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标题: POE公司能不能下个版本强调以下速刷?老是搞高强度没意思 [打印本页]

作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-12-31 20:41
标题: POE公司能不能下个版本强调以下速刷?老是搞高强度没意思
如果事为了玩家更大的挑战新鲜感。可不可以设计几张很考速刷的地图和玩法?现在老是T18 主脑 什么的,让多少有趣的BD因为攻坚而没落了。
T18可以存在,但是也请设计一些需要强大速刷本领的游戏后期内容好吗?
神庙限时不算,那难度太低了
我要的是那种N片怪,超大地图,现实,经验和爆率可以调低嘛,如果能限时刷完组够的数量,也同样给与与T18同强度的装备


作者: 铁血VS佣兵    时间: 2018-12-31 20:42
本帖最后于  2018-12-31 20:43 编辑

POE无双大蛇?D3 150层大米?
作者: 闾丘力学    时间: 2018-12-31 20:51
我覺得ggg應該考慮過的,可能暫時還不想放出來。個人3.X賽季的設計思路都差不多,,4.X估計會換一個系列的思路
作者: 琥珀v剑心    时间: 2018-12-31 21:23
奶牛关?
作者: 花落溪未亡    时间: 2018-12-31 22:27
说到速刷肯定就和打宝联系了    现在一个打宝鞋卖2e   服辽
作者: srunow    时间: 2018-12-31 22:36
本帖最后于  2018-12-31 22:37 编辑

表示很赞同。赛季内容也别搞大师这种,就搞裂隙这种直接加到地图里,刷到了碰一下就出怪的。速刷刷就完了。自从2.6岩滩 起源之池 VFB玩过以后,这几个赛季练完100级之后完全没有上号的欲望,真无聊。

作者: 我心昭烈1    时间: 2018-12-31 23:03
我觉得挺好的,免得老有人说什么“POE多样化,D3固定BD”。
呵呵,之前就说过了,所谓的多样化无非就是上限低。
现在提高BOSS难度看你还吹不吹多样化
作者: 玩家U_137128117    时间: 2018-12-31 23:12
可以,设计一个超级大的暗金地图,怪物不掉东西,限时完成后才可以去藏宝屋开箱子。
作者: 八雲怜    时间: 2018-12-31 23:37
POE无双,割草就完事了

刚买了大蛇无双3,割草是真的爽
作者: 施氏巴鲵    时间: 2019-1-1 00:39
发表于 2018-12-31 23:12
可以,设计一个超级大的暗金地图,怪物不掉东西,限时完成后才可以去藏宝屋开箱子。 ...

这不就是暗黑三的大秘境
作者: lipen0888    时间: 2019-1-1 00:54
裂隙的打法不错,一打一大片,怪物自己上门,升级超快
作者: 玩家U_137128117    时间: 2019-1-1 14:32
发表于 2018-12-31 23:12
可以,设计一个超级大的暗金地图,怪物不掉东西,限时完成后才可以去藏宝屋开箱子。 ...

那就把欧霸的宝库增大,怪物不掉东西就可以啦。




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