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标题: 走格子类小游戏对你们来说是好机制吗 [打印本页]

作者: d64sfsd5fs6d5f    时间: 2019-1-18 08:17
标题: 走格子类小游戏对你们来说是好机制吗
很多希望让游戏有技巧性的想法都会提到走格子,但是我觉得不是好机制,不知道你们怎么看

作者: 宝ˉ宝    时间: 2019-1-18 08:17

异界的那几个都不错,走格子应该是难度最低的了吧,无脑
作者: 玩家U_8835805    时间: 2019-1-18 08:17
发表于 2019-1-18 08:17
异界的那几个都不错,走格子应该是难度最低的了吧,无脑


对瞬发职业,尤其是母鸡这种无视机制的简直爽
对磨叽职业就是折磨
作者: 火1狼1    时间: 2019-1-18 08:17

我觉得对于动作类游戏来说,精髓就是走位、闪避、打断、招架、反击、连招这些了吧,走格子就是很基础的走位啊,打字就是打断,所以我觉得没有什么不好的
作者: 郭辉19900202    时间: 2019-1-18 08:18
那和躲怪也不一样
作者: SMIK啊啊散打    时间: 2019-1-18 08:18

走格子还算可以    你难道想推箱子
作者: 终究是分手    时间: 2019-1-18 08:18
发表于 2019-1-18 08:18
奶爸一锤子,奶妈一雷子,审判了,躲地板就行了
风完全无视

把推箱子说出来的你是魔鬼吗
作者: 德德丶    时间: 2019-1-18 08:19
总比硬加血量来得好
作者: 蝴蝶结style    时间: 2019-1-18 09:26
那个玩法不是一个持久性的计划
作者: 鈽瀉pocalypto    时间: 2019-1-18 09:26
我个人觉得不是特别好的机制
作者: 玩家U_136178177    时间: 2019-1-18 09:27
对某些人觉得那个难一点就所谓的好机制吧
作者: 七月十七的那天    时间: 2019-1-18 10:58
啥走格子?虚无之境了解下 不会走复活币交完  BOSS都不会掉一丝血 暗恶魔算是比较一般的难度吧  




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