发表于 2019-2-20 20:08
...算前面那个...不是后面的绝对抗性
发表于 2019-2-20 20:08
戒指甲 5*18=90% 双手*2+基底*2=180+80=260%
这样才合理 2250%想多了
发表于 2019-2-20 20:13
怎么可能2250% 真这样全是勇士或者守护者了
发表于 2019-2-20 20:12
前面那个叫抗性上限,我意思就是按照前面那个来算,但是你看官方的翻译,他就只是写的抗性,别没有注明是 ...
发表于 2019-2-20 20:19
点开c看人物的抗性有多少,那个才是元素抗性,括弧内的不是,堆的再高也是75%的抗性 ...
发表于 2019-2-20 20:21
抗性不是绝对抗性,ok?去了解一下这两个翻译再说,你想的有点多,翻译没问题 ...
发表于 2019-2-20 20:24
还OK?抗性就一定指的是绝对抗性?你在哪里看到有这说明的,抗性算是广义词,他既能包括抗性上限,也能包 ...
发表于 2019-2-20 20:28
那你爱怎么想怎么想吧,反正没错,你硬抬杠也是没错


这都能抬杠?翻译没毛病 抗性上限和绝对抗性是2个概念,你是不是觉得翻译的太笼统了?就说了个抗性,并没有想戒指衣服那样说抗性上限?其实没毛病的抗性说的就是抗性上限,并不是指绝对抗性,一般来说抗性只要堆到抗性上限就够了。在游戏中绝对抗性本意是告诉你,你这个抗性有多少,只是免除了你自己计算的麻烦基本作为一个参考值,而抗性上限是实打实的元素减伤,一般来说抗性指的是抗性上限。
发表于 2019-2-20 22:34
还是你们脑子好使啊,我一开始居然想的就是最大抗性


发表于 2019-2-20 20:21
抗性不是绝对抗性,ok?去了解一下这两个翻译再说,你想的有点多,翻译没问题 ...
那你说提高抗性,这个词语应该怎么说发表于 2019-2-21 12:04
那么问题来了,如果按抗性上限算的话,出这个权杖有啥意义,说的很明白每高1%多多少伤害,抗性上限一般bd也 ...

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