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标题: 问下蛛之势的增伤是inc伤还是more伤,inc的话感觉很鸡肋啊 [打印本页]

作者: 美酒and咖啡    时间: 2019-2-26 08:28
标题: 问下蛛之势的增伤是inc伤还是more伤,inc的话感觉很鸡肋啊
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作者: Patrick——TDJ    时间: 2019-2-26 08:30
more,一个光环给这么点INC 那也太~~
作者: 美酒and咖啡    时间: 2019-2-26 08:36
15%more?那感觉还可以,1层5more伤,3层15more伤么
作者: 任我展翅飞    时间: 2019-2-26 09:09
发表于 2019-2-26 08:36
15%more?那感觉还可以,1层5more伤,3层15more伤么

反正pob里面勾选填入3层以后提升巨大~
作者: 瓦尔白猫    时间: 2019-2-27 12:16
假more,是让敌人受到伤害提升
作者: 一枚灵活的胖子    时间: 2019-2-27 13:22
当more用完事
作者: lzzggg    时间: 2019-2-27 17:20
如果你其他地方有很多‘敌人受到伤害提升’的词缀,就不用点了。蛛势不是inc也不是more,详细看http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11102441&mobile=2
作者: 饕餮吃饭    时间: 2019-2-27 17:22
敌人受到的伤害可以当成 another more,和inc,more是乘法关系,
作者: 特罗德22    时间: 2019-2-27 17:28
蛛之势是敌人受到的伤害增加15%。。和所有这种词缀的加法计算的。。比如有些升华有嘲讽增加敌人受到10%伤害,还有增加敌人火伤20%之类的。。
作者: 玩家U_111581456    时间: 2019-2-27 17:38
如果你没有其他的“怪物一侧增伤”,单独开一个蛛之势,那么这15%算more。反之,算inc。所以,具体要看你BD的配置情况而定。
作者: 玩家U_111581456    时间: 2019-2-27 19:11
另外说一点,不是more的伤害一定要比inc高。这东西你得视具体情况而定可能一个15的inc要比10的more伤害来得高
比如,你怪物一侧的增伤只有2%,这时你是考虑开蛛之势还是在其他位置获得一个10的more呢?因为它们两者数值都差不多,那很多人会想到一定是more好。
你如果这样想就不理智了,那我们不妨来冷静分析一波:
因为之前有2%的怪物一侧增伤,那我们蛛之势满状态下就相当于15的inc。而这增加的15inc相当于多少的more呢?
根据计算15*{15/(15+2)}=13.235...,约等于13,也就是相当于13的more。
结论,相比较与在其他位置单独获得10的more,还是开蛛之势比较给力啊。
所以,inc与more这种东西你得视具体情况具体BD而定,不是什么东西给“神话”了,你就被冲昏头脑了。
POE这游戏你想做过多深入的了解单靠几个模拟软件还差得远呢。还是你的逻辑思维得好,数学的感觉得好,有些东西不必那么麻烦准确计算出数值,你大体上一看就了解了这游戏确实对于一个普通玩家没个一年半载的功夫你是搞不明白的
顺便说下蛛之势还是很不错的,除了增伤之外还能给敌人减速,算是一种防御手段吧。





作者: 鬼之禁忌    时间: 2019-2-27 19:35
当成more
作者: 玩家U_111581456    时间: 2019-2-27 19:42
发表于 2019-2-27 19:35
当成more

当成more你可傻了。首先你得理解什么是more,什么是inc。单独算乘法项的叫more,加到括号里面的叫inc。所以蛛之势这15的数值究竟是不是more,得视BD计算过后才能确定。
作者: 美酒and咖啡    时间: 2019-2-28 14:52
我知道了,装备上和升华上没有敌人受到的伤害增加,这个是可以当成more算了,这个是另外一套inc增伤,只是比较少有这类型的增伤。比如感电敌人受到伤害增加50%,配合这个15%,如果没有其他敌人受到伤害增加的词缀了,那这两个一起就可以算是65%的more了
作者: 玩家U_111581456    时间: 2019-2-28 15:03
本帖最后于  2019-2-28 15:04 编辑
发表于 2019-2-28 14:52
我知道了,装备上和升华上没有敌人受到的伤害增加,这个是可以当成more算了,这个是另外一套inc增伤,只是 ...

你终于开窍了。所谓的more和inc指的是“算法”。也就是说只有单独被算做乘法的一项才被称为more,比如*(1+X%)是单独算做乘法的一项,这X%才叫more。剩下那些被加到括号里的都是inc。
作者: 美酒and咖啡    时间: 2019-2-28 15:12
发表于 2019-2-28 15:03
你终于开窍了。所谓的more和inc指的是“算法”。也就是说只有单独被算做乘法的一项才被称为more,比如*(1+ ...

问题是这种法术伤害增加%的和元素伤害增加%的,他们也是加法叠加吧,不是法术inc*元素inc吧
作者: 玩家U_137489014    时间: 2019-2-28 15:18
发表于 2019-2-27 12:16
假more,是让敌人受到伤害提升

和自身的more是乘法,大部分成型后配一个提升巨大,绝大部分bd都享受。
作者: 玩家U_111581456    时间: 2019-2-28 16:32
发表于 2019-2-28 15:12
问题是这种法术伤害增加%的和元素伤害增加%的,他们也是加法叠加吧,不是法术inc*元素inc吧 ...

你这问题就歧义了。“法术”与“元素”它们二者之间没有“必然”的联系。“法术”不一定是“元素”,比如虚空刀雨、风刃风暴这些都是法术而不是元素;同样,“元素”也不一定是“法术”,比如熔岩之击属于元素中的火系但不是法术而是攻击。所以,无论法术还是元素我们要看的是描述的对象。比如灵体火球,法术inc和元素inc都吃,那它们就是加到一起;如果换做飞刃风暴在不考虑转元素这个机制下那只吃法术inc,与元素inc根本不沾边。




作者: 美酒and咖啡    时间: 2019-2-28 18:41
发表于 2019-2-28 16:32
你这问题就歧义了。“法术”与“元素”它们二者之间没有“必然”的联系。“法术”不一定是“元素”,比如 ...

我想表达的意思是比如电弧,我伤害是法术inc+元素inc的形式还是法术inc*元素inc的形式
作者: 玩家U_111581456    时间: 2019-2-28 18:54
发表于 2019-2-28 18:41
我想表达的意思是比如电弧,我伤害是法术inc+元素inc的形式还是法术inc*元素inc的形式 ...

*(1+inc1+inc2+inc3...+inc法术+inc元素)
作者: cfgpxkaga    时间: 2019-4-1 21:32
发表于 2019-2-27 19:11
另外说一点,不是more的伤害一定要比inc高。这东西你得视具体情况而定,可能一个15的inc要比10的more伤害来 ...

问下 T17 18长老吃蛛之势吗。感觉效果好像很小?
作者: 玩家U_111581456    时间: 2019-4-1 23:23
发表于 2019-4-1 21:32
问下 T17 18长老吃蛛之势吗。感觉效果好像很小?

吃蛛之势
作者: 00缓慢00    时间: 2022-3-5 20:49
伤害计算复杂




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