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标题: 很多人对毒雨BD有误解 我来简单介绍一下毒雨 [打印本页]

作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-2 17:44
标题: 很多人对毒雨BD有误解 我来简单介绍一下毒雨
本帖最后于  2019-2-5 09:34 编辑



毒雨这个技能 有3种玩法

1.直接击中型 攻击BD   (非常不推荐 性价比极低)

这种BD 就和常规的攻击BD差不多 需要堆点伤  和相应的类别伤害(比如用电弓就点出闪电伤害 元素伤害 投射物伤加成)

增加技能等级对这种BD的收益很低



2.击中中毒型 毒伤BD  (不推荐 性价比低)

这种BD 就是中毒BD 伤害是根据基础物理伤害 和基础混沌伤害来计算的 需要堆物理或者混沌点伤  
但并不吃物理inc伤害加成   因为中毒是异常持续混沌伤害

增加技能等级对这种BD的收益很低



3.孢子爆炸  持续混沌伤害BD  (这就是最正常的毒雨BD)

这种BD  完全不看重击中的伤害 也不需要中毒 不需要任何点伤  只看技能自带的持续混沌伤害

非异常状态的持续混沌伤害加成 这种加成就是增加这种伤害的  


非异常状态的持续混沌伤害加成  这种加成 与其他的inc 之间是乘法计算  加成极大(我发现有些人对这个词缀也有了误解  这个词缀与一般的Inc是乘法计算 但它与相同词缀是加法计算)

这种BD 才需要技能等级


很多人 被毒雨这个名字忽悠住了


PS:最佳毒雨弓需要的词缀
前缀1:+1全部技能(普通词缀)
前缀2:+2辅助 (大师词缀) 不要+2弓技能 +2辅助技能 效果更好
前缀3:+自带邪恶投掷(长老词缀
后缀1:+1红色(化石词缀)
后缀2:+1绿色技能(化石词缀)
后缀3:+16%攻速(普通词缀









作者: 飘悠づ无语    时间: 2019-2-2 17:59
大幅度师傅的师傅
作者: 艺术家派大星    时间: 2019-2-2 18:14
毒雨  这个“毒”字 让当初玩的时候纠结了半天
作者: 巴拉能量—变身    时间: 2019-2-2 18:16
发表于 2019-2-2 17:59
大幅度师傅的师傅

走好
作者: 艾利平    时间: 2019-2-2 18:25
六L 怎样连才比较好?
作者: 萝莉控啊喂    时间: 2019-2-2 18:31
毒雨就是dot啊,和旋涡那种一样,击中伤害很低的,开始玩毒雨也是一脸懵
作者: 玩家U_138992830    时间: 2019-2-2 18:35
不过旋涡挺好玩的,我现在正在搞个旋涡女巫,升华啥的还没搞,感觉还行
作者: 第一次不容易    时间: 2019-2-2 18:36
那么问题来了,弓上应该追求什么属性呢??
作者: 玩家U_138966198    时间: 2019-2-2 19:01
这个问题不是老早就讲过了吗
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-2 19:21
本帖最后于  2019-2-2 23:29 编辑
发表于 2019-2-2 18:36
那么问题来了,弓上应该追求什么属性呢??

不考虑衣服6L的话

最好就是 丛林猎弓 或者短弓底子 因为攻速最快

前缀1:+1全部技能(普通词缀)
前缀2:+2辅助技*师词缀) 这个比+2弓技能好
前缀3:+邪恶投掷
后缀1:+1红色(化石词缀)
后缀2:+1绿色技能(化石词缀)
后缀3:+16%攻速(普通词缀)


这样的弓就是 极品原件镜子弓(

技能石配上4级的赋予  和21级的毒雨   
最终你能得到30级的毒雨技能



作者: 玩家U_138895455    时间: 2019-2-2 20:48
哦~~~原来。。
作者: staryani    时间: 2019-2-2 21:14
+2的附魔是在哪里拿哟 大佬,   我很懵逼,, 想附魔一个+2
作者: 玩家U_137128117    时间: 2019-2-2 21:25
发表于 2019-2-2 19:21
不考虑衣服6L的话

最好就是 丛林猎弓 或者短弓底子 因为攻速最快

如果要以持续混沌伤害为主的话,是不是深渊珠宝的点伤就没用了,传统珠宝的持续伤害百分比,以及混沌伤害百分比,全域伤害百分比才好用?
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-2 21:33
发表于 2019-2-2 21:25
如果要以持续混沌伤害为主的话,是不是深渊珠宝的点伤就没用了,传统珠宝的持续伤害百分比,以及混沌伤害 ...

