发表于 2019-1-4 09:59
你到底脑子里想的是什么?这个游戏不需要你考虑这么清楚啊,直接抄BD,先把装备技能天赋的知识吸收了,再把 ...
发表于 2019-1-4 10:04
大佬 不要急,我们回归游戏本质,这贴先讨论抽象的数学概率先
发表于 2019-1-4 10:20
感觉胜率应该挺高,但我算出来只有56.52%。我应该是算错了
发表于 2019-1-4 10:19
当成一道概率论的题~解了就好
发表于 2019-1-4 10:30
命中闪避都是伪概率。。。不是这么算的。
躲避才是真概率。
发表于 2019-1-4 10:04
你这设定不够严谨啊,装备特效呢?暴击呢?吸血呢?格挡闪避护甲呢?万一武器有几率双倍呢? (`皿´#) ...

发表于 2019-1-4 10:37
看血量。A走的超载。B走的暴击

发表于 2019-1-4 11:09
闲着无聊 花两分钟写了点东西
下面代码 复制 新建一个文本文件,粘贴进去 保存 改文件名 xxx.html 后缀改成 ...
发表于 2019-1-4 11:22
大佬 ,牛了。可是我想要的是数值的概率,并不是每个频率。
发表于 2019-1-4 11:22
大佬 ,牛了。可是我想要的是数值的概率,并不是每个频率。
发表于 2019-1-4 11:09
闲着无聊 花两分钟写了点东西
下面代码 复制 新建一个文本文件,粘贴进去 保存 改文件名 xxx.html 后缀改成 ...
发表于 2019-1-4 11:28
f5刷新两下,大概几率91%吧,虽然是伪随机

发表于 2019-1-4 15:22
嗯,我用你的代码,改成100万次。数值在90%~~91%左右浮动。
事实上,早上问了留美的一个统计学博士(学 ...
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