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标题: 关于呕吐腰带上的一个词缀 [打印本页]

作者: Aki_Bin_168800823    时间: 2018-12-27 02:16
标题: 关于呕吐腰带上的一个词缀


生命偷取造成伤害的200%转化为混沌伤害
这一条有点看不懂,有大佬解释下么?

作者: 大橙丨子    时间: 2018-12-27 02:16
国服翻译错误
实际为:对敌人造成等同200%生命偷取的混沌伤害。
作者: Aki_Bin_168800823    时间: 2018-12-27 03:11
发表于 2018-12-27 03:07
国服翻译错误
实际为:对敌人造成等同200%生命偷取的混沌伤害。

那有点强啊,这腰带。
作者: 飞晟雪匪    时间: 2018-12-27 03:16
對敵人造成等同 200% 生命偷取的混沌傷害
作者: 玩家U_138588186    时间: 2018-12-27 09:12
一个是生命偷取时造成的伤害
一个是生命偷取所造成的伤害
如果是前者,太逆天了,选个处刑,等于稳定200more,太不科学
作者: Z唯心66    时间: 2018-12-27 09:53
发表于 2018-12-27 03:11
那有点强啊,这腰带。

还是看BD, 偷取生命的 大手是 处刑。
作者: 勇敢村村民    时间: 2018-12-27 09:57
这个感觉天花板很低的
作者: z465c4x    时间: 2018-12-27 15:32
本帖最后于  2018-12-27 15:35 编辑

其实没提升多少,因为是吸血那部分伤害的2倍。我3.0的时候玩了个处刑,死堆吸血最多才15%多的more伤害
作者: 小庄llll    时间: 2018-12-27 15:48
现在的腰带加伤比呕吐强多了,而且boss还有混沌抗,加伤效果还得下降
作者: 爱戴眼镜的猫    时间: 2018-12-27 16:33
本帖最后于  2018-12-27 16:40 编辑
发表于 2018-12-27 15:22
因为处刑没有偷取上限。所有,有额外的混沌伤害,已经很强了。


第一种情况不考虑最大生命偷取限制:
混沌伤害是基于单次偷取伤害来言的,也就是说总伤害X生命偷取百分比(就算督军+天赋也就5%以内)的200%。算下来顶天也就10%more。暴徒有100%吸血,如果是这种增伤的话可以一试,触发残暴打击后爆发惊人。

第二种:受限制的话,那就要考率vp和天赋最大生命偷取率,还有项链,就算全有,单次偷取伤害也不超过10%最大生命值。这个值肯定是低于第一种情况的。这样的话这个增伤就很水了,会非常的低。
作者: 爱戴眼镜的猫    时间: 2018-12-27 16:34
发表于 2018-12-27 09:12
一个是生命偷取时造成的伤害
一个是生命偷取所造成的伤害
如果是前者,太逆天了,选个处刑,等于稳定200mor ...

怎么可能,最多10%左右,不能再高了
作者: 爱戴眼镜的猫    时间: 2018-12-27 16:36
本帖最后于  2018-12-27 16:42 编辑
发表于 2018-12-27 15:32
其实没提升多少,因为是吸血那部分伤害的2倍。我3.0的时候玩了个处刑,死堆吸血最多才15%多的more ...


那时候还是那个vp,没有限制。现在的vp的话,要是增伤受最大生命偷去限制更是低的可怜。
作者: Aki_Bin_168800823    时间: 2018-12-27 17:56
发表于 2018-12-27 16:33
第一种情况不考虑最大生命偷取限制:
混沌伤害是基于单次偷取伤害来言的,也就是说总伤害X生命偷取百分比 ...

分析的有理




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