深渊宝珠倒也不是完全没用
深渊宝珠 前缀可以洗 持续伤害和ES  后缀可以洗攻速和混沌伤害(畸变化石)








作者: 玩家U_137128117    时间: 2019-2-2 21:43
发表于 2019-2-2 21:33
深渊宝珠倒也不是完全没用
深渊宝珠 前缀可以洗 持续伤害和ES  后缀可以洗攻速和混沌伤害(畸变化石)


这些词缀一起出来好像很难啊,不过45+的ES确实有很大吸引力,这是传统珠宝的缺点。
作者: jkxaix    时间: 2019-2-2 21:45
不错的分析 但是没有好用的BD
作者: 玩家U_138973800    时间: 2019-2-2 23:48
学到了
作者: Intro___p0dl    时间: 2019-2-3 00:25
我的弓搭配的衣服

58FAC8D0-13DC-4015-8AAE-EF10844FD3F6.jpeg (59.74 KB, 下载次数: 193)

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作者: Intro___p0dl    时间: 2019-2-3 00:29
发表于 2019-2-2 21:25
如果要以持续混沌伤害为主的话,是不是深渊珠宝的点伤就没用了,传统珠宝的持续伤害百分比,以及混沌伤害 ...

老珠宝,二攻速,生命,混沌持续伤
作者: 玩家U_138621757    时间: 2019-2-3 00:58
现在就在用毒雨秘术玩混沌伤害,不过还是没有漩涡好用
作者: 玩家U_139067368    时间: 2019-2-3 04:40
本帖最后于  2019-2-3 04:41 编辑

好像有个传奇手套是加持续伤害的?
作者: 啥名都被抢注    时间: 2019-2-3 10:17
涨知识了
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-3 11:19
发表于 2019-2-2 18:25
六L 怎样连才比较好?

这个装备不一样 用的6L也不一样

毒雨+幻影射手+虚空操作+极速腐化+赋予+满血(我是CI用的满血 )

作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-3 11:41
发表于 2019-2-3 00:25
我的弓搭配的衣服

这个衣服跑你这里了啊好哈哈哈,200E买的还是网站上买的。。。你现在伤害多少了。上9W了没(不带幻影)
作者: 玩家U_138903965    时间: 2019-2-3 12:08
7L+5弓
想法不错
用矿石洗,还想洗出只有+1前缀和20邪恶投掷,并且带16攻速后缀?我呵呵一下
另外,20邪恶投掷并不如40%more加成来的大,而且邪恶投掷放在弓上会加成的更多
最理想的弓应该是
+1所有
+2辅助
40%more
+1绿
+1红
最后一条无所谓
你要有能力凑出上面所有的词缀,那么你肯定是土豪,那点攻速别的部位也随便能找回来了
作者: 艺术家派大星    时间: 2019-2-3 12:48
发表于 2019-2-3 12:08
7L+5弓
想法不错
用矿石洗,还想洗出只有+1前缀和20邪恶投掷,并且带16攻速后缀?我呵呵一下

邪恶投掷更强

那个40%虽然是乘法计算 但会被相同计算的稀释掉
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-3 13:19
发表于 2019-2-3 12:48
邪恶投掷更强

那个40%虽然是乘法计算 但会被相同计算的稀释掉

测了下16级邪恶投掷弓是比33%非异常高蛮多,果然贴吧大佬多
作者: 玩家U_138903965    时间: 2019-2-3 13:25
发表于 2019-2-3 12:48
邪恶投掷更强

那个40%虽然是乘法计算 但会被相同计算的稀释掉

那我也是被误导了,看来平民毕业必须7L+3弓了
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-3 13:30
发表于 2019-2-3 13:19
测了下16级邪恶投掷弓是比33%非异常高蛮多,果然贴吧大佬多

不对,差点掉坑里。还得再测下
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-3 13:44
发表于 2019-2-3 00:25
我的弓搭配的衣服

我怎么觉得你的弓配不上你的衣服

作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-3 13:56
发表于 2019-2-3 13:44
我怎么觉得你的弓配不上你的衣服

