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标题:
走格子类小游戏对你们来说是好机制吗
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作者:
d64sfsd5fs6d5f
时间:
2019-1-18 08:17
标题:
走格子类小游戏对你们来说是好机制吗
很多希望让游戏有技巧性的想法都会提到走格子,但是我觉得不是好机制,不知道你们怎么看
作者:
宝ˉ宝
时间:
2019-1-18 08:17
异界的那几个都不错,走格子应该是难度最低的了吧,无脑
作者:
玩家U_8835805
时间:
2019-1-18 08:17
发表于 2019-1-18 08:17
异界的那几个都不错,走格子应该是难度最低的了吧,无脑
对瞬发职业,尤其是母鸡这种无视机制的简直爽
对磨叽职业就是折磨
作者:
火1狼1
时间:
2019-1-18 08:17
我觉得对于动作类游戏来说,精髓就是走位、闪避、打断、招架、反击、连招这些了吧,走格子就是很基础的走位啊,打字就是打断,所以我觉得没有什么不好的
作者:
郭辉19900202
时间:
2019-1-18 08:18
那和躲怪也不一样
作者:
SMIK啊啊散打
时间:
2019-1-18 08:18
走格子还算可以 你难道想推箱子
作者:
终究是分手
时间:
2019-1-18 08:18
发表于 2019-1-18 08:18
奶爸一锤子,奶妈一雷子,审判了,躲地板就行了
风完全无视
把推箱子说出来的你是魔鬼吗
作者:
德德丶
时间:
2019-1-18 08:19
总比硬加血量来得好
作者:
蝴蝶结style
时间:
2019-1-18 09:26
那个玩法不是一个持久性的计划
作者:
鈽瀉pocalypto
时间:
2019-1-18 09:26
我个人觉得不是特别好的机制
作者:
玩家U_136178177
时间:
2019-1-18 09:27
对某些人觉得那个难一点就所谓的好机制吧
作者:
七月十七的那天
时间:
2019-1-18 10:58
啥走格子?虚无之境了解下 不会走复活币交完 BOSS都不会掉一丝血 暗恶魔算是比较一般的难度吧
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