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标题: 元打灵体输出方式的一些问题 [打印本页]

作者: 某张_↗_139257649    时间: 2019-1-29 17:08
标题: 元打灵体输出方式的一些问题
如题,查了几个元打灵体的帖子,有几个不理解的地方
1.为何没用武器元素伤害这个辅助,如果是元素打击,那武器元素伤害的提升应该是最大的呀,为什么选用了近战物理伤害以及附加火焰伤害(尤其是这个)这两个辅助以及憎恨光环,这个灵体的技能是类似于熔打那样的物转元的技能吗
2.命中属性对该灵体有没有提升,如果是元打,命中应该是不能忽视的一个重要指标
3.珠宝上点伤的选择, 3.4以后召唤伤随随便便都能对个500+,此时点伤的提高对灵体输出也有巨大的作用,此时深渊珠宝上的点伤应该找物理点伤,还是找元素点伤?
元打哥这灵体还真有意思= =用的元打,却又和一般人物的元打有很大区别,导致提升起来选择有点麻烦,同时我找到的帖子都是较早版本的POB跑出来的数据,不知道现在这个版本POB更新之后选择的技能是不是也要随着更新一波,希望有研究的大佬来帮忙解答一波

作者: 吸血才是王道    时间: 2019-1-29 17:12
1、元打怪是物理攻击,纯物理伤害,吃附加,收益高。
2、命中对法系灵体没作用,但是对元打怪这种攻击输出,是非常有作用的。
3、深渊珠宝找召唤物附加物理点伤
作者: 长安饕餮    时间: 2019-1-29 17:21
大佬,么欺负新萌啊,

元打哥虽然说是元打,实际是物理伤害。武器元素伤 是没用的

珠宝物理点伤有用,但是比较元打哥高达近3000的物理点伤。还是搞搞别的比较靠谱比如召唤攻速  召唤伤比较靠谱。

至于说命中,现在召唤伤的命中点完的话大概94%命中 ,不太需要再去找

附加火焰和 憎恨,选择这两个是可以用电系触发元素之像  伤害可以提升

作者: 某张_↗_139257649    时间: 2019-1-29 17:32
发表于 2019-1-29 17:12
1、元打怪是物理攻击,纯物理伤害,吃附加,收益高。
2、命中对法系灵体没作用,但是对元打怪这种攻击输出 ...

居然是纯物理伤吗。。这表面元打。。。这样想想光环没啥其他的选择了。。
作者: eetiano    时间: 2019-1-29 18:13
本帖最后于  2019-1-29 18:15 编辑

武器元素打击在pob里有效,虽然提升不大?到底要连吗又看了下,连了附加,所以武器元素有用

到底元打怪应该如何连技能?

作者: JON_D_SNOW    时间: 2019-1-29 20:04
本帖最后于  2019-1-29 20:12 编辑

1.元打怪的元打,跟玩家的不一样,是纯物理转纯元素。(2楼3楼说的不太准确)
  也就是说基础伤害是物理的,但是输出是随机纯元素。
  所以,憎恨,附加火伤,额外物理转电,这3个提升巨大,议会手也有不小提升。

2.命中对近战幽魂非常有用,最高是必中盾+灵能神盾,其次是仪式手套,最后是天赋。

3.珠宝不要选点伤,元打基础点伤非常高,建议选生命+使用召唤技能增加召唤伤+召唤物攻速or召唤物移动速度。

4.已经说过,不要选点伤。
补充:
5.伤害最高的6L:幽魂+召唤伤+近战+多重打击+附加火伤+集中效应。
  刷图可以换近战扩散。

6.这怪移动速度非常堪忧,刷图蛋疼,必须带号召技能,最好配合别的高ai技能刷图,比如双人舞或蜘蛛。

7.我的人物链接,Lyanna那只召唤,可供参考。

作者: 某张_↗_139257649    时间: 2019-1-29 20:23
发表于 2019-1-29 20:04
1.元打怪的元打,跟玩家的不一样,是纯物理转纯元素。(2楼3楼说的不太准确)
  也就是说基础伤害是物理的 ...

物理转纯元素吗,我现在在思考只带三只元打怪,衣服穿深渊衣,清图靠扭魂杖,元打怪提供对BOSS输出就行
作者: 某张_↗_139257649    时间: 2019-1-29 20:24
发表于 2019-1-29 20:04
1.元打怪的元打,跟玩家的不一样,是纯物理转纯元素。(2楼3楼说的不太准确)
  也就是说基础伤害是物理的 ...

而且如果是物理转纯元素的话,武器元素伤害应该才是提升最高的呀,实打实的54%more,为啥都不带这个辅助呢




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