我换过白袍+到28级毒雨的试过,伤害提升有限,但是生存缺了特别多。还得天赋或其他位置去补,他这个衣服比白袍是多了点生存,但还是缺的。不如武器上+3,衣服用个大血甲瓦出40多伤害来的实在,天赋还能补点伤害。交易网站上还挂出了这个衣服类似的,不知道是不是同一个,500多RMB好像。楼主方便游戏加个好友不,看看你的交流下~
作者: 逍疯痞子    时间: 2019-2-3 14:12
学习了~~~~~~
作者: 玩家U_138921460    时间: 2019-2-3 14:23
不错

作者: 玩家U_138903965    时间: 2019-2-3 20:10
发表于 2019-2-3 12:48
邪恶投掷更强

那个40%虽然是乘法计算 但会被相同计算的稀释掉

不知道你的结论怎么来的,我按着你说的,专门做了一把7L+3弓
给你看看测试结果

这是我本身的+3弓


这是+3弓的dot面板,技能连接是毒雨+邪恶投掷+赋予+集中效应+虚空操纵+极速腐化 全部LV21 20品

然后我做了1把20级邪恶投掷的7L+3弓

这是7L+3弓的dot面板
技能连法:
毒雨+赋予+集中效应+效能+虚空操纵+极速腐化  同样都是LV21 20品

面板低了700,麻烦大佬来解释下

作者: 玩家U_136780790    时间: 2019-2-3 20:58
玩dot就对了
作者: Intro___p0dl    时间: 2019-2-3 21:39
发表于 2019-2-3 11:41
这个衣服跑你这里了啊好哈哈哈,200E买的还是网站上买的。。。你现在伤害多少了。上9W了没(不带幻影) ...

我自己的衣服哦,之前玩寒冬宝珠后来给小号玩毒雨,伤害站家不喝药最高好像没到8w,不过靠药回复我不喜欢,换bd了
作者: Intro___p0dl    时间: 2019-2-3 21:40
发表于 2019-2-3 13:44
我怎么觉得你的弓配不上你的衣服

主要没什么好属性了,弓上面。当时玩毒雨的时候想了很多
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-3 21:50
发表于 2019-2-3 11:19
这个装备不一样 用的6L也不一样

毒雨+幻影射手+虚空操作+极速腐化+赋予+满血(我是CI用的满血 )

急速腐化面板的话加得高,但是考虑到孢子的持续时间的话不如效能之类的
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-3 21:55
发表于 2019-2-3 11:41
这个衣服跑你这里了啊好哈哈哈,200E买的还是网站上买的。。。你现在伤害多少了。上9W了没(不带幻影) ...

9w应该到不了 衣服双瓦的话 只是节省了武器上的技能等级的前缀  提升没那么巨大
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-3 22:03
发表于 2019-2-3 13:44
我怎么觉得你的弓配不上你的衣服

已经很完美了吧 毒雨放衣服上 不需要技能等级和邪恶投掷的7L了 能上的属性也就这些最好了
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-3 22:10
发表于 2019-2-3 20:10
不知道你的结论怎么来的,我按着你说的,专门做了一把7L+3弓
给你看看测试结果

用集中效应就说明你还没玩明白。再者 非异常这个是伪more 如果你天赋和珠宝没这个属性 那么他才是实打实的40more。如果你天赋珠宝里有100的这个属性 那么40%实际提升只是20%
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-3 22:17
发表于 2019-2-2 21:33
深渊宝珠倒也不是完全没用
深渊宝珠 前缀可以洗 持续伤害和ES  后缀可以洗攻速和混沌伤害(畸变化石)

求教一下 深渊宝珠也有混沌伤害么?不是附加的那种吧,那种不吃的哦
作者: bhytnb    时间: 2019-2-3 22:26
问下。这种持续伤害,怪物跑太快怎么办。怪物打自己怎么办。。。没玩过。萌新。
作者: 玩家U_136601435    时间: 2019-2-3 22:31
没珠宝的bd还是舒服的。。

市级看花眼+几E下去效果还没漩涡好。。
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-3 22:48
发表于 2019-2-3 22:17
求教一下 深渊宝珠也有混沌伤害么?不是附加的那种吧,那种不吃的哦

有啊 畸变化石啊
作者: 淡淡的装    时间: 2019-2-3 23:03
看名字的确哄人。。。一直以为是堆毒,后来发现靠孢子
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-3 23:06
发表于 2019-2-3 22:10
用集中效应就说明你还没玩明白。再者 非异常这个是伪more 如果你天赋和珠宝没这个属性 那么他才是实打实 ...

