戒指2.png (1004.31 KB, 下载次数: 147)
发表于 2019-1-26 16:20
我已近放弃了这套BD,抄的M神作业,发型太缺防御,天赋上也没多少闪避,护甲ES,一条防御手段都不占,就站玄 ...
发表于 2019-1-26 16:20
我已近放弃了这套BD,抄的M神作业,发型太缺防御,天赋上也没多少闪避,护甲ES,一条防御手段都不占,就站玄 ...
发表于 2019-1-26 16:44
。。。你这要伤害没伤害,要硬度没硬度啊,建议你抄一下我的帖子。头盔和活力击回三相能提供大量生存的 ...
发表于 2019-1-26 16:47
没有价值30E的M神走位,我胖虎只想站撸!楼主能推荐下吗?我在研究论坛那个老头全程不朽的BD ...
发表于 2019-1-26 16:52
。。。我也没M神的走位啊 ,你看看我发的视频,除了T18,都是站撸啊。现在想完全站撸,只能提高血量,玩 ...
发表于 2019-1-26 17:11
http://bbs.17173.com/thread-10980778-1-1.html
看看这个无敌流想试试了
发表于 2019-1-26 17:55
手套的物理转伤 可以是转成火焰伤害吗
发表于 2019-1-26 18:56
可以的,就是冰伤多一些,可以一直冻小怪,感电聊胜于无,反正boss几乎无法触发感电 ...
发表于 2019-1-26 19:03
你说的200E 是怎么算的 一把武器15E 戒指衣4E 鞋子算2E 头算1E 手算2E 三相10E? 项链3E 2个戒指 ...

发表于 2019-1-26 19:03
你说的200E 是怎么算的 一把武器15E 戒指衣4E 鞋子算2E 头算1E 手算2E 三相10E? 项链3E 2个戒指 ...
发表于 2019-1-26 19:38
实际上我手套是20c买的底子,自己附魔,两个戒指也是不到20c一个收的底子,自己附魔。头盔1e买的,项链鞋 ...
发表于 2019-1-26 19:55
T1暴击时施放 和T2 区别大吗 你跑过pob试过吗
发表于 2019-1-26 19:56
药侠很厉害吗
发表于 2019-1-26 19:00
那个5S凤凰的配音,嗯。。。很不错 开心了大家
发表于 2019-1-26 20:08
哈哈,那个是我听的有声小说,一开始不知道视频也会有这个声音
发表于 2019-1-26 20:19
论坛有个贵族coc 一身猫套 女王手是为了什么 和你的有啥区别啊
发表于 2019-1-26 20:31
先mark再看 谢谢分享
发表于 2019-1-26 23:55
把刀阵刀雨换成冰星跟冰蛋+两颗冰蛋门槛珠宝,伤害怎样?
发表于 2019-1-27 00:40
伤害会低很多的,药侠的女王水是30%物理gain,憎恨36%物理gain,还有项链的物理gain都吃不到。但是想要娱 ...
发表于 2019-1-27 00:49
当然,如果换的话,那些物理gain都要换成元素gain,只是想明白,适当换配合冰系的准备的话,伤害上限差别 ...
发表于 2019-1-27 00:49
当然,如果换的话,那些物理gain都要换成元素gain,只是想明白,适当换配合冰系的准备的话,伤害上限差别 ...
发表于 2019-1-27 01:33
选择刀阵刀雨这种高频率的技能是很好的思路。。。如果还有火雨也很嗨
发表于 2019-1-27 01:33
选择刀阵刀雨这种高频率的技能是很好的思路。。。如果还有火雨也很嗨
发表于 2019-1-27 01:30
懒得练100级,目前97级 玩了大概3周这套了 pob飞刃风暴10层平均击中70多万。(ps:不是很能理解之前有个帖 ...
发表于 2019-1-27 01:57
咱俩思路差不多啊,都是活力法术击回。你的猛攻药水速刷用的吧?打T18还是女王水伤害最高。还有你的那个戒 ...
发表于 2019-1-27 02:12
裂届督军戒指和另外个戒指是标配..得球击回蓝和触发戒指的高额法术伤害。衣服上的烙印增伤 受伤大礼包配 ...
发表于 2019-1-27 02:21
我用M神的BD老是猝死,想知道你的这套BD跟M神的有啥区别,生存强在哪里。暴击多少算合格,老是放哑弹 ...
发表于 2019-1-27 09:43
区别就是我这个比较硬啊,伤害可能更高一些。头盔减伤,还有活力击回,戒指也可以弄塑届底子洗双法术击回 ...
发表于 2019-1-27 16:17
篮球 除了这个烙印+暴击得球 还有别的办法吗 召回太累
发表于 2019-1-28 00:53
受伤不朽+血怒,触发50%更多回血。。。。为什么我的回血效果好差,在剧情那试了下,被打死了。。 ...
| 欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |