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标题: 3月ggg推出3.6,6月3.7,2020年才有4.0! [打印本页]

作者: 玩家U_138427901    时间: 2019-1-18 08:55
标题: 3月ggg推出3.6,6月3.7,2020年才有4.0!
   3.9后面是3.10,我晕
作者: 玩家U_115279426    时间: 2019-1-18 09:06
4.0可能会放在周年庆更新
作者: 玩家U_138933281    时间: 2019-1-18 09:06
4.0会有什么东西
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-1-18 09:07
在哪看到的消息?确切吗?
希望近战早日加强。。。
作者: 风色暗影    时间: 2019-1-18 09:15
不就是一季度一赛季,一年一大更新吗?不说也知道啊
作者: 风谷月音    时间: 2019-1-18 09:31
本以为3.5之后就是4.0了,没想到还有这么多小版本
作者: 三日月1234    时间: 2019-1-18 09:37
发表于 2019-1-18 09:07
在哪看到的消息?确切吗?
希望近战早日加强。。。

之前編年史雕像發的帖子你沒看到?
作者: 马上功夫    时间: 2019-1-18 09:37
发表于 2019-1-18 09:07
在哪看到的消息?确切吗?
希望近战早日加强。。。

昨天官网上的啊。当然式真的。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-1-18 09:41
发表于 2019-1-18 09:37
之前編年史雕像發的帖子你沒看到?

没,最近年底了工作忙,看论坛都是偶尔上来看一下。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-1-18 09:42
发表于 2019-1-18 09:37
昨天官网上的啊。当然式真的。

最近年底了工作忙,看论坛都是偶尔上来看一下。咋这么重要的新闻都没上论坛首页头条区啊?
作者: 希尔66    时间: 2019-1-18 10:00
我看以前都是说马上就要上4.0了,昨天看公告还有好多个赛季
作者: 日昍晶昌昌    时间: 2019-1-18 10:02
然鹅我关心的是这个赛季有没有闪回
作者: 淡泊erew32    时间: 2019-1-18 10:03
还行啊 这个速度 不慢了啊
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-1-18 10:08
发表于 2019-1-18 09:07
在哪看到的消息?确切吗?
希望近战早日加强。。。

近战已经很强了,不需要加强了
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-1-18 10:20
发表于 2019-1-18 10:08
近战已经很强了,不需要加强了

你认真的么。。。
现在顶尖boss序列是输出越来越强了,像是远程都开始纠结零点射击到底要不要选择了。
近战的走位难度、生存压力、容错率更是越来越成问题了。
这难道不需要改吗?

其实换句话说,我所谓的“加强”,并不是指输出意义上的加强,而是“生存能力”上的加成,不要再继续恶化要么秒人要么被秒的顶端boss打法了,真心无聊。
作者: 我@怕怕    时间: 2019-1-18 10:20
关键是4.0有什么值得期待的东西吗?

作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-1-18 10:21
http://bbs.17173.com/thread-11011765-1-1.html我在这篇帖子里也提到过了,关于对未来版本的期待:
1.是时候修订护甲减伤公式了。

现如今,地图集顶层、矿坑等让游戏顶级怪物的伤害又进了一大步,那原本为了维持平衡性、避免无脑站撸而设计的“护甲对大额伤害减伤弱”的规则应该改改了啊。——反正要不大家也会考虑选择转伤、无限不朽等方式解决防御物理伤害问题,为何不提提护甲的地位?

2.是时候提提必中天赋的流派的伤害了。

理由同上,游戏里的最顶层怪物已经越来越牛逼了,而点必中天赋的流派与暴击流派之间的差距也是越来越大了,现如今暴击流派解决了它最基本的难撑暴击的问题(不仅仅是靠辅助宝石和靠升华了,还能靠+基础暴击率的黄装词缀、靠长老憎恨三相之类),其优势有点太过了吧,必中流派现在在哭泣啊!我觉得起码在必中天赋坚毅之心后面跟几个点,就仿佛移形换影、祭血术等大点后面也都跟几个辅助点甚至还有移灵换影那种关键大点似的,给必中后面加几个诸如“攻速增加6%”、“攻速增加6%”、“攻速增加6%”、“压碎性打击:击中时有几率让敌人陷入彻底瘫痪状态。——彻底瘫痪:得到瘫痪宝石的效果并使减速翻倍”,诸如此类。(没敢直接引用暗黑2里“压碎性打击”的设定,那样太bt了,只引用了其名字而已......其实直接引用暗黑2里的压碎性打击设定“击中时有几率使其减少当前血量的40%”也可以,只是这40%数值肯定要缩一缩了)


