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标题: 元素打击新手上路,求大家帮助。 [打印本页]

作者: HapWithoutPy    时间: 2018-12-29 16:59
标题: 元素打击新手上路,求大家帮助。
  准备玩元素打击,看大佬门的作业啥的,没找到元打基础教学贴。。这个技能我看的很懵逼,主要是几个问题,求大家解答,谢谢了!
1.我看元打全都是转火点火之化身,可是2个门槛珠宝描述已经不能选择别的元素伤,这个没搞懂,比如我选无冰无电的珠宝,元素打击已经没有冰电伤还怎么转换呢?
2.为什么大家都要全转火呢?技能本身有异常状态增伤,且感电也能增伤,为何还要转成火呢?就纯加技能等级不带门槛珠宝的流派貌似没见到,是有什么机制吗?
3.转火是因为元素点伤词缀可以多次加成吗?电先加然后冰加最后转火,火再加,都能吃到?那么又回到第一个问题了,选了2个门槛珠宝的话已经没有相应的元素伤了还如何转换呢?
今天刚想学学元打,选择很懵逼,问题也很乱,还是麻烦大家多多担待。如果有基础教学贴的话麻烦请告知我,谢谢大家解答!
作者: HapWithoutPy    时间: 2018-12-29 17:19
求大佬指点,搞不懂很难受。。
作者: 敗尽英雄    时间: 2018-12-29 17:33
本帖最后于  2018-12-29 17:41 编辑

1.珠宝上说明了,无法选择冰霜元素   闪电元素,并没有说冰和电没伤害,就像是不带珠宝roll得到三个元素,现在只Roll到一个。所以伤害还是有的
2。伤害转化是物理 → 闪电 →冰冷 →火焰 →混沌  可以跳级转换,不能逆向转换

作者: 嘤熊主义    时间: 2018-12-29 17:35
你这就是没搞懂,门槛珠宝只是无法选择某一元素伤,但是那种元素的点伤还是存在的,只是打不出来。被屏蔽的元素伤害并不是不存在,你再仔细看门槛珠宝的说明,屏蔽冰的会有一条冰点伤减半,这就是元打这个赛季的削弱了,以前门槛珠宝是不会减半的。
既然元打有被屏蔽的其他元素点伤,那转伤让被屏蔽的伤害能打出来以及吃到多重增伤就是转伤的目的了。至于为什么转火,是因为只有火是能够冰电全转火的。
作者: 我叫x不告诉你    时间: 2018-12-29 17:39
本帖最后于  2018-12-29 17:41 编辑

元打目前的机制是这样的,打出一个攻击,附带火焰、冰霜、闪电三种伤害,然后系统轮流选取一种有效伤害,另两种屏蔽(但不是没有),所以全转火并且利用珠宝永远选火伤有效的话,就相当于把三元素伤害简单粗暴加到一起了,而且,这都是基础伤害,所以火化元打还是T0级别的BD另外补充下,也有不走转化的,而是走元素之相,这种元打实际上才应该是GGG重置元打技能的初衷设计吧,当然,伤害比火化流差,但基本你不用考虑抗性穿透的问题

作者: HapWithoutPy    时间: 2018-12-29 17:45
多谢各位大佬,懂了,舒服了。再次感谢!!!
作者: 天海蛟龙    时间: 2018-12-29 18:30
多了解一下总是好了




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