集中效应没问题。因为追猎天赋会补范围。还有哪里还补了范围,记不清了。所以还是范围还是增大的。另外集中效应的伤害提升比很多辅助提升的都大。如果是其他升华可能有点问题把。可以看夜莲的特效,爆炸明显还是很大的。比毒雨技能本身的效果看的更清楚一些。
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-3 23:08
发表于 2019-2-3 21:39
我自己的衣服哦,之前玩寒冬宝珠后来给小号玩毒雨,伤害站家不喝药最高好像没到8w,不过靠药回复我不喜欢 ...

可惜啊~~毒雨蛮好玩的。
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-3 23:09
发表于 2019-2-3 22:10
用集中效应就说明你还没玩明白。再者 非异常这个是伪more 如果你天赋和珠宝没这个属性 那么他才是实打实 ...

很多辅助技能石都有增加也有削减的。就看取舍了。完全没有削减的辅助技能石加成又不够多。
作者: Intro___p0dl    时间: 2019-2-3 23:26
发表于 2019-2-3 23:04
牛逼了。自己瓦的,我就看到过一次这样的衣服。想了想太贵了

怎么可能自己瓦的,这辈子都不可能,瓦了不下20件,+2都没看见过。赛季初集市买的底子自己六连的
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-3 23:29
发表于 2019-2-3 23:26
怎么可能自己瓦的,这辈子都不可能,瓦了不下20件,+2都没看见过。赛季初集市买的底子自己六连的 ...

厉害。。。。
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-3 23:29
发表于 2019-2-3 22:10
用集中效应就说明你还没玩明白。再者 非异常这个是伪more 如果你天赋和珠宝没这个属性 那么他才是实打实 ...

还有这个40%非异常实际只有20的效果,这个有什么依据没有。是怎么得到的结论。想了解一下
作者: 玩家U_138903965    时间: 2019-2-3 23:33
发表于 2019-2-3 22:10
用集中效应就说明你还没玩明白。再者 非异常这个是伪more 如果你天赋和珠宝没这个属性 那么他才是实打实 ...

说话说一半,那你倒是教教我怎么就玩明白啦?把你的人物数据放上来观摩一下好吗?
作者: 玩家U_138972147    时间: 2019-2-3 23:44
学习一下
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-3 23:46
发表于 2019-2-3 23:33
说话说一半,那你倒是教教我怎么就玩明白啦?把你的人物数据放上来观摩一下好吗? ...

集中效应用了 面板确实好看 但是你有没有考虑到减少了范围效果 孢子的打击范围小了 要是之前能4个孢子同时打击一个目标 用来集中之后只有3个能同时打击一个目标了 相当于25%的less 这个你算了吗?交流心得别上来就要把人物数据放上来,装备好数据高就代表理解很透彻了吗?
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-3 23:52
发表于 2019-2-3 23:29
还有这个40%非异常实际只有20的效果,这个有什么依据没有。是怎么得到的结论。想了解一下 ...

珠宝和天赋上基本都会带一点这个属*。我只是为了方便计算 假设珠宝和天赋上有100%  如果伤害是1 那么经过天赋和珠宝上的这个100%加成 伤害是2   如果武器上新增一条40% 那么伤害就是2.4 实际提升为2.4/2=1.2也就是实际提升20%。当然100%只是假设,我天赋加珠宝只有70%多 弓上的40%的实际提升还是比邪恶投掷低一些,相差不大 但是40%直接可以附魔,邪恶投掷得靠洗 从入手难度来说 40%也可以了

作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-3 23:53
发表于 2019-2-3 22:48
有啊 畸变化石啊

哦 受教了 我去试试。如果有的话 我又能低成本再提升一些
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-3 23:55
发表于 2019-2-3 23:06
集中效应没问题。因为追猎天赋会补范围。还有哪里还补了范围,记不清了。所以还是范围还是增大的。另外集 ...

持续伤害的话 不是看孢子的爆炸范围 是看孢子的触手有没有拉到怪。夜莲的爆炸效果很明显 但是触手的效果比原来的弱一些
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-4 00:18
本帖最后于  2019-2-4 00:23 编辑
发表于 2019-2-3 23:52
珠宝和天赋上基本都会带一点这个属*。我只是为了方便计算 假设珠宝和天赋上有100%  如果伤害是1 那么经过 ...

