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标题: 第一剑魂狂人,超时空漩涡连续炸团两次,第三次才险过 [打印本页]
作者: 风白鸽 时间: 2019-2-1 20:19
标题: 第一剑魂狂人,超时空漩涡连续炸团两次,第三次才险过
对于狂人,我们都比较的熟悉,其打造的剑魂,在国服中处于第一的位置,尤其是增幅16的苍穹幕落光剑,让旭旭宝宝都羡慕。不过,狂人的手法,却真的可以用惨不忍睹来形容,带着+16苍穹幕落光剑,超时空漩涡连续炸团两次,第三次才险过!
不可否认,狂人的剑魂,的确很强悍,但超时空漩涡,讲究的是团队合作,一意孤行的话,只能会炸团!狂人在打超时空漩涡时,队友之间零沟通,不等2队的CD,强行的开打。导致2队技能供应不上,从而输出差点,连续炸团两次!狂人很无奈,而队友更无奈,相互之间配合得当的话,一波带走并没有多大问题。在看狂人刷图时,很多观众都表示,还是适合增幅,打团太手残了,曾经的火山关门名不虚传!
不过,在第三次的超时空漩涡,狂人总算没有辜负希望,最后一刻险过。国服第一剑魂,面板突破17万,超时空漩涡副本打成这样,确实有点尴尬。超时空漩涡,第一周难度比较大,到处都是炸团的现象。不过,第二周机制都熟悉,团本bug修复后,难度下降,两个队伍沟通好,两波就可以轻松的带走。像狂人第一剑魂,队伍配置比较好的话,一波就能秒杀罗什本体。但是,却没有想到,狂人队伍一波才打一半的血量。
对于狂人,喜欢在游戏中砸钱打造角色,但技术方面,却十分的菜,看着都很着急,超时空漩涡连炸两次,第三次才险过!所以,狂人还是适合增幅装备,打团还是算了吧!
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作者: 新手求爱 时间: 2019-2-3 10:25
昨天打的漩涡,boss 打了三轮,最后还剩三秒就炸了。第一轮是没buff 了
作者: 风中小树枝 时间: 2019-2-3 10:25
这装备给木叶 eiji 都是2拖
作者: 玩家U_119692520 时间: 2019-2-3 10:26
要是宝哥,直接四拖了
作者: 思思想家 时间: 2019-2-3 10:26
安徒恩打的关门我只服狂人
作者: NX打脸 时间: 2019-2-3 10:26
技术是可以很快练出来,只要自己愿意!打造装备就不一样,愿意也不行,得靠金钱!
作者: 永远的家园 时间: 2019-2-3 10:26
这种水平 就是给他增幅20的武器 又如何?
作者: 你的泪会说慌、 时间: 2019-2-3 10:27
他估计想的我已经打死了啊,为什么boss又回了这么多血
作者: 公园里洗澡 时间: 2019-2-3 10:27
蛇皮c 火山都炸
作者: 越二越有范儿 时间: 2019-2-3 10:27
看到没有这就是火山打关门!锻造碎了的男人!
作者: 玩家U_73605955 时间: 2019-2-3 10:27
火山都关门
作者: 非洲白萝卜 时间: 2019-2-3 10:28
白瞎了红16
作者: 夏日迷茫眼 时间: 2019-2-3 10:28
纯花钱主播啊。
作者: 李、婕婕 时间: 2019-2-3 10:28
又炸了?
作者: 89985949 时间: 2019-2-3 10:28
还不如我平民
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