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标题: 【3.5】相关机制的深度研究、分享及探索 [打印本页]

作者: salzburg    时间: 2019-1-15 17:36
标题: 【3.5】相关机制的深度研究、分享及探索
本帖最后于  2019-1-15 17:52 编辑

相关机制的深度研究、分享及探索


    大家好,正如往常在早早通完T18后,急速的进入了非常空虚的阶段。诚如我的上贴所诉,迷宫和打宝成了消磨时间,积蓄能量的好办法,经过这段的打宝积累,成功积蓄到了为下个BD开战的资本,下一个BD已经悄悄开的展开了。那么在这个打宝号的塑造过程中本人使用了2套机制来促使我在全程掉宝率在65%的情况下使用电弧地雷可以完成对于任何红图长老的击杀,而且造价低廉,据统计共计花费4.8EX(国际服造价,1E=170C,且本人已拥有核心道具6l地雷杖,实际花费0.7EX),效率合格,一般T11起至T15,时间在1分半左右。个人BD根据理论而来,不想展开,因为BD的机制介绍及计算已经太为复杂,懒得码字。对于游戏熟悉的玩家可能通过我的机制介绍便可大抵理解我的装备选择。此处仅仅为相关机制的探索分享,希望大家在探索和完善的过程中一起共勉。
    今天主要分享的是2个机制如下:

机制介绍1:猛攻驱动----德瑞索的卫衣猛攻效果的常驻办法

    那么最简单的肯定是汉恩的遗产+2颗-1最大耐力球的脆弱珠宝这里我就不再展开,大佬们都懂,不懂的可以看我上一贴。今天要说的是第二种机制,如果说上一种是硬强制常驻的话,那么第二种就是手动常驻。
核心机制为:德瑞索的卫衣、暴食腰带配合+1最小耐力球的隐藏附魔

    没错,你的理解和补丁说明都没有错。众所周知这个最小耐力球无法被消耗,无法启动需要消耗耐力球的技能。但是卫衣的机制不同,它的功能得以启动源于卫衣的特性词缀都是独立,以及暴食腰带的受伤机制。
    我们分别利用了如下2条独立机制:
    1、当你被击中,每个耐力球给予你5秒的猛攻(德瑞索的卫衣)
    2、当你使用移动技能时,暴食腰带给予你的伤害属于击中。(暴食腰带)
    至此你只需要每5秒使用1次暗影迷踪,你即可获得常驻的猛攻。


    个人感想及思索1:德瑞索的卫衣
    这件衣服衣服在本赛季得到的长足的强化,也是个人在赛季中较为喜欢使用的一件衣服,但是感觉大多数bd都并未对其进行足够的开发,尤其是其对于施法速度的长足提升,具体来看在猛攻提升100%的情况下,可以提供40%的施法速度,而施法速度这个词缀,是在天赋盘中较难获取的资源,部分法系BD如果能善加利用不失为一种好的增伤手段;
    个人感想及思索2:受伤机制的启动
    自伤机制中本就有非常有代表性的道具,禁语头,无奈本人并不熟悉,而且兴趣也堪堪。对于传统禁语头配合常驻猛攻,套用80%法术增伤及双倍的提升,会不会有新的开花结果?


机制介绍2:均衡理论---靛蓝之冠的正火运用


    靛蓝之冠在本赛季收到一把大大的砍刀几乎灭绝了他的增伤机制,本人由于打宝号的特殊需求及配置,利用其特性得以获得正火这个39%more的常驻及免除地雷大量的魔法消耗。
    我们启动这个核心机制的关键就是如下4个道具:
    1、靛蓝之冠   
   
            

    2、免蓝药   

            

    3、打宝药(打宝需求,药侠升华下,最大常驻26物品掉落,随便用用)
            
    4、三相珠宝-清晰光环下10%收到伤害由魔力优先承担

    那么如何来常驻正火?
    看到靛蓝头的那一刻,相信你已经明白,现在我简单阐述一下:
    1、生命魔力的均衡消耗:在MOM和清晰光环的支持下,我们受到40%的伤害将由魔力优先承担,众所周知,正火会每秒消耗自身HP90%的生命及70%的护盾来作为开启的消耗,那么就有:生命基准数值*90%*25%*60%即是我们生命承担的伤害;生命基准数值*90%*25%*40%为我们魔力承担伤害;
    2、生命魔力的均衡回复:靛蓝之冠的特定暗金词缀:透过药剂非立即获取的魔力,同时回复生命。
通过如上模型支持,在经过纷繁复杂的计算之后,本人得以锁定魔力每秒正回复10左右,生命正回复2%每秒左右。

