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标题: 3.6 中毒系BD 迎来春天 [打印本页]

作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-26 14:09
标题: 3.6 中毒系BD 迎来春天
本帖最后于  2019-2-26 14:19 编辑

从前段时间的牙膏来看
3.6中毒系BD得到了不小的加强啊


1.新的持续伤害加成光环  解决了中毒BD 没有好光环的难题


2.新的合成基底词缀:20%中毒效率加快  差不多就是20%more   


3.新的暗金戒指    这个值得好好说说



重要的属性:
+19—30的混沌点伤(不是满roll 猜测可能是20—35)
+23%混沌抗性(不是满ROLL 猜测最大可能是30%)
+79%毒捷增益(这个是 指毒捷20%概率中毒 和10%额外毒伤对玩家的增益  不是满ROLL  猜测最大是100%)
减少38%毒捷的魔力保留(不是满ROLL  猜测最大是40%)



其实毒捷和中毒BD 完全是可以通用一套天赋点的   召唤伤害+召唤攻击速度 这些词缀中毒BD照样可以套用
用两个毒捷戒指的话  就可以让毒捷为玩家提供60%的中毒几率  30%额外中毒伤害加成(不确定是不是这个区间)
戒指自带混沌点伤 多少也能加成中毒伤害
而用了戒指后多余的魔力保留 也完全可以 开新的持续伤害光环  和 蛛之势  


PS:个人感觉3.5最好的触发中毒技能是 破碎铁刃  最适合破碎铁刃的中毒BD是 药侠  
        3.5破碎铁刃+药侠+蝎子莱莱    我试过 感觉还挺不错的

PS:  破碎铁刃   在3.6 很有可能挨刀  分裂额外击中就算了 但凭什么这个技能还能卡副手 这不公平







作者: yoyo天双    时间: 2019-2-26 14:11
下赛季我也打算玩个毒,跟版本走不会错的。
诅咒,毒,光环,下个赛季优化的大饼。
作者: 玩家U_37350077    时间: 2019-2-26 14:23
混沌系倒是加强了  毒系感觉还是那样啊
作者: 长安饕餮    时间: 2019-2-26 14:37
毁灭+毒捷   王道
作者: 忘了密码和邮箱    时间: 2019-2-26 14:41
持续伤光环对漩涡有效吗?还有那个加持续伤的诅咒,我没弄清那诅咒是对混沌有效还是对所有dot都有效
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-26 14:50
发表于 2019-2-26 14:41
持续伤光环对漩涡有效吗?还有那个加持续伤的诅咒,我没弄清那诅咒是对混沌有效还是对所有dot都有效 ...

光环具体数值还没有出来

但肯定是对旋涡有效的

绝望诅咒  对混沌持续伤害效果最好  但对其他持续伤害也是有加成的

作者: 乄此木゛    时间: 2019-2-26 14:58
都不知道下赛季玩什么

作者: d3pp~贴吧    时间: 2019-2-26 15:02
贵族走刺客有40%几率中毒,所以可以玩个贵族,毒捷莱莱再随便加个其它触发技能,比如烙印就不错。。。
不过听说烙印本身伤害就够高了,弄个毒捷的必要性不知道提示大不大
作者: 神威如海o    时间: 2019-2-26 15:44
发表于 2019-2-26 15:02
贵族走刺客有40%几率中毒,所以可以玩个贵族,毒捷莱莱再随便加个其它触发技能,比如烙印就不错。。。
不过 ...

有人玩了贵族烙印毒捷,还不错
作者: 神威如海o    时间: 2019-2-26 15:45
新光环意味着三相也要出新词缀了。
作者: 打滚的肉球    时间: 2019-2-26 16:02
这技能可以卡副手?
作者: 天海蛟龙    时间: 2019-2-26 16:05
不知道还能不能卡
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-26 16:06
发表于 2019-2-26 16:02
这技能可以卡副手?

