现在的超时空距开放时候已经大半年,不少欧洲之人经常翻得金牌早早地完成超时空装备的更迭,陆陆续续的毕业;即使是脸黑之人,也毕业了一大半。也正因如此,超时空副本也不像刚开的时候那么难以通关,队伍里人员配置的要求也没有当初那般苛刻。各个大佬们开始互拖,各种金团也如雨后春笋般步入玩家们的视野。
虽然在如今超时空遍地开花的今天,也依然存在那些强制退出攻坚队的玩家,比如:
究竟是为何,导致这样一个门坎越来越低的副本,还有好多人被团长拒之门外,甚至加入了团队还是被强制退出。笔者总结了4条原因。
1、蛇皮打造
虽然是说超时空门槛降低,但并意味着是个装备就可以去打。很多玩家觉自己已经有了B套认为可以畅通无阻,为所欲为。事实上,B套也仅仅是个开始,附魔,徽章,增幅,每一个都是提升的细节。有不少玩家认为,一件附魔才那么点力量,一件增幅10也不过41力量 ,但积少成多,5件就是一个较大的提升,在扩展一下,全身增幅10呢?这么想的话真是细节决定成败。
相类似的细节有很多,比如称号的附魔,宠物的附魔,光环的选择,换装的等级,公会的勋章等等。
其实可以适当的放宽要求,比如勋章不一定要求是极品的传说勋章,但至少也能说的过去的粉色勋章;首饰不要求全部都20属强,至少也别全是刮刮乐附魔;肩腰鞋没机会获取技能宝珠的也可以用暴击宝珠或攻击力宝珠过渡;左右槽耳环可以不要求拥有最好的附魔,但是可以弄到眼下最平价,最常见的宝珠,这都不是难事。但一点都不弄那不是资金问题,是态度问题。
说到态度,不知有没有人跟笔者一样,笔者是最讨厌装备没有开孔就直接来申请打团,这样的人哪怕抚摸再好,我也不要。原因很简单,你连个40万开孔钱都不舍得,那这真的就是态度问题。
2、职业认可
众所周知,国服中最多的职业当属红王爷,其次是白王爷;其他的诸如男女抢手,女鬼剑等等也都是广大玩家的认可范围内。但是如果在建团的时候遇到稀有职业的申请情况就大大的不同了。
在这个问题上,国服玩家有一点双标,比如红白瞎申请,哪怕装备打造差那么一点,都会毫不犹豫或者睁一只眼闭一只眼通过;而当一些稀有职业,比如男街霸,血法师,男柔道,蓝拳兄来申请,我们就会用不信任的眼光来看待,仔仔细细把号看过来审过去,恨不得找到一丝令人不满意的地方好有理由打发(事实上直接踢根本没有理由)。最后实在找不到了,只好说:男街霸的放技能老是乱叫,影响我输出的心情。
当然了这都是开玩笑,不过上述双标的情况也确实存在,DNF发展至今已有57个转职职业,自然团长不能每个职业都会熟知,团长不清楚这个角色的技能,也不懂他到底是输出还是辅助,也只好拒之门外。
3、经验次数
不知从哪次改版,玩家可以查看别人的冒险团,进一步可以查看推荐地下城通关次数,双塔通关次数,无双角斗场获胜次数,职业熟练度,以及最重要的团本攻坚次数。
这可让那些偷偷摸摸混团的蛇皮叫苦不迭。本想着可以人不知鬼不觉的在团里浑水摸鱼,谁也不清楚自己底细;遇到炸团事件就急忙甩锅。但自从出了这个机制之后,还不等你进团浑水摸鱼,就被人家看的一清二楚:通关次数为0或者是个位数,这些是肯定会被拒绝入团的。现在讲究的是快餐时代,再加上每个人都玩不止一个角色,快速通关是必不可少的,而且那些没经验的玩家很容易造成炸团,那么作为一个流水团的团长,何不选择一个老司机呢?
这时候就有人会说,既然没有通关次数就没别人要,那这岂不是一直是恶性循环吗?其实玩家可以找一些群或者跟着公会一起打,有了经验,次数了,再选择出去打个流水什么的。
顺便说一句,通过冒险团看团本攻坚次数并不能完全准确,也有很多攻坚次数不少,装备打造完美的大佬,硬生生的打出了蛇皮的操作,具体的原因我想着大家都懂。
4、职业搭配
现在的团本一般都是C奶辅助,基本毫无变化。有的时候你的C或者辅助申请不进去很大的原因是没有奶。其实现在版本玩家不是很格外关注搭配问题。但是不久的将来,25C的改版,一个图只能有2个25仔,这就导致25C不能吃三保。比如一个队伍里有了25C,奶,25仔,那就不会再次选入一个25C,为了队伍中伤害最优化考虑,最后一个是纯C。当然了,那些打造极致的25C大佬除外。笔者只是针对未来的改版阐述了一下自己的观点。
总之现在的超时空还是蛮简单的,入坑的玩家要打超时空可以先找熟人带,熟悉机制后再去找野团,否则那就是害人害己。当然了坐金团的老板们可以无视,毕竟有钱了不起啊!
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