    那我得到了什么?
    1、免蓝,解决了地雷大量魔力消耗的影响
    2、常驻打宝药水多达26的物品掉落
    3、39%more的法术增伤,促使打宝地雷面板到1.2w(地雷网)站街,为顺利挑战红图长老提供足够dps。


    个人感想及猜想1:药剂生命恢复增益词缀的效用
    本人查询过靛蓝头的wiki,文中也没有给出解释,实际的效用还需参照特定模型来对照,如果可以生效,那么类似血池一般的产物可能应运而生。
    个人感想及探索2:均衡理论的实战运用
    那么透过这段时间对这个理论的研究和计算,我最直接的感想是贵族在药侠-圣宗下拥有全职业最适合这个理论的升华,当然由于个人BD偏好和工作生活的问题,没有太多时间在思考及健全这些东西。



    综合运用的视频展示
    [bilibili2]https://www.bilibili.com/video/av40758782[/bilibili2]
    视频中最后boss站维持在低血量作战,主要原因有2

    原因1:笔记本作战拖视频,卡顿非常导致药序凌乱。
    原因2:因为打宝号抗性不全,同时需要监视面多种药剂,可以通过刷齐药剂时间来解决,不过本人自信操作,且t15一下地图也就是1-2口药的事情。




    写在最后的最后
    POE带给我们大量的可能,快乐和惊喜。我非常庆幸生活中能有这样一款游戏,能用来打发时光。POE又是一个精细的游戏,通过不断的挖掘,能得到远不止通关快乐的游戏体验,真心希望大家爽得其爽,爽有所爽。






作者: yangkaim5    时间: 2019-1-15 17:42
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: salzburg    时间: 2019-1-15 17:44
发表于 2019-1-15 17:42
其实关于德瑞索这个,就是印证了当时的猜测,触发猛攻只跟几个球有关,跟是否消耗无关 ...

没错,德瑞索卫衣每条词缀都是独立词缀
作者: yangkaim5    时间: 2019-1-15 17:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 癖爱轻模样    时间: 2019-1-15 17:50
大佬给的思路很有启发,特别是贪食位移视为击中受伤。
作者: 遮星殿    时间: 2019-1-15 18:26
头经常看到 没去玩过
倒是这赛季这件衣服 我天灾贵族 用起来真的爽的不要不要的 勇士+处刑的升华 配上这衣服 真的 跑的快 射的快 球回的也快

作者: 玩家U_133095509    时间: 2019-1-15 18:43
那为什么还要减到0个耐力球呢?反正消不消耗都无关猛攻的启动
作者: salzburg    时间: 2019-1-15 18:48
发表于 2019-1-15 18:43
那为什么还要减到0个耐力球呢?反正消不消耗都无关猛攻的启动

是的,因为是最小耐力球无法削减,所以可以永续启动
作者: salzburg    时间: 2019-1-15 18:48
发表于 2019-1-15 18:26
头经常看到 没去玩过
倒是这赛季这件衣服 我天灾贵族 用起来真的爽的不要不要的 勇士+处刑的升华 配上这衣 ...

对于需求攻速和施法速度的来说40很舒服了
作者: salzburg    时间: 2019-1-15 18:49
发表于 2019-1-15 17:45
尿布头这个挺有意思,我也会去研究一下。

就是计算起来比较麻烦
作者: 玩家U_137342266    时间: 2019-1-15 18:53
江山总有人才出,学习一下。
作者: 玩家U_137685583    时间: 2019-1-15 19:24
法术蓝色居多 3白洞也得还是要蓝孔
作者: 水不在深。    时间: 2019-1-15 19:25
本帖最后于  2019-1-15 19:28 编辑

暴击高的bd和药侠可以用”+1绿球“的附魔配上“伤胃酒水银药剂” 达到常驻猛攻的这个药不需要消耗绿球的
作者: salzburg    时间: 2019-1-15 23:31
发表于 2019-1-15 19:24
法术蓝色居多 3白洞也得还是要蓝孔

是的,目前暂时想到的也只有陷阱手的法术




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