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标题: 3.6法术集中与爆发,为啥还不加强近战? [打印本页]

作者: 玩家U_138427901    时间: 2019-2-20 12:39
标题: 3.6法术集中与爆发,为啥还不加强近战?
作为近战爱好者并且游戏时间不长的穷苦玩家,强烈呼吁加强近战,让近战也能1e通关t18
作者: neverover47    时间: 2019-2-20 12:41
近战都爽了好多赛季了吧
作者: sqpnds    时间: 2019-2-20 12:47
本帖最后于  2019-2-20 13:51 编辑

近战是很难平衡的
本身就是上下限差距极大,加强怕上限太高,砍了怕下限太低
不像法术有固定法伤,下限至少有一个保证,上限也有一定限制
法术上限?瓦尔唤雷已经有这个能力了,纯输出向6发1E以上的实际输出 极限将近1E5(T17/16 BOSS有40元素抗25混沌抗诅咒减80%效果的前提下 不勾选感电)
造价100E左右,还可以再提升
下限?再下限开荒也不会怀疑人生,这就是下限
至于弓的上限,天灾箭应该算是了,大量深渊镜子珠宝+镜子装,但是没有这些,下限也低的可怕
近战?刀刃被砍了,但是依旧是上限,上限降低而已


作者: 默然然然然    时间: 2019-2-20 13:00
你怕是忘记了3.0的暴徒赛季和3.1的处刑赛季了吧,近战是之前因为这俩升华太强 而削下来的
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-2-20 13:02
发表于 2019-2-20 13:00
那你不看看前几个赛季近战和弓这种吃百分比伤害的能堆多高?不加强法术和削弱近战会这样? ...

加强法术吧,全民法术才好
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-2-20 13:09
发表于 2019-2-20 13:02
另外你所谓的好几亿是张口就来?

http://bbs.17173.com/forum.php?m ... 6orderby%3Ddateline
作者: 颜面崩坏    时间: 2019-2-20 13:11
近战才刚凉呢,自施法都凉了好几个赛季了。
虽说在改法术,但GGG出发点还是加强自施法,这次也反复强调修改都从有利于自施法的角度出发的。
之前自施法不行一直嚷嚷着改自施法,现在真改了立马就要求近战了……别心急啊
作者: sqpnds    时间: 2019-2-20 13:12
发表于 2019-2-20 13:09
http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11077609&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orde ...

2E?你算过真实DPS吗?知道爆炸陷阱小爆炸不能全吃吗?
看过那个视频吗?根本不能瞬秒T16的BOSS


抱歉我还真有研究过这个BD
能有1000-2000W DPS就谢天谢地了
就算陷阱打满也不可能2E,理论极限DPS不超过4000W
还以为有什么大招,就这?


作者: 天の泠    时间: 2019-2-20 13:28
本帖最后于  2019-2-20 13:35 编辑
发表于 2019-2-20 13:12
2E?你算过真实DPS吗?知道爆炸陷阱小爆炸不能全吃吗?
看过那个视频吗?根本不能瞬秒T16的BOSS

不,极限情况下估计还是有的

https://tieba.baidu.com/p/6021330467

1分20秒,夏乌拉地图+225%血量,三个队友+180%血量

boss总共血量2417W,爆炸陷阱直接秒掉了
主要是陷阱一次扔两个,12个其实只有6个在boss脚下,不过视频里的DPS必定是超过2500W的


具体多少不知道,但是12个爆炸陷阱全往脚下扔,极限爆发输出至少5000W是没跑的



作者: sqpnds    时间: 2019-2-20 13:35
发表于 2019-2-20 13:28
不,极限情况下4000WDPS估计还是有的

https://tieba.baidu.com/p/6021330467

那个不能算dps 算总伤,DPS是每秒伤害,他不提前丢做不到的,丢12个也要将近3秒时间才能做得到
而且这陷阱手感实在感人
单打BOSS是可以,需要的装备门槛还是有点高的

作者: 玩家U_139096805    时间: 2019-2-20 13:37
我感觉游戏吗,总是某段时间某个职业会特别强。
作者: 玩家U_137675127    时间: 2019-2-20 13:42
3.4我没玩,这个版本末才回来,请问近战怎么凉的
作者: 天の泠    时间: 2019-2-20 13:51
本帖最后于  2019-2-20 13:55 编辑
发表于 2019-2-20 13:35
那个不能算dps 算总伤,DPS是每秒伤害,他不提前丢做不到的,丢12个也要将近3秒时间才能做得到
而且这陷 ...

也对,只是爆发输出

不过如果有4个提高投掷速度的珠宝,投掷间隔可以到0.37S,一秒扔2.7x2个,不知道他那爆炸陷阱伤害多少,就按6个2417W刚好秒boss算,持续dps也至少2175W


作者: sqpnds    时间: 2019-2-20 13:55
发表于 2019-2-20 13:51
也对,只是爆发输出

不过如果有4个提高投掷速度的珠宝,投掷间隔可以到0.37S,一秒扔2.7x2个,DPS至少22 ...

模拟的时候我是用最好的珠宝模拟的,这个BD实际应用有点难度
如果不勾选感电 T17/16 伤害只有70W一次小爆炸,不过陷阱可以放到上限,总伤是很不错的
也就是混沌刀阵的思路
但是这个手感实在是太那啥了
实战是不太现实,带个5L电弧清小怪都别扭
作者: adsweir    时间: 2019-2-20 14:31
emmm...一段时间没玩,近战已经凉了么?
作者: 专业游戏老玩家    时间: 2019-2-20 14:57
不是近战问题 是物理伤害 实在不太行 流血 提升不大 中毒提升不大 你玩暴击 最后还是转元素才厉害 我觉得应该加强纯物理了 大多数纯物理都不怎么样 跟元素比差太远了
作者: 暖沐丝岚    时间: 2019-2-20 18:32
发表于 2019-2-20 13:09
http://bbs.17173.com/forum.php?mod=viewthread&tid=11077609&extra=page%3D1%26filter%3Dauthor%26orde ...

纯净夏乌拉有锤子2e血  也就478w血  
作者: drink8677    时间: 2019-2-20 18:43
砍双持的时候论坛不是一片敲锣打鼓的吗???
作者: 正人君子君不见    时间: 2019-2-20 18:57
纯物理都不怎么样
作者: 五里牌车神    时间: 2019-2-21 19:20
我下赛季还想玩决斗者和野蛮人
作者: 玩家U_29249508    时间: 2019-2-21 19:39
个人觉得近战弱势是因为输出手段的问题  近战技能的输出方式与技能本身的伤害基础类别就限制了很多可行性

熔打不算近战技能吗?一样算近战技能啊 只是熔打能搭配更多的伤害手段

实际上该加强的不是近战而应该是物理系的机制 与其说近战技能的弱势 其实是元素类的制霸
作者: 故如安    时间: 2019-2-21 19:53
http://bbs.17173.com/thread-11099743-1-1.html




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