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标题: 国际服最新情况 [打印本页]

作者: 玩家U_61872559    时间: 2019-2-9 22:08
标题: 国际服最新情况
While we're rebalancing many skills in our 3.6.0 expansion, we're also doing a full rework to two existing skills. One of these skills is Flame Totem, which is being repurposed into a divine-themed skill which has new mechanics that interact with Consecrated Ground and new visual effects to match its divine abilities.
In addition to its projectile speed and damage being rebalanced, Flame Totem's fiery projectiles will deal physical damage with half the damage converted to Fire. In addition to some new passives in the Templar's area of the skill tree, this should open up some new synergies with physical conversion.
While Flame Totem is active it creates Consecrated Ground around its base. Flame Totem's special Consecrated Ground also grants immunity to Curses to you and your allies while they are standing in it.
Consecrated Ground itself is also changing. In addition to regenerating the life of you and your allies, it will also cause hits against enemies in the Consecrated Ground to have increased critical strike chance. This will benefit Flame Totem's critical strike chance against enemies near it and your other skills against enemies near where you've placed your Flame Totem.


机翻:当我们在3.6.0扩展中重新平衡许多技能的同时,我们也对现有的两种技能进行了全面的重新设计。这些技能之一是火焰图腾,它被重新定位为一个神圣主题的技能,它具有与神圣的地面和新的视觉效果相互作用的新机制,以匹配其神圣的能力。除了弹丸的速度和伤害被重新平衡外,火焰图腾的火焰投射物将造成物理伤害,一半的伤害转化为火。除了圣殿骑士技能树领域的一些新的被动,这将开辟一些新的协同作用与物理转换。

[tr=rgb(0, 0, 0)]火焰图腾是活跃的,它在它的基地周围创造神圣的土地。火焰图腾的特殊圣洁之地,在你和你的盟友站在里面的时候,也会给予诅咒豁免权。

[tr=rgb(0, 0, 0)]神圣的土地本身也在变化。除了再生你和你的盟友的生命外,它还会对神圣之地的敌人造成更多的致命攻击机会。这将有利于火焰图腾的关键打击机会,它附近的敌人和你的其他技能对抗敌人附近,你已经放置你的火焰图腾
[tr=rgb(0, 0, 0)]。[tr=rgb(0, 0, 0)]

At the end of the next week we'll announce the 3.6.0 expansion and its challenge league. When the announcement goes live, we'll introduce a new set of league supporter packs. This means that in two weeks we're saying goodbye to Betrayal Supporter Packs.
机翻:在下周末,我们将宣布3.6.0的扩张和它的挑战联盟。当这条消息发布后,我们将推出一套新的联盟支持者包。这意味着,两周后,我们将告别背叛支持者包。


3.5.3最新更新:
机翻:虽然我们正在努力工作,我们即将进行的3.6.0扩展和它的宣布,我们也完成了下一个大的更新,为正在进行的背叛联盟。除了修复和改进Betrayal之外,3.5.3修补程序还包括性能改进以及各种崩溃和bug的修复。我们计划在这个工作周结束前部署这个更新。同时,查看它的补丁注释预览!

[tr]请注意,在3.5.3更新发布之前,以下列表可能会更改。

[tr]特性和一般修正

[tr]背叛修复

[tr]性能修正

[tr]崩溃修复

[tr]XboxOne的3.5.3更新目前也计划在本周末进行。

作者: 玩家U_61872559    时间: 2019-2-9 22:11
3月份的3.6.0更新将不适用于WindowsXP或WindowsVista操作系统。微软、蒸汽和大多数其他游戏公司已经停止了对这些操作系统的支持,我们也计划这样做。这也将腾出技术资源用于其他更有影响的任务。值得庆幸的是,只有0.1%的用户仍然使用WindowsXP或Vista。我们鼓励这些用户升级到微软积极支持的更安全的Windows版本。

我们仍将为32位版本的Windows用户支持32位客户端,但我们强烈鼓励用户尽可能使用64位客户端。

由于不再支持WindowsXP和Vista,我们也将最终放弃对DirectX 9呈现模式的支持,因为DirectX 11在最新版本的Windows中得到了完全支持,而且速度更快。通过不必维护对DirectX两个版本的支持,我们将能够简化大量代码,使其更快。

从我们可以看到,大多数玩家选择使用DirectX 9版本的流亡路径并不是因为他们的操作系统不支持DirectX 11,而是因为旧的渲染器允许您禁用阴影。流亡者的游戏环境是围绕着他们的阴影而设计的。随着时间的推移,我们越来越多地依赖阴影作为环境的关键部分,因此没有阴影的游戏变得与我们想要的体验非常不同。因此,我们确保我们的新渲染器有快速的阴影。DirectX 11版本(带有阴影)的性能比没有启用阴影的DirectX 9要好得多。

以上的改变应该通过将用户迁移到性能更好的游戏客户端和在我们的终端上释放大量的技术开发资源来改善流放的路径。
作者: 玩家U_137853213    时间: 2019-2-9 23:07
啥,还加八个大师?难道是那几个大师浪完回来了?
作者: 听玉者    时间: 2019-2-9 23:13
机翻看的晕。。。
作者: 玩家U_134179931    时间: 2019-2-9 23:24
“值得庆幸的是,只有0.1%的用户仍然使用WindowsXP或Vista”

XP我可以理解,Vista还真的有人用吗。。。
作者: han.a    时间: 2019-2-9 23:30
要强制阴影了?腾讯负优化hold住?
作者: xmztz2008    时间: 2019-2-10 00:06
感谢楼主分享




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