17173有料社区

标题: 【不朽辛迪加备忘录】一本刷不朽辛迪加必备的葵花宝典 [打印本页]

作者: MadMario    时间: 2018-12-29 21:00
标题: 【不朽辛迪加备忘录】一本刷不朽辛迪加必备的葵花宝典
本帖最后于  2020-10-27 03:18 编辑

前言:本文不解释辛迪加系统的基础知识,讲的是关于如何高效速刷辛迪加的个人经验之谈,发布出来给大家借鉴一下。



本文在区别游离大师、一星大师、二星大师、三星大师、安全屋大师时,分别使用白板小弟、小弟、 老二、 大佬、 老大 代替







FBI WARNING:当4个安全屋进度条全满时不会再有任何辛迪加怪物刷新

                                      必须扫荡一个满情报安全屋后才可以继续刷怪,SO,大家千万要注意,别全打满了




1:减少仇恨关系,增加信任关系

仇恨关系的两个人极大概率不会同时出现,信任关系的双方可以相互背叛,背叛会带来大量情报
大师之间的信任关系越多,可选择的选项就越多,利用背叛获取大量情报的机会就越多。并且,信任或敌对的关系条数量是受限制的,信任(敌对)关系的条数越多,那么新增信任(敌对)关系的几率越小

tips1,当只有两位大师在场时,两人必然相互背叛
                                          
                                         ①在出现所有囚犯都被施放,X情报时选择需谨慎,(推荐利用囚禁大师的方式在下1个回合内填满情报条,如果下2个回合内无法填满时出现这个选项,推荐选择)

                                         ②所有大师都有几率出现自己团队所有成员星级+1 对方团队所有成员星级-1  


                                         ③其中一个可以斩杀升星,另一个必出交涉(额外补充机制,几率出)

                                         ④囚禁其中一个,另一个大概率会给出X情报或和XXX成为信任这两个选项之一

                                         ⑤如果选择背叛选项,推荐让小弟背叛大佬,因为大佬给出的选项和情报值更多更好


tips2,当出现三个人时,必然有1个大师可以斩杀升星,且斩杀或囚禁其中一位大师,其余两个必然相互仇恨 ,其余选项参考tips1

tips4,只有一个人出现时必出交涉,交涉选项的具体词缀可以参考流亡编年史

tips5可以不选择任何选项跳过当前回合




2:背叛行为是必要的

背叛行为大概率会带来大量的情报交易,可以快速获取情报。为了避免重新给大师排位,建议只使用两个人相互间的背叛行为。

典型的背叛场景如下:
①两位大师在场时,其中一个摧毁对方帮派所有道具,另一位大概率会复仇,给海量情报

                                      ②两位在场时,相互背叛让对方从辛迪加除名

                                      ③当运输/防卫和科研/调停不成员出现时,如果有背叛对方让己方所有成员星级+1选项时,优先选择让运输/防卫成员背叛科研/调停部成员,提升运输部或防卫部所有成员的星级

                                         ④直接背叛对方,给你大量情报,不跟你BB


成员间的背叛
                                      tips1,优先让白板小弟背叛大佬

                                      tips2,背叛发生之后,被背叛的一方有极大几率会给海量情报

                                         tips3,所有大师单独在场是都会出现【把大师间所有的仇恨关系都消除】这一选项

                                         tips4,大佬被背叛后,有比小弟更高的几率出现和他人达成信任关系这一选项

部门间的背叛

                                           背叛时有几率出现己方成员星级+1,敌方成员星级-1这一选项,这时优先让人多的一方升级让人少的一方降级






3:当一个部门驻守安全屋的老大或部门里的小弟数量少于(或即将少于)1时会触发自动补位机制

                                      ①当一个帮派除老大之外只有一个小弟,囚禁最后一个一星小弟后,系统会从白板小弟中升级一个成1星小弟并自动补位

                                      ②当一个部门只有老大而且没有小弟,囚禁老大(无论星级多少)后,系统会拉取一个白板小弟升1星并成为新的安全屋老大时

                                      ③当一个部门只有老大而且没有小弟也没有白板小弟,囚禁老大(无论星级多少)后,系统会从拥有最多成员的其他部门(待确认)成员中抽取一个补位

                                      ④在囚禁一个部门唯一的一个二星小弟时,无论是否有白板小弟都不会触发补位机制,如下图




4:安全屋内的首领出现的唯一条件:被信任的小弟(非白板小弟或者中层干部)邀请

                                      一个部门的安全屋首领大概率被其他部门成员邀请出现,很小概率会出现在自己部门的回合(部门情报值超过90%后,情报值越高,首领出现的几率越小)



5:高效获取情报值指南

                                     tips1,提升跑速,跑得越快效率越高(废话)


                                     tips2,在出现让一个部门分两个回合满情报和还是直接满情报的选择时,优先选择直接满情报,因为分两次满情报的话下一次可能还会出现这个部门


                                   tips3,一个部门整体人数的多少不会影响出现频率,部门出现几率的体系类似与混沌石,机会,崇高等通货的掉落机制,属于固定值,并且在这个固定值之外还有额外的补充机制