你的结果正确,邪恶投掷是比非异常稍微高一丁点,但是算法我不认同,你的2.4为啥要除以2?另外非异常做为more实际的算法也是一个老玩家给我讲的,伤害算法应该是:(基础伤害*(1+混沌/持续/范围/投掷物/总伤害分比)*(1+more))=最后的伤害,所以非异常才能带来这么巨大的提升。
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-4 00:23
发表于 2019-2-3 23:46
集中效应用了 面板确实好看 但是你有没有考虑到减少了范围效果 孢子的打击范围小了 要是之前能4个孢子同 ...

就范围而言。像你说的有一个触手打到的范围,有一个爆炸范围。但是就算带了集中效应,追猎者天赋加成后,范围任然是正面加成,没有理由说爆炸范围够,但是触手范围不够。这个到底几个袍子触手能稳打中,得测一下。因为每次落地点不同,不能说偶尔4个袍子触手能打中就说不带集中影响更广,这个还是要测一下。我抽空测测看看效果。
作者: 我要扶摇上晴天    时间: 2019-2-4 00:24
好像还是不特别懂
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 00:26
发表于 2019-2-4 00:18
你的结果正确,邪恶投掷是比非异常稍微高一丁点,但是算法我不认同,你的2.4为啥要除以2?另外非异常做为 ...

2是武器上没这个属性时的伤害,你可以理解为天赋珠宝一样,都有100%非异常带个白板武器伤害是2 带一个40%非异常武器的话伤害就是2.4   这是举例的说明方式,正规的就是这个属性是more 但是同种属性之间是加算不是乘算 所以只能算伪more 你原本拥有的同类属性越多 那么继续堆非异常这个属性获得的收益就越小
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 00:37
发表于 2019-2-4 00:18
你的结果正确,邪恶投掷是比非异常稍微高一丁点,但是算法我不认同,你的2.4为啥要除以2?另外非异常做为m ...

比如你有两个“技能造成的持续性总伤害额外提高40%”这个属性 那么你的伤害是1*1.4*1.4 但是你有两个40%非异常的话  就只是1*(1+0.4+0.4) 明显后者要低一些  就是这个道理  我的算法的话只是简化一下  我们只计算不一样的地方 不然把inc和其他的more也算进去 那得写一大堆
作者: 玩家U_138903965    时间: 2019-2-4 00:38
发表于 2019-2-3 23:46
集中效应用了 面板确实好看 但是你有没有考虑到减少了范围效果 孢子的打击范围小了 要是之前能4个孢子同 ...

为什么放了集中效应就会4个变3个?集中效应并不会减少你的箭矢数量,与其说之前又4个可以同时炸到一个目标的话,放了集中效应难道不应该是有更大的几率会5个*同时炸到同一个目标吗?
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 00:43
发表于 2019-2-4 00:23
就范围而言。像你说的有一个触手打到的范围,有一个爆炸范围。但是就算带了集中效应,追猎者天赋加成后, ...

范围的话没有说够的 带逝日 加头的附魔 就有8个投射物 你想8个投射物都能打到同一目标那是不可能的 我们只能做到尽可能多,集中虽然有50%多的more 但是范围也是额外减少30% 得不偿失。况且能效果接近50%more的辅助技能又不是没有 何必选这个额外减少30%范围的呢
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 00:46
发表于 2019-2-4 00:38
为什么放了集中效应就会4个变3个?集中效应并不会减少你的箭矢数量,与其说之前又4个可以同时炸到一个目 ...

我刚发了一个帖子有说明,范围效果会影响孢子触手的范围 但是不会影响毒雨射出的孢子的分布范围。那么箭矢数量不变 孢子的分布范围还是那么大 但是每个孢子的打击范围小了 是不是打到同一个怪的几率会变小呢?
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 00:51
发表于 2019-2-4 00:38
为什么放了集中效应就会4个变3个?集中效应并不会减少你的箭矢数量,与其说之前又4个可以同时炸到一个目 ...

关于箭矢数量 和范围效果 对孢子的分布范围这个  自己随便再藏身处试一下就知道了。至于孢子触须范围 这个我是经过多次换装跟人PK 找人当木桩的情况下 排除干扰得出的结论  毒雨孢子的伤害范围实际并不大 他们才说+1箭矢是负收益。
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-4 01:40
发表于 2019-2-4 01:24
你没明白我的意思啊 我不是说天赋上的非异常属性和装备上的不一样。我是说非异常这个属性 相同属性之间是 ...

