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标题: 说一说多重图腾在灵体上的体验 [打印本页]

作者: 闾丘力学    时间: 2019-1-16 11:19
标题: 说一说多重图腾在灵体上的体验
本帖最后于  2019-1-16 12:22 编辑

自从多重图腾改为可辅助灵体(幽魂)以后,第一时间上线将我的双人舞三军卫换成三图腾怪,个人体验如下:1、第一点:之前有人说过了,多重图腾+2图腾上限,按字面意思算上图腾怪本身的一个图腾,应该最终一个图腾怪能放三个图腾,但是实际上一个图腾怪只能出两个图腾。

2、第二点:游戏中发现三图腾怪只能一次出五个图腾,第六个图腾几率出现(很低),最重要的是,即使是配合双人舞,刷图效率也很低,唯一优点就是——打boss很快!

3、第三点:接着换了老区一个之前的格挡流长老头+灵体衣的两个图腾怪+两个军卫的角色:发现俩图腾怪只能同时出三个图腾,几率出现第四个图腾(很低)

个人建议:
1、双人舞速刷流(不用虫子药,不打boss的),建议还是双人舞+三军卫(速度快,珠宝词缀共享);
2、格挡攻坚刷图流的,多重图腾不用也罢,双图腾怪+双军卫就可以了;或者一个图腾怪+三军卫(用多重图腾,有灵体衣);或者一个图腾怪+2军卫(用多重图腾,无灵体衣,造价超低)



顺便说一下,今天国服更新,多重图腾对灵体有辅助



作者: 闾丘力学    时间: 2019-1-16 11:49
多重图腾20级21%less的伤害,然后按之前六联+效能有24%more   等于多了一个图腾,但是伤害少了太多。虽然用纯图腾怪的提高了那么一丢丢刷图效率,但是感觉不大划算了。
作者: 京非昔比900    时间: 2019-1-16 11:52
楼主强烈建议你开个清晰光环,或者灵体连个血魔法试试
作者: 闾丘力学    时间: 2019-1-16 12:04
发表于 2019-1-16 11:52
楼主强烈建议你开个清晰光环,或者灵体连个血魔法试试

……………………还有这操作……我怎么感觉你是来等着被扣崇高的呢
作者: 我想照镜子    时间: 2019-1-16 12:08
这样搞还不如直接不辅助不就接了。何必呢?搞不懂这样修改不是忽悠人吗?
作者: 闾丘力学    时间: 2019-1-16 12:12
发表于 2019-1-16 12:08
这样搞还不如直接不辅助不就接了。何必呢?搞不懂这样修改不是忽悠人吗?

这应该还是ggg没完全修改好的缘故吧(可能内部机制上有冲突),所以,我还是不建议图腾怪用多重图腾辅助
作者: 我想照镜子    时间: 2019-1-16 12:25
发表于 2019-1-16 12:12
这应该还是ggg没完全修改好的缘故吧(可能内部机制上有冲突),所以,我还是不建议图腾怪用多重图腾辅助 ...

恩。说的有道理
作者: 那个抢了    时间: 2019-1-16 12:28
发表于 2019-1-16 11:52
楼主强烈建议你开个清晰光环,或者灵体连个血魔法试试

经过测试,开了清晰光环可以召唤6图腾
作者: 小小鸟玩POE    时间: 2019-1-16 12:46
图腾和军未已经被食人魔彻底超越了  谁还用?
作者: 闾丘力学    时间: 2019-1-16 12:48
发表于 2019-1-16 12:46
图腾和军未已经被食人魔彻底超越了  谁还用?

你可以去统计一下,用哪种召唤物的多
作者: 我想照镜子    时间: 2019-1-16 12:53
发表于 2019-1-16 12:46
图腾和军未已经被食人魔彻底超越了  谁还用?

食人魔技能有普通攻击。对不灵活的怪还好。灵活的跟着跑。输出打的不全
作者: 闾丘力学    时间: 2019-1-16 13:01
发表于 2019-1-16 12:53
食人魔技能有普通攻击。对不灵活的怪还好。灵活的跟着跑。输出打的不全 ...

有普攻,近战法师手短,对召唤师本体的保护也不够
作者: 尛犇毳丶大人    时间: 2019-1-16 13:09
图腾怪本来就是被砍成“当有一个图腾存在时,不会招出另一个图腾。”这样子。所以多重图腾的作用是让场面图腾数量翻倍。本来三只图腾怪只有三个图腾。至于数量方面应该是BUG了。
而且图腾怪只适合攻坚,速刷配双人舞还是不能用的级别。
作者: 尛犇毳丶大人    时间: 2019-1-16 13:11
发表于 2019-1-16 11:49
多重图腾20级21%less的伤害,然后按之前六联+效能有24%more   等于多了一个图腾,但是伤害少了太多。虽然用 ...

假设五连是100点伤害,你连效能就是124点,换多重图腾就是79*2=158伤害。比效能强很多的。
作者: 闾丘力学    时间: 2019-1-16 13:27
发表于 2019-1-16 13:09
图腾怪本来就是被砍成“当有一个图腾存在时,不会招出另一个图腾。”这样子。所以多重图腾的作用是让场面图 ...

是啊,所以适合降点速刷效率,在格挡4灵体上用两套灵体
作者: 尛犇毳丶大人    时间: 2019-1-16 13:28
发表于 2019-1-16 13:27
是啊,所以适合降点速刷效率,在格挡4灵体上用两套灵体

我感觉可以两个图腾怪加两个军卫。军卫两只小怪也够了,攻坚两个图腾怪四个图腾也是秒天秒地。砍之前是350召唤伤6图腾,现在是550召唤伤4图腾。应该也是足够了。
作者: 闾丘力学    时间: 2019-1-16 13:32
发表于 2019-1-16 13:11
假设五连是100点伤害,你连效能就是124点,换多重图腾就是79*2=158伤害。比效能强很多的。 ...

应该是假设六联100伤害,加多重图腾:(100-45)*2=110吧
作者: 尛犇毳丶大人    时间: 2019-1-16 13:33
发表于 2019-1-16 13:32
应该是假设六联100伤害,加多重图腾:(100-45)*2=110吧

都是一样的,反正多重图腾对于一个图腾来说是增伤,不是减伤。
作者: 闾丘力学    时间: 2019-1-16 13:37
发表于 2019-1-16 13:28
我感觉可以两个图腾怪加两个军卫。军卫两只小怪也够了,攻坚两个图腾怪四个图腾也是秒天秒地。砍之前是35 ...

就是珠宝上,现在要换成生命+百分比召唤伤的了,点伤珠宝不共享伤害,有点麻烦
作者: 尛犇毳丶大人    时间: 2019-1-16 13:41
发表于 2019-1-16 13:37
就是珠宝上,现在要换成生命+百分比召唤伤的了,点伤珠宝不共享伤害,有点麻烦 ...

点伤就不能带了。图腾是不吃,直接召唤之后加XX那种就可以。还更厉害。




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