核心准则1:利用自动补位规则连续囚禁1星小弟可以快速提升情报进度


                                 典型应用场景1:运输,防御部门满情报(满情报部门成员不会再出现),科研和暗杀情报未满,科研有小弟,调情部门的小弟和唯一一个白板的小弟都被囚禁在监狱且剩余囚禁回合大于2,那么下一回合必然是科研部门的回合,如下图




                                 典型应用场景2:运输,防御部门满情报(满情报部门成员不会再出现),科研和暗杀情报未满,科研有小弟,调停部门的2星首领被囚禁在箭雨,唯一一个调停小弟补位成为首领,无轮有无白板小弟,那么下一回合必然是科研部门的回合


核心准则2:背叛科研部门的首领时可以获取大量情报,建议用单个成员相互间的背叛行为


核心准则3:各安全屋首领建议等级保持为3:3:X:2,各个部门的人员的建议数量分别为 运输5:防卫4:科研2:调停2:白板1


                            tips1,大师星级越高奖励越好(安全屋老大有双倍奖励)


                            tips2,运输和防卫部成员能升级就升级,优先让1星升2星,次选让2星升3星;
科研部只有逃逸怪升星其余的囚禁加经验,调停部保持安全屋首领等级为2级,这样在囚禁后首领还剩一颗星,在囚禁首领途中不会触发自动补位机制,这样可以让科研部出现的次数更加频繁。

                     



10/27更新备忘录:安全屋大师的出现条件极为苛刻,只能被信任的大师邀请且该大师的星级与他相同,这时才有几率出现在遭遇战中,所以,在刷特定大师时,尽量在升满星级之后再让他进入安全屋,因为一星大师很容易出,而二星三星大师不容易保持数量。
同时我们可以把要刷的特定大师所属的遭遇战放在最后去开,这样可以在给出:和XXX换位或者被踢出时,选择放弃该选项重新开图。









持续记录,未完待续,如有错误请指正 非常感谢
















































作者: 天呀不要    时间: 2018-12-30 09:50
这样好呀,反正有些人不喜欢玩辛迪加,向样搞就行了三
作者: MadMario    时间: 2018-12-31 00:58
我顶一下帖子不会被扣分吧..
作者: 老.頑.童    时间: 2018-12-31 01:16
到现在还是一头雾水,瞎点一通,呵呵!
作者: MadMario    时间: 2018-12-31 02:19
发表于 2018-12-31 01:16
到现在还是一头雾水,瞎点一通,呵呵!

多打多练,规则有些复杂,熟悉之后很简单
作者: 祝融蹈龙火连天    时间: 2018-12-31 03:55
我记得遇到的情况
比如一个3星,两个1星/无星这种,要是不先选低级的,就没有处决升级的选项,尤其无星,只给几情报

然后1星的安全屋老大好像也能带4个高星手下,星级好像单纯影响安全屋奖励和情报获取数量而已
作者: MadMario    时间: 2018-12-31 04:21
本帖最后于  2018-12-31 04:31 编辑
发表于 2018-12-31 03:55
我记得遇到的情况
比如一个3星,两个1星/无星这种,要是不先选低级的,就没有处决升级的选项,尤其无星, ...
确实没影响


作者: MadMario    时间: 2019-3-5 14:19
帖子已重新编辑,欢迎观赏..
作者: 乐静生123    时间: 2019-3-5 14:48
新版本之后再更新就好了,这次有部分优化,不知道会有多少变化
作者: 隔壁老李s    时间: 2019-3-5 14:59
3:3:X:2后,是不是前2个部门满情报后永远不会出了?现在弄满情报后过3个回合又不满了
作者: MadMario    时间: 2019-3-5 17:10
发表于 2019-3-5 14:59
3:3:X:2后,是不是前2个部门满情报后永远不会出了?现在弄满情报后过3个回合又不满了 ...

那只是我建议的安全屋首领的星级,一个满情报后连续三个回合没有和它相关情报增加的话,这个部门会减少10点情报并结束封闭,未封闭部门的所有成员都有几率出现在所有部门回合里

作者: MadMario    时间: 2019-3-5 17:12
发表于 2019-3-5 14:48
新版本之后再更新就好了,这次有部分优化,不知道会有多少变化

等明天的公告吧,其实还得实操才能搞清楚改动带来的改变,空谈误国
作者: 风的声音不想换    时间: 2020-1-18 19:14
逻辑看不懂   太复杂了   
作者: °魏书洛阳城    时间: 2020-1-18 19:33
理解能力不是很好
作者: hkk19940715    时间: 2020-1-19 17:00
感谢分享,仔细研究下看看,辛迪加这个完全搞不懂,都是随便弄着来的。
作者: 玩家U_135356141    时间: 2020-1-19 19:31
感谢分享,第一次搞明白
作者: 爆炒弱鸡    时间: 2020-1-20 09:29
很相近  借鉴一下
作者: T^_^T_o17g    时间: 2020-11-17 13:36
萌新前来学习
作者: 文琅TTTTT    时间: 2020-11-17 13:40
好人一生平安
作者: 火之非常高兴    时间: 2021-5-21 08:43
太复杂啦
作者: 呀嘿猴    时间: 2021-5-21 09:07
感谢分享,谢了
作者: 赵十四丶    时间: 2021-5-21 09:11
感谢大佬分享




欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) Powered by Discuz! X3.2