近战必中流派,一直是我比较喜欢的,可一直都很弱啊,希望能加强近战的生存能力,也加强必中流派的输出能力。
作者: 玩家U_138897835    时间: 2019-1-18 10:25
加强也不应该加强近战,起码现在近战还是可以用得,你想想自施法吧。
施法系作为西方幻想世界的主流职业在这个游戏里的存在感实在是太低。
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-1-18 11:21
发表于 2019-1-18 10:20
你认真的么。。。
现在顶尖boss序列是输出越来越强了,像是远程都开始纠结零点射击到底要不要选择了。
近 ...

别激动,我从3.0开始一直就是玩近战的,双打都玩三个赛季了,确实如你所说,目前的套路就是要么秒阶段,要么被秒,除非玩特殊的防御套路,否则正常玩法我勇士8000血一样躺,绿门也好,t18也好,塔卡莉娜也好,都是走位输出以命换阶段,操作熟练能流畅躲技能后,勉强二门过,跟远*的比不了,就说塔卡莉娜的柱子冲击波,第三阶段我完全是在跃击过程中偶尔使用双打,而别人都是躲在安全区里直接输出了。我是觉得GGG改不了啥,近战就是贴脸的,贴脸就是拼命的打法,如果GGG把近战生存能力通过某种方式加强了,肯定也会被玩家开发出来套用到远程体系中的,就这么玩吧,我会一直玩近战的。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-1-18 11:40
发表于 2019-1-18 11:21
别激动,我从3.0开始一直就是玩近战的,双打都玩三个赛季了,确实如你所说,目前的套路就是要么秒阶段, ...

我对现在这种输出爆炸防御弟弟的玻璃大炮玩法真的腻了。。。
buff后爆发一波流,都这么搞,实在是太无聊了。
突然就很怀念wow上那种boss,它血量够组团打十来分钟的,而其输出并没有跟其体型那样那么夸张。
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-1-18 12:23
发表于 2019-1-18 11:40
我对现在这种输出爆炸防御弟弟的玻璃大炮玩法真的腻了。。。
buff后爆发一波流,都这么搞,实在是太无聊 ...

你说的是60年代的40人团?打个熔火之心40人开团,UT在线团长指挥,真怀念啊。
作者: lvwei0oq0    时间: 2019-1-18 12:27
发表于 2019-1-18 11:40
我对现在这种输出爆炸防御弟弟的玻璃大炮玩法真的腻了。。。
buff后爆发一波流,都这么搞,实在是太无聊 ...

今年WOW 开怀旧服啊,肯定要去蝗一波的
作者: yoyo天双    时间: 2019-1-18 12:34
发表于 2019-1-18 10:08
近战已经很强了,不需要加强了

毛裤想说的应该是一些被砍得太伤的近战技能,早日得到加强。例如锄大地等。
作者: 墨染枫华    时间: 2019-1-18 14:03
发表于 2019-1-18 10:02
然鹅我关心的是这个赛季有没有闪回

这个赛季的闪回,碰到了带N罪魂的大师,怕不是头都要给你敲掉
作者: yang122600    时间: 2019-1-18 15:09
发表于 2019-1-18 11:40
我对现在这种输出爆炸防御弟弟的玻璃大炮玩法真的腻了。。。
buff后爆发一波流,都这么搞,实在是太无聊 ...

大神你好,我有个雷锤电弧的问题想咨询一下你

我雷锤插的电弧 同时法术只有电伤和冰伤

然后手套插攻击附加火焰点伤的旋风斩  通过旋风斩触发雷锤的电弧   

现在我想点出来元素之相来提升伤害   就是旋风斩先用火伤触发  然后达到电弧增伤的目的

问题在于 我旋风斩的攻速和电弧的触发速度之间应该如何调整 什么比例比较好

另外 旋风斩的范围比较小 可能出现 旋风斩触发出来的电弧 先把远处的怪上了一个闪电抗性增强的buff

这样的话  是不是我这个想用元素之相的想法就有问题? 有没有什么改进的措施


再次拜谢大佬~
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-1-18 15:19
发表于 2019-1-18 15:09
大神你好,我有个雷锤电弧的问题想咨询一下你