兄弟,我把所有的非异常都洗了,装备上的也卸了,只留 武器上一个非异常的附魔,然后把武器的非异常洗了,还是掉了差不多一样的数值。还是线性的。
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-4 01:41
发表于 2019-2-4 01:40
兄弟,我把所有的非异常都洗了,装备上的也卸了,只留 武器上一个非异常的附魔,然后把武器的非异常洗了 ...

要不要再把武器的洗了,测一下天赋的。。。
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-4 01:46
通过这几次洗我也大概看出来规律了,这个40%是基于你的技能连接完整,然后天赋上混沌伤/持续伤/投射伤害加成完。每次多一条40%就再则个基础上+的40%,(基础伤害*(1+混沌/持续/投射/范围伤害百分比))这个是基础,非异常每个增加都是乘以这个。实际就是我之前说的公式。
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 01:49
发表于 2019-2-4 01:41
要不要再把武器的洗了,测一下天赋的。。。

你的多补补课了 增加量一样 但是基数不一样增幅就不一样哦。你给的数据有点模糊 而且好像不太准确 你珠宝上肯定还有非异常这个属性 不然你给的数据对不上。就按你给的数据算都是2000左右的增加量 7500到9500 有26.66%的提升 从9500到11500 却只有21.05%的提升哦
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-4 01:54
发表于 2019-2-4 01:49
你的多补补课了 增加量一样 但是基数不一样增幅就不一样哦。你给的数据有点模糊 而且好像不太准确 你珠宝 ...

因为有的混沌伤害没洗完啊。醉了。这个公式真的没差, 你别纠结你呢什么头一次40%加成最多其他都没用。你还没看懂吗,我这个基数有浮动才造成这样的变化,因为不可能完全基数不浮动的。珠宝上的非异常都卸了。没差了。我是抱着研究的心态,又不是来抬杠的。实际测出来就是这个结果。我测得时候尽量保证不变了,但是还是有误差得。
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-4 01:57
发表于 2019-2-4 01:54
因为有的混沌伤害没洗完啊。醉了。这个公式真的没差, 你别纠结你呢什么头一次40%加成最多其他都没用。你 ...

我后悔石都洗了这么多了,就为了证明你得不对吗,我也太浪费钱了,本身也是自己研究。证明。不洗了。你要觉得有问题,自己在洗洗看。然后套一下那个公式看看是不是基本符合得。
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 01:58
发表于 2019-2-4 01:46
通过这几次洗我也大概看出来规律了,这个40%是基于你的技能连接完整,然后天赋上混沌伤/持续伤/投射伤害加 ...

你得好好了解下 增伤的计算方法了 你所说的混沌伤害 持续伤害 投射物伤害范围伤害 统统属于inc(增加)统一是加法运算。但是辅助技能上那些额外多少伤害和天赋上某些额外多少伤害的是属于more(更多)统一是乘法运算。而非异常是伪more 这个属性跟其他属性是乘算 但是同类属性之间是加算。
   例如我们设基础伤害是1  有x,x,x,x的inc类增伤  有y,y,y,y的more类增伤 有z,z,z三条非异常这个属性 那么你的实际伤害就是1*(x+x+x+x)*y*y*y*y*(z+z+z)  
          希望你能看懂 看不懂就去论坛搜索流放百科 看看吧
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 02:08
发表于 2019-2-4 01:54
因为有的混沌伤害没洗完啊。醉了。这个公式真的没差, 你别纠结你呢什么头一次40%加成最多其他都没用。你 ...

是你还没明白游戏的机制而不是我纠结什么  邪恶投掷是实打实的more 不管你基础伤害是多少不管你有多少额外增伤不管你有任何其他的属性。连上一个16级的邪恶投掷 那么你的伤害就会提高45%  但是你如果选择的是40%非异常那么你的实际提升会随着你原本有的非异常这个属性的高低而减少。举例来说我现在天赋加珠宝有57%非异常  那么弓上的40%非异常对我的实际提升就只有25.48%  而16级的邪恶投掷对我的提升依然是45% 明白 了吗
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-4 02:11
发表于 201*:08
是你还没明白游戏的机制而不是我纠结什么  邪恶投掷是实打实的more 不管你基础伤害是多少不管你有多少额 ...

