异常),还能触发感电吗
3、人物开启鲜血狂怒,图腾击杀敌人能不能触发击杀得球?同样还有图腾击杀能不能触发击杀回复?
4、图腾刚放下去总是会愣一会再开始攻击,有什么办法缩短这个时间?
谢谢各位!

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作者: 你这个爬虫    时间: 2019-2-27 10:03
2,没有伤害肯定不能
3,不能不能不能

作者: 长安饕餮    时间: 2019-2-27 10:10
看到毛裤大佬的勋章  有点                  
作者: 玩家U_119584924    时间: 2019-2-27 10:42
发表于 2019-2-27 10:06
1.不能
2.不能
3.正常情况下都不能,图腾击杀不算你自己的击杀,但特殊情况是图腾造成持续伤害弄死的,算你 ...


尴尬了…1居然是不能吗,原因是什么呢,是因为you hit?
问题4是法术图腾,试过堆施法速度,对前摇影响体感不出来,很难受
作者: 玩家U_119584924    时间: 2019-2-27 10:49
也不对啊,我自己放烙印,虽然没伤害,但应该也有hit判定吧,可惜没法试…还得再练一个贵族
作者: 黑狮子骑士    时间: 2019-2-27 11:02
发表于 2019-2-27 10:49
也不对啊,我自己放烙印,虽然没伤害,但应该也有hit判定吧,可惜没法试…还得再练一个贵族 ...

hit的判定需要有有效伤害
作者: 名起好难    时间: 2019-2-27 11:07
4 天赋上的更快放置能缩短,图腾天赋全点,大概可以缩短到0.1,但是整体伤害会低很多,所以不会全点,最后全凭磨炼出的手感插柱子走位
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-2-27 11:12
本帖最后于  2019-2-27 11:16 编辑
发表于 2019-2-27 10:49
也不对啊,我自己放烙印,虽然没伤害,但应该也有hit判定吧,可惜没法试…还得再练一个贵族 ...

这跟有没有伤害没关系。
就纯粹是击中方是你的图腾而不是你自身的问题。
需要u hit的不光这击中得球,击回之类的也算是,都是图腾击中不算你的击中的,要不然撑一撑击回你就有不错续航了(毕竟好几个图腾么击中频率够高),哪有这种好事?
你自身放烙印,那也是不管你点没点先祖魂约、有没有伤害的,有来自于你自身的击中那就是有击中,而来自于你图腾的击中那就是你图腾的而不是你自身的击中,就这么回事儿。

至于点了先祖魂约没有伤害,这是另一回事,跟击中本身的判定是没关系的。但点了先祖魂约也会导致你自身的输出无法去触发元素之相,因为元素之相是依赖于击中伤害去判定的,要有伤害才能去判定这伤害到底是什么类型,到底该增啥抗降啥抗。



作者: 玩家U_119584924    时间: 2019-2-27 11:25
发表于 2019-2-27 11:12
这跟有没有伤害没关系。
就纯粹是击中方是你的图腾而不是你自身的问题。
需要u hit的不光这击中得球,击回 ...

谢谢毛裤大佬,那这么说,我自己放烙印,可以触发贵族侠客的10%几率得球,这个结论是对的?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-2-27 11:37
发表于 2019-2-27 11:25
谢谢毛裤大佬,那这么说,我自己放烙印,可以触发贵族侠客的10%几率得球,这个结论是对的? ...

嗯,是的
作者: 长安饕餮    时间: 2019-2-27 11:40
发表于 2019-2-27 11:12
这跟有没有伤害没关系。
就纯粹是击中方是你的图腾而不是你自身的问题。
需要u hit的不光这击中得球,击回 ...

毛裤大佬,图腾放的烙印,被烙印召回以后 算不算自身击回
作者: 长安饕餮    时间: 2019-2-27 14:29
发表于 2019-2-27 11:58
这个我倒没试过,按理说应该是不算的。
图腾陷阱这些是替代你自身成为输出方的,而它们输出的击中都是它 ...

烙印的召回造成这个问题啊




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