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标题: 新人请教蛛之势跟战旗的more伤 [打印本页]

作者: 打死不玩召唤    时间: 2019-2-12 09:51
标题: 新人请教蛛之势跟战旗的more伤
萌新一枚,最近在玩肛碎

攻击向:请教下蛛之势,战旗,还有头盔有个附近敌人受到物理伤害增加9%,都是更多伤害吗?

防御向:恐怖之旗加双闪作为防御怎么样,有更好的吗,我是锐眼肛碎
谢谢啦!!
作者: 我要下补丁33    时间: 2019-2-12 09:53
留下我的小脚印
作者: FattyMoney    时间: 2019-2-12 10:31
坐等毛裤大神答疑!
作者: 玩家U_135100541    时间: 2019-2-12 10:53
这种敌人受到伤害增加**的词缀是在MORE伤之后计算的,就是说你的实际伤害结算完成之后怪物实际受伤的时候进行计算,也就是说在你伤害足够并且怪物有减伤机制的情况下比MORE伤更好用,详情参见毛裤大神的科普贴http://bbs.17173.com/thread-10022764-1-1.html 式2:怪物受到的实际伤害=你的实际输出伤害x(1-怪物自身减伤)x(1+脆弱增伤+感电增伤....)
作者: 打死不玩召唤    时间: 2019-2-12 13:41
发表于 2019-2-12 10:53
这种敌人受到伤害增加**的词缀是在MORE伤之后计算的,就是说你的实际伤害结算完成之后怪物实际受伤的时候进 ...

感谢,就是怪有减伤词缀的话,这个增加比更多好?
作者: 神威如海o    时间: 2019-2-12 14:16
猪之势是伪moer
作者: 打死不玩召唤    时间: 2019-2-12 15:18
发表于 2019-2-12 14:16
猪之势是伪moer

伪more怎么理解,跟头盔词缀一样的么,都是伪more?这游戏机制太复杂啦,晕了
作者: 打死不玩召唤    时间: 2019-2-12 15:19
发表于 2019-2-12 15:02
如果没有类似伤害的话都可以看做是more伤,至于防御如果站撸的话是肯定不够的,但是多走位加上偷取应该是够 ...

感谢,我在想加个受伤释放致盲的飞刃怎么样
作者: 神威如海o    时间: 2019-2-12 16:43
发表于 2019-2-12 15:18
伪more怎么理解,跟头盔词缀一样的么,都是伪more?这游戏机制太复杂啦,晕了 ...

看夜光棉毛裤的科普贴
作者: 此账号已注销销    时间: 2019-2-12 21:59
发表于 2019-2-12 15:19
感谢,我在想加个受伤释放致盲的飞刃怎么样

如果一点要连致盲的话推荐用烈焰风暴,hit数比较多。另外伪more就是我说的看做是more伤,不看怪物减伤的话,最终伤害=基础伤害*(1+increase+increase+……)*more但是只有同一类的才会算作increase,比如法术伤害、元素伤害这种都算是同一类,如果有新的种类,比如说有10%增加敌人受到的伤害,那么最终伤害=基础伤害*(1+increase……)*(1+10%)*more,如果有两个10%增加敌人受到的伤害那么就是最终伤害=基础伤害*(1+increase……)*(1+10%+10%)*more,每多一个种类的增伤后面都*在后面,所以说是伪more或者看做是more伤害,遵循的道理就是同类相加,异类相乘就行啦
作者: 玩家U_136550116    时间: 2019-2-13 07:07
受到伤害增加和抗性穿透是一样的,最终伤害计算时这个是加在一起计算的,所以不能算more,这样解释比较简单了吧
作者: 打死不玩召唤    时间: 2019-2-13 09:52
发表于 2019-2-12 21:59
如果一点要连致盲的话推荐用烈焰风暴,hit数比较多。另外伪more就是我说的看做是more伤,不看怪物减伤的 ...

谢谢,感谢大佬解惑,主要是分不清伤害类型
作者: 打死不玩召唤    时间: 2019-2-13 09:54
发表于 2019-2-13 07:07
受到伤害增加和抗性穿透是一样的,最终伤害计算时这个是加在一起计算的,所以不能算more,这样解释比较简单 ...

明白了,可以理解伤害计算在in和more中间独立计算




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