16级邪恶在我这里并没有高,20级得才高一丁点。
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 02:20
发表于 201*:11
16级邪恶在我这里并没有高,20级得才高一丁点。

我不想再回答你这些模糊的东西了。你把more和inc的区别弄清楚 再搞清楚”非异常这个属性 同属性之间只是加算”这句话 就可以了
作者: 玩家U_114505221    时间: 2019-2-4 02:39
小鸟弓被削了之后感觉没有爱了
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 02:56
为了让你明白 我也测试一下 发图给你



我不带手套 我天赋有41%非xx 4颗4%非xx的珠宝 和武器上附魔39%    那么总的非xx就有96%  那么我不算非异常的其他伤害就有29308/(1+0.96)=14953

然后我带上这个13%非xx的属性的手套。如果非xx是纯more 那么伤害就会是29308*1.13=33118. 但是我们说非异常之间只是加算 所以 我们的伤害只能是14953*(1+0.96+0.13)=31251


而实际伤害也是如此。    此时我们的实际提升31251/29308=1.066259 约等于6.626%的提升 低于深渊手套的10%的增伤 所以我选择带深渊手。
      而弓上的这个属性也是一样计算 不带手套29308的伤害 有96%的非xx  不算非xx的其他伤害刚才算了有14953  如果我弓上不附魔39%非xx而改成多连一个16级邪恶的话
             那么我的伤害是14953*(1+0.57)(这是天赋里的57%)*(1+0.45)(16级邪恶提供45%的more)=34040  比附魔39%非xx高了4732的伤害。
          但是考虑到武器自带邪恶投掷 导致6L里的其他辅助技能我只能选择效果更弱一些的辅助技能 所以实际差距并没有那么大  但是依然是邪恶投掷比附魔非xx效果好。
                    这下够清楚明白我的意思了吧     


作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 02:58
发表于 201*:11
16级邪恶在我这里并没有高,20级得才高一丁点。

我弄了个图文说明 解释了那么半天 希望这下你能懂
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 02:59
发表于 201*:39
小鸟弓被削了之后感觉没有爱了

还可以 只是武器弄起来更费劲一些 得花点心思堆攻速。这赛季还加了个新的伪more词缀 整体比上赛季强了不少
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-4 08:22
发表于 201*:56
为了让你明白 我也测试一下 发图给你



简单一句话

非异常状态的持续混沌伤寒 有边际效应
作者: 玩家U_136780790    时间: 2019-2-4 08:34
发表于 2019-2-4 08:22
简单一句话

非异常状态的持续混沌伤寒 有边际效应

其实就是和gain的效果是一样的,单独括号里相加。
作者: 玩家U_136780790    时间: 2019-2-4 08:37
发表于 2019-2-4 02:56
为了让你明白 我也测试一下 发图给你



非xx看的尴尬不兄弟,那叫dot mult。
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-4 09:11
发表于 201*:58
我弄了个图文说明 解释了那么半天 希望这下你能懂

我服了你,你看看我的公式是不是跟你的算法一样,搞了这么半天,我的回帖你都没看清
作者: 玩家U_137097223    时间: 2019-2-4 09:23
抄了个作业感觉毒雨其实全靠爆炸,所以我的显卡受不了
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-4 09:28
发表于 201*:56
为了让你明白 我也测试一下 发图给你

现在算法上都没问题,但是实际上还是不一样,从实际效用来讲,20级邪恶投掷邪恶投掷的6连7L弓,我放上新加了个效能,不考虑持续时间,面板只高了1000不到,而之前那个哥们还低了。当然持续时间的提升也是输出的提升。我像说的是,非异常不该去跟邪恶投掷比,要跟效能的效果去比。如果单看16级邪恶投掷肯定是这个高,但是要整个连完的技能一起去看,6L毒雨+40%非异常,未必有7L毒雨(含效能)面板高,但是7L毒雨提升的持续时间也是很好的。手套用深渊从伤害上讲还是感觉还是第二选,长老手套应伤害会高一些,你看是不是漏算了一个绝望光环伤害放大的效果。
作者: 玩家U_137675127    时间: 2019-2-4 09:40
请问一下毒雨的地板伤是怎么叠加的,是*能同时造成伤害还是多个毒雨能同时造成伤害,药娘升华对毒雨加成大吗
作者: 豆芽的17173    时间: 2019-2-4 10:06
发表于 2019-2-4 09:40
请问一下毒雨的地板伤是怎么叠加的,是*能同时造成伤害还是多个毒雨能同时造成伤害,药娘升华对毒雨加成大 ...

