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标题: 关于 “XX伤害持续时间加成”的解释,别被骗了 [打印本页]

作者: 天生童姥    时间: 2019-1-9 10:27
标题: 关于 “XX伤害持续时间加成”的解释,别被骗了
本帖最后于  2019-1-9 10:29 编辑

请不要被国服的翻译误导了,这并不是加时间的什么废词缀
国际服英文原版是:XX Damage over Time Multiplier
准确翻译应为:XX持续伤害乘数
具体效果:假设你有两个词缀,一个是12%冰霜伤害持续时间加成(按国服翻译),一个是15%冰霜伤害持续时间加成

伤害为原总持续伤害*(1+12%+15%)=1.27倍,more伤害
这也是为什么这赛季冰霜持续伤害类型的技能大放异彩的原因



作者: Zli__17173    时间: 2019-1-9 10:43
额,上次一个珠宝以为没啥用,直接10C给卖了
作者: 喝酒id不见了    时间: 2019-1-9 11:00
这是和爆伤的类似的in也不是more 严格来说物理附加都不是more
作者: BoiledMeat    时间: 2019-1-9 18:28
相当于d3里的B伤,不算D伤。
作者: 小庄llll    时间: 2019-1-9 21:48
发表于 2019-1-9 11:00
这是和爆伤的类似的in也不是more 严格来说物理附加都不是more

不是说不是more,more和inc其实只是为了方便叫的,实际上每种类型的加成都是inc,都是各自遵循加法,只有不同加成类型计算用乘法,所以没什么严格不严格的
作者: 冰拿铁半糖    时间: 2019-1-9 21:54
武器T1的冰霜伤害持续时间加成就相当于一条20的额外混沌
作者: 喝酒id不见了    时间: 2019-1-10 07:43
发表于 2019-1-9 21:48
不是说不是more,more和inc其实只是为了方便叫的,实际上每种类型的加成都是inc,都是各自遵循加法,只有 ...

技能加成就是more

作者: 萌新的新萌    时间: 2019-1-10 09:04
能不能说白话,萌新表示根本看不懂
作者: 天心小弟    时间: 2019-1-10 09:55
用了POB就知道了,右上角天赋写的就是额外总冰霜持续伤害效果
作者: peterzhu2009    时间: 2019-1-10 11:09
珠宝上的增加%持续伤害难道也是这个意思?昨天看到一个4伤珠宝,就是因为看不起这个持续伤害而没买
作者: 天生童姥    时间: 2019-1-10 11:17
发表于 2019-1-10 11:09
珠宝上的增加%持续伤害难道也是这个意思?昨天看到一个4伤珠宝,就是因为看不起这个持续伤害而没买 ...

增加持续伤害是另一个词缀,就是简单的增伤inc
我指的是类似于 混沌伤害持续时间加成 这种乍看很鸡肋的词缀,其实是more
作者: 小庄llll    时间: 2019-1-10 12:21
发表于 2019-1-10 07:43
技能加成就是more

说了,more和inc仅仅只是为了方便而这么叫的,inc对more来说也是使用乘法,more自己同类的加成也是使用加法,这也是为什么我说不存在什么严格不严格之说,因为这种说法是方便叫的,实际上所有同类型加成都是视为inc,使用加法,不同类型加成都是视为more,使用乘法,你所说的爆伤,辅助技能加成,各自同类型加成也都是inc,说的可能有点绕,有个帖子说的更明白
作者: 天地࿂无用    时间: 2019-1-11 22:00
稀里糊涂玩就得了。。。知道这东西厉害就行哈哈




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