这技能限定了 斧头 和单手剑

但这个技能只有主手攻击

也就是说 你完全可以用 韧木曲剑 当副手获取2投射物

主手用 勃论 + 一大堆深渊宝珠 来打出高伤害

作者: 曾经也是哥    时间: 2019-2-26 19:34
什么热门就体验什么,没错的。
作者: Gokowenw    时间: 2019-2-26 19:54
刷刷刷的游戏  毒机制感觉很鸡肋  秒毒死和直接打死有啥区别   跑一会毒死出了东西还要回去捡
作者: 减肥的小哥    时间: 2019-2-26 19:59
就是看了这个戒指 下个赛季想搞了蝎子莱莱开荒
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-26 20:01
发表于 2019-2-26 19:59
就是看了这个戒指 下个赛季想搞了蝎子莱莱开荒

这个戒指 我怎么看 都像一个后期道具

类似于 奥尔项链那种


作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-26 20:01
发表于 2019-2-26 16:02
这技能可以卡副手?

所以它强力啊
作者: 减肥的小哥    时间: 2019-2-26 20:04
发表于 2019-2-26 20:01
这个戒指 我怎么看 都像一个后期道具

类似于 奥尔项链那种

后期再搞嘛
我印象里莱莱好像不怎么吃装备~
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-26 20:08
发表于 2019-2-26 20:04
后期再搞嘛
我印象里莱莱好像不怎么吃装备~

蝎子莱莱  

本身足够强力   倒是不怎么吃装备

如果想要同时注重 中毒伤害+蝎子伤害的话

那就有点吃装备了  

作者: 减肥的小哥    时间: 2019-2-26 20:13
发表于 2019-2-26 20:08
蝎子莱莱  

本身足够强力   倒是不怎么吃装备

莱莱吃命中吗? 我看好多莱莱的bd都点了好多召唤物命中点

作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-26 20:16
发表于 2019-2-26 20:13
莱莱吃命中吗? 我看好多莱莱的bd都点了好多召唤物命中点

攻击系 召唤物 必然要计算命中

法术系 召唤物 才是必中

作者: 减肥的小哥    时间: 2019-2-26 20:18
发表于 2019-2-26 20:16
攻击系 召唤物 必然要计算命中

法术系 召唤物 才是必中

哦哦哦 涨姿势 学习了 学习了
谢谢大佬~
作者: ursia02    时间: 2019-2-26 20:27
发表于 2019-2-26 16:06
这技能限定了 斧头 和单手剑

但这个技能只有主手攻击

下赛季悖论会出得少吧?
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-26 20:30
发表于 2019-2-26 20:27
下赛季悖论会出得少吧?

参考一下 3.3的神庙  和3.5的神庙

得出结论  少不了多少

作者: 巴拉能量—变身    时间: 2019-2-26 20:39
发表于 2019-2-26 14:11
下赛季我也打算玩个毒,跟版本走不会错的。
诅咒,毒,光环,下个赛季优化的大饼。 ...

目前神圣系的两个法术 还没有具体亮相

根据厉害的总在后头来看

可能神圣系的更强
作者: ursia02    时间: 2019-2-26 21:04
发表于 2019-2-26 20:30
参考一下 3.3的神庙  和3.5的神庙

得出结论  少不了多少

药侠出生点离召唤伤有点远啊
作者: 墨染枫华    时间: 2019-2-26 21:25
发表于 2019-2-26 19:34
什么热门就体验什么,没错的。

跟着版本走总是没错的,千万不要头铁玩逆版本
作者: 贫困山区的宝宝    时间: 2019-2-26 21:33
混沌技能的小春天我感觉也快要来了
作者: 玩家U_119309782    时间: 2019-2-26 21:37
我要玩 毁灭
作者: 玩家U_139096805    时间: 2019-2-26 22:08
下赛季到底练练什么好
作者: 玩家U_136780790    时间: 2019-2-26 22:15
额…破碎怎么卡副手鸭
作者: yoyo天双    时间: 2019-2-27 10:06
发表于 2019-2-26 20:39
目前神圣系的两个法术 还没有具体亮相

根据厉害的总在后头来看

没事的,我一个赛季习惯玩3个号,时间3个月,慢慢体验游戏~
作者: 爱似海深    时间: 2019-3-2 17:16
也该爆发爆发了
作者: 玩家U_138569163    时间: 2019-3-2 17:36
我只谈中毒加速。
首先这是个大破碎装备的词缀,那么意味着爪子的击回没了,对于高频hit中毒而言,击回能提供非常优质的生存,少了这个击回影响非常大。
第二,这个词缀并不是20more毒伤,只是20more毒dps,1/6less毒持续,对于毒本身持续时间短的bd而言,意义不是很大,因为都是毒伤全部生效,除非是刺客的毒熔打、毒碎铁(这个还真不能爪子底子击回了,只能找窃罪活力珠宝等等),能轻松把毒持续推过30多秒(你可以根据升华自己算一下时间,12攻速的时候4秒近期能造成多少次中毒),中毒时间严重溢出,才有这个词缀的价值。所以楼主所说的药渣,和这个词缀的契合度并不很好,大概仅限于加快清图的水准。然而众所周知,毒dotbd刷图都不咋的效率,这个提升其实意义不是很大(正火是过去自己就在dot,这个还得敲中毒,有一个延迟)。