能叠加

药侠最大的优势是增加面积  和保持逝日效果
作者: 淡然巴布豆    时间: 2019-2-4 10:51
赞,萌新明白一点了
作者: 玩家U_138739878    时间: 2019-2-4 11:22
感谢了,一直对这个赛季毒雨的装备制作有些疑惑
作者: 玩家U_138872222    时间: 2019-2-4 12:55
插一个棋子
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 13:38
发表于 2019-2-4 09:28
现在算法上都没问题,但是实际上还是不一样,从实际效用来讲,20级邪恶投掷邪恶投掷的6连7L弓,我放上新 ...

没什么实际上不一样的。你为什么不考虑持续时间呢?持续时间不是输出? 单看面板不考虑持续时间效能23级只是26%的more 26%的more比40%的非xx面板更高 是不是说明了问题? 我也不知道你究竟在说什么,我只是告诉你这个伤害的算法 实际伤害也和算法算的一模一样,你不结合自身已有的非xx这个属性的多少来计算附魔的收益 本来就是不完整不准确的。再有手套单论伤害。16%非xx 实际效果远不如10%的more 攻速也比不上瓦出攻速的深渊 生命更是比不上 长老手套唯一的好处就是能堆点抗性。如果你有镜子长老手套那另当别论
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-4 14:31
发表于 2019-2-4 09:28
现在算法上都没问题,但是实际上还是不一样,从实际效用来讲,20级邪恶投掷邪恶投掷的6连7L弓,我放上新 ...

你说的非xx不应该跟邪恶投掷去比 是正确的 之前我图片+说明那里也说了。但是你应该在了解了伤害计算方法的前提下 完整的计算出两者差异,而不是靠估计。又或者你有钱两种弓都买下来挨个试的话也可以。例如我现在是23效能24邪恶23虚空操纵24幻影射手28毒雨7级赋予 6L 如果我换16邪恶投掷的武器 那么技能就得多连一个极速腐化。相同的忽略 就计算16或者20的邪恶+24极速腐化(持续时间减少也算进去) 和40非异常+24邪恶投掷的差别。我之前算过 按我的连法 和天赋 16的邪恶要比40的非xx高6%+的伤害 所以有通货我会考虑换一个20邪恶投掷的武器
作者: 毒雨蛋疼    时间: 2019-2-4 22:58
发表于 2019-2-4 14:31
你说的非xx不应该跟邪恶投掷去比 是正确的 之前我图片+说明那里也说了。但是你应该在了解了伤害计算方法 ...

按我的连法16级邪恶投掷是低了也是真的嘛。,我也会换20邪恶投掷呀。虽然没有加生什么面板,但是就是因为换了效能 加持续时间嘛。另外我只是在交流,学习,验证,我有不明白的地方才会求证嘛。莫生气。。莫生气。。。
作者: 地雷兵111    时间: 2019-2-4 23:21
感觉毒雨手感不行了啊
作者: 玩家U_139052068    时间: 2019-2-5 00:54
学习了
作者: 鬼之禁忌    时间: 2019-2-5 01:23
技能链接还是一般毒雨的链接吗
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-5 01:54
发表于 2019-2-4 22:58
按我的连法16级邪恶投掷是低了也是真的嘛。,我也会换20邪恶投掷呀。虽然没有加生什么面板,但是就是因为 ...

低了的话可能有两个原因,你自身非xx这个属性不多,还有就是效能如果不看持续时间的加成的话 单看面板确实不高。也没生气呀,只是我一直在给你解释这个东西的算法 你理解算法了再根据自身的实际情况来选择装备。但是好像你一直不太理解,有点着急
作者: 玩家U_38944082    时间: 2019-2-5 02:18
发表于 2019-2-4 22:58
按我的连法16级邪恶投掷是低了也是真的嘛。,我也会换20邪恶投掷呀。虽然没有加生什么面板,但是就是因为 ...

还看了下你的帖子,个人认为有许多可以改进的地方,你可以参考下。帽子可以选择化石点的减混沌抗的。不要带集中效应,天赋上也不要为了伤害舍弃持续时间,本赛季范围衣很契合毒雨。绝望光环要用上。




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