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标题: 1.28流放早知道,3.6.0不再支持windows xp或vista [打印本页]

作者: 琥珀v剑心    时间: 2019-1-28 08:21
标题: 1.28流放早知道,3.6.0不再支持windows xp或vista
3月份的3.6.0更新将无法与Windows XP或Windows Vista操作系统一起使用。微软、Steam和大多数其他游戏公司已经停止了对这些操作系统的支持,我们计划也这样做。这也将为其他更具影响力的任务释放技术资源。谢天谢地,只有0.1%的用户仍然使用Windows XP或Vista。我们鼓励这些用户升级到Microsoft积极支持的更安全版本的Windows。


我们仍然支持32位版本的Windows用户使用32位客户机,但我们强烈建议用户尽可能使用64位客户机。


由于不再支持Windows XP和Vista,我们最终也将取消对DirectX 9渲染模式的支持,因为DirectX 11在最新版本的Windows中完全受支持,而且速度更快。通过不必维护对两个版本的DirectX的支持,我们将能够简化许多代码,使其更快。


从我们可以看到,大多数选择使用Directx9版本的“流放之路”的玩家没有这样做,因为他们的操作系统不支持Directx11,但因为旧的渲染器允许您禁用阴影。流放者游戏环境的路径是围绕其阴影设计的。随着时间的推移,我们越来越依赖阴影作为环境的一个关键部分,因此没有阴影的游戏变得与我们想要的体验非常不同。因此,我们确保新渲染器具有快速阴影。Directx11版本(带阴影)的性能比未启用阴影的Directx9版本要好得多。


上述变化应该通过将用户迁移到性能更高的游戏客户端和释放我们端的大量技术开发资源来改善流放路径。


作者: 啊卡卡卡个    时间: 2019-1-28 08:43
然而我们自己删特效时自己把阴影删了
作者: 勇敢的心88    时间: 2019-1-28 08:45
基本没什么影响。。现在都 win7 win10 64位了!
作者: 玩家U_136780839    时间: 2019-1-28 08:48
禁用阴影是让我的流放变得更流畅的方法之一,不让禁用是想要卡死我吗
作者: 颜面崩坏    时间: 2019-1-28 09:30
话说我记得最早的时候国服的dx11是假的dx11?好像就是dx9?
现在是不是已经改过来了?
作者: 平常非常心    时间: 2019-1-28 09:32
看来要考虑去阴影的东西了。。
作者: yoyo天双    时间: 2019-1-28 09:55
发表于 2019-1-28 08:45
基本没什么影响。。现在都 win7 win10 64位了!

win7主要服务的更新停止,也快了,还有一年。
但是游戏支持win7应该还有个3年左右。
作者: 山上的默默头    时间: 2019-1-28 10:41
终于等到GGG想到优化这一天了,早就该直接砍32位了,执行效率低下,渲染效率低下,只有个泥人模式算是32的优点。
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-1-28 16:08
给我的感觉,这个变相地轻微打击了工作室,因为工作室一般都是多开客户端,XP系统开销很小的,换成win7的64位系统,那再想多开,内存就得加倍了。不知道算不算一直打击方式,呵呵。




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