作者: heartmeaning2    时间: 2019-3-2 19:35
中毒跟流血最大的问题是伤害跟直伤挂钩,你堆中毒+xx%伤能提高中毒伤害,你堆物理(武器/近战)+xx%伤害也能提高中毒伤害,而且还能提高直伤伤害,那我堆毛中毒伤害?有这个功夫还不如直接堆直伤一刀秒BOSS不是更实在?
而毒雨和旋涡的崛起就是因为他们的持续伤害是数值,跟武器不挂钩
实际上,中毒和点燃这两个难兄难弟,GGG如果不砍二次加成,只是单纯削弱一下削弱加成数值,反而更平衡,现在一刀砍了二次加成,直接就导致中毒和点燃没法玩了还有霸气打击也是
这几个玩意儿看起来很美,深入研究一下就能发现,简直是脱裤子放屁!

作者: 玩家U_137616170    时间: 2019-3-2 19:42
这种所谓迎来春天看的太多了基本都是开服就拉
作者: 玩家U_137149426    时间: 2019-3-2 20:05
上几个赛季都玩了毒,最后都不了了之
作者: qdyzz    时间: 2019-3-2 20:08
除了,毒弓,还有什么可以毒,请给个链接
作者: 玩家U_83713537    时间: 2019-3-2 22:56
判官新法术技能走起,听说升华要改
作者: pharking    时间: 2019-3-2 23:18
说道中毒就不得不提起熔打,看起来跟中毒风马牛不相及,但实际上却能吃到多投、多重打击的超量more加成而无视它们的伤害惩罚,只要配个火焰伤害中毒的手套就成
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2019-3-3 00:12
2.新的合成基底词缀:20%中毒效率加快  差不多就是20%more   


不是很认可这个说法,和点燃不同,中毒可以无限叠加,长远来看,加快中毒效率似乎没啥收益。
打个比方,我每秒钟造成10次中毒,每层毒伤是100点/秒,默认持续2秒。
那么在打boss时候,我最多可以叠20层毒,总毒伤是2000。
如果加快20%,每层毒伤就是125点/秒,持续时间1.6秒。
打boss时候,最多叠16层毒,总毒伤还是2000。

加快中毒效率也就清图打小怪时候有点用,然而清图本来就不缺伤害呀。


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其实换个思路更好理解,每次中毒造成的毒伤是固定的,每秒造成的中毒次数也是固定的,那么无论中毒效率怎么变化,打boss时候的总毒伤也是不变的。

作者: Pandora×H×H    时间: 2019-3-3 09:13
我在想用毒蛇打击这个技能,它的门槛珠宝,敌人身上每有一层毒,击中和中毒伤害便提高2%,我在想受伤释放高频击中法术(火雨,刀阵,天雷附加混沌伤害中毒),来叠毒,用刺客点燃敌人受伤释放(火凤凰免疫点燃的不好弄,刚开始要叠),或者两个结魂(这样魂占用至少5个珠宝槽)。还有一个就是用贵族,刺客升华+其他升华  ,用毒蛙衣  玩千智(延长中毒时间),然后用电爪玩毒蛇打击,这样千智就不损失了,毒蛇打击这个门槛珠宝很强,可以是用元素伤输出(上限很高),但其实纯物理输出更契合(击中物理伤和毒伤挂钩)  就想这么多了,我在苦恼有没有更好的受伤释放方式,或者高频叠毒的方式(感觉打之前可以先用熔打叠毒,再用毒蛇打击)
作者: 圣翊使    时间: 2019-3-3 12:06
法术强无敌,物理就是菜
作者: 玩家U_115304137    时间: 2019-3-3 12:20
下赛季试试,感觉很不错
作者: 五月春风吹又吹    时间: 2019-3-3 17:47
下版本 弄个毒




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