我雷锤插的电弧 同时法术只有电伤和冰伤

呃,如果要用元素之相,建议还是确保只有一种伤害类型的法术比如电,然后确保它是一次性伤害的,这样比较好。
按你现在所说的,你会遇到以下问题:
当你火打上去触发提火抗降冰电抗了,然后接下来触发出来的有电弧这种可以连锁出去再过一会连锁回来的,你不能确保它到底啥时候连锁回来,是不是影响到后面的电弧的啊。
如果要弄元素之相,解放之类的一次性的击中的比较好。
当然你非要这么搞也不是不行,其实也就是小怪时无所谓是否ee有问题,boss单挑时稳定发挥ee就好了。
作者: 一飞鱼飞鱼一    时间: 2019-1-18 15:20
4.0会有什么东西
作者: yang122600    时间: 2019-1-18 15:59
发表于 2019-1-18 15:19
呃,如果要用元素之相,建议还是确保只有一种伤害类型的法术比如电,然后确保它是一次性伤害的,这样比较 ...

那两个技能之间的攻速呢  我查了编年史 雷锤的cd是0.15  那我旋风的攻速是不是0.16为最佳的?

本来雷锤电弧伤害就不咋地了 换解放会不会更打不动怪?
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-1-18 16:07
发表于 2019-1-18 15:59
那两个技能之间的攻速呢  我查了编年史 雷锤的cd是0.15  那我旋风的攻速是不是0.16为最佳的?

本来雷锤 ...

旋风斩一次攻击两下击中的。
如果就一个雷锤理论上没必要攻击间隔这么低,不过话说还有减cd的词缀存在,所以还是得看情况了。
解放之前伤害过高导致削弱了一波,触发时less伤害30%还是35%来着,但仍然还是可以用的,只是它确实不是电弧那样能远远就清怪的了。
作者: yang122600    时间: 2019-1-18 16:13
发表于 2019-1-18 16:07
旋风斩一次攻击两下击中的。
如果就一个雷锤理论上没必要攻击间隔这么低,不过话说还有减cd的词缀存在, ...

我现在是双持雷锤的
作者: 吸血才是王道    时间: 2019-1-18 16:17
相对于远程,近战先天劣势在那摆着,贴脸等于找死,再怎么加强也是增加输出,毛裤说的加强生存是不可能实现的,到最后还是你秒我我秒你,所以我才说的根本不必加强了,就按现在这套路来吧,远程20e秒boss的强度,近战花40e才能追上,但至少还能追上……
作者: 一只聪明喵    时间: 2019-1-18 16:23
发表于 2019-1-18 09:07
在哪看到的消息?确切吗?
希望近战早日加强。。。

近战:我强?那是RMB强好吧!
作者: 不朽之福    时间: 2019-1-18 16:25
只关心护体这技能能不能改成攻击标签...
作者: 贫困山区的宝宝    时间: 2019-1-18 17:04
发表于 2019-1-18 09:07
在哪看到的消息?确切吗?
希望近战早日加强。。。

https://poe.game.qq.com/forum/view-thread/57623  就这个消息了毛神

看情况的话 还是对4.0有很高的期待的 其实一年也是很快的

然后官方好像也在收集玩家们的意见  包括之前说的那个灵体图鉴升级卷轴啥的

嘛  还有很多东西可以看的

作者: 呜呜没名字了    时间: 2019-1-18 19:09
估计 GGG 得到了暗黑4的某些消息打算 POE4.0 狂怼暗黑4
作者: 我想我不再年轻    时间: 2019-1-18 21:17
发表于 2019-1-18 10:20
你认真的么。。。
现在顶尖boss序列是输出越来越强了,像是远程都开始纠结零点射击到底要不要选择了。
近 ...

像暗黑近战多30%减伤,双附加副手削了后明显感觉近战攻击比法术弱太多了。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2019-1-20 17:10
发表于 2019-1-18 17:04
https://poe.game.qq.com/forum/view-thread/57623  就这个消息了毛神

看情况的话 还是对4.0有很高的期 ...

谢谢分享~灵体图鉴升级卷轴也是第一次听说。。。我去看看
作者: 贫困山区的宝宝    时间: 2019-1-20 17:14
发表于 2019-1-20 17:10
谢谢分享~灵体图鉴升级卷轴也是第一次听说。。。我去看看

然而仅仅是收集意见呐,用不用都不确定的
作者: GlennSun111    时间: 2019-1-20 17:19
等就完事了




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