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标题: 论POE的玩家特点,以及腾讯和玩家共赢的出路…… [打印本页]

作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-12-15 15:32
标题: 论POE的玩家特点,以及腾讯和玩家共赢的出路……
本帖最后于  2018-12-15 19:42 编辑

本人娃奴,娃睡前上不了线开荒><于是有了这篇文章
一、先说说流放之路的玩家特点
1.厌倦了国产猪食游戏的玩家居多(喜欢玩国产养猪游戏的,通常poe玩不下去的,所以对待韭菜的猪食套路注定行不通的)
2.喜欢暗黑类游戏的玩家,而且是相对喜欢动脑的玩家(否则抄BD的时候就直接劝退了)
3.由于相对来说喜欢动脑,所以深度玩家并没那么好忽悠
4.GGG决定了腾讯无法通过花钱变强的套路圈钱
那么问题来了,策划也是要吃饭的,怎么让玩家掏钱还玩得高兴从而共赢?
这个问题究根结底就是四个字:物有所值
只要让我们觉得物有所值,掏钱完全不成问题
然而怎么做到让我们觉得物有所值?

细分流放之路的玩家群体,不同的群体物有所值的答案是不一样的
1.新人
作为新人首先要确定的是这个游戏是否适合自己
没玩过暗黑的小伙伴,因为抗性不够75死到劝退实在太正常了(或许新人送个暗金皮帽比较好?)墙裂建议,每一幕抗性都要有提示,只要抗性不到50都要提示一下,第一次见其塔佛那幕开始,不到70就要反复提示了
然后新人可以再送多个七天的免费仓库页(过期就只能取出,由俭入奢易,嘿嘿嘿),同理新人入异界开始送7天免费地图仓库,先让人体验

这游戏太复杂了,腾讯官网的BD推荐要慎重,起码要肉点,脆皮职业需要显眼标注提醒这是脆皮容易死
各种挂着开荒字眼的建议好好整顿,是脆皮就坦白说,没有装备玩不起来的非开荒BD就别挂着开荒的名号,起码给真正的新人留片净土;不带开荒字眼的,随他去吧(建议开荒类就叫新人开荒)

2.玩过几个号的老(菜)鸟
老实说这个游戏,因为BD和主播杀猪引导的问题,能从新人过渡到老菜鸟的人真不算多,但是能变成老(菜)鸟的,通常都能确定自己喜欢这个游戏了,也会氪金买仓库什么的

3.深度玩家
一句话概括就是:如果规定世界上只能玩一款游戏,其他都不能玩了,那必定选流放之路的人,也是能用热爱来形容的玩家
深度玩家才是流放之路的金主,他们会各种氪金

二、共赢的道路
回到物有所值的话题
1.新人程度的玩家大多只关心实际便利性,并不能给腾讯带来太多收益,但是没有新人何来后面的老鸟和深度玩家?所以新人要给他便利的体验,然后给他便利形成惯性,知道了这个便利是啥,新人觉得值,他才会氪金

2.老鸟程度的玩家对poe的是喜欢,还没到热爱的程度
那么这个程度的玩家需要的是什么?如何把他们变成深度玩家?这是困扰策划最大难题

我的答案是-木桩
可能腾讯策划看到这个答案是一脸懵逼的,什么鬼,这东西又不掉装备有啥用?而且这东西有人会花钱买?
如果是国产韭菜网游,当然没人会花钱买木桩这种东西的,但是这个游戏是流放之路情况就不一样了
老(菜)鸟程度的玩家处于成长期,或许他们能过T15T16甚至T17,但是过完这些之后呢?
1.被T18虐到退坑?或者过了T18后退坑?
2.刷刷刷(这条路更多只有深度玩家才会坚持下来)
3.追求更高的输出(这可能是这类玩家最容易向深度玩家成长的方向)

然而面板看输出是不准的
老(菜)鸟们根本无法直观感受到自己通了T16T17之后自己有在变强,自然上线刷刷刷的动力不强了,更谈不上把他们发展成热爱程度的深度玩家,而木桩就成了一个桥梁(就算是老鸟应该也有一大半懒得下载或者懒得用POB的吧?要现在的新人下个POB就更难了)

那么木桩方案具体是:

1.开放藏身处白板防御属性木桩(可自设血量和看到DPS输出时间伤害构成)免费
就是为了发展用户提供个体验

2.自定义boss木桩功能(白板木桩基础上可设定为任意boss)BOSS的碰撞体积,以及抗性能准确提供输出数据
永久收费50元我会买(我相信深度玩家和想变成深度玩家的人都会舍得买的)

木桩本来技术上就很简单,说怕增加服务器压力的,完全可以把木桩战斗设定为单机模式(反正没有掉落,完全单机自己运算完全没问题啊)
现在要新人下载个POB模拟输出真的很难,木桩就是发展深度玩家的其中一个桥梁,对游戏发展是有很大好处的

3.深度玩家的需求
这个游戏有钱深度玩家还是有一些的,他们舍得花钱,腾讯应该把重点薅这个玩家群的羊毛,然后想尽办法把新人和老(菜)鸟努力发展成深度玩家,增加深度玩家的数量来作为增加收入的大头,这才是王道和正道(正道是艰难了些,但这不是我们理直气壮不走正道的理由)
薅深度玩家羊毛的方案是:
怀旧宝箱
例如现在S6了,宝箱能出S1-S4的箱子物品(到S7赛季就出S1-S5的物品),出翅膀的几率是现在赛季箱子的1/10
保证腾讯收入翻翻,毕竟深度玩家才有消费动力,策划要业绩请找土豪深度玩家






作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-12-15 15:39
本帖最后于  2018-12-15 18:40 编辑

另外还是要说说疼讯对待SSF的态度,要知道,HC和SSF是深度玩家继续游戏的一个方向,(如果腾讯统计一下SSF和HC的人均消费,我估计就算没有十倍都有5倍其他区的玩家平均吧)所以偏心也要有底线啊,别把大金主都得罪了
另外我奇怪为什么国服会没有赞助包这种形式的皮肤?199元一套带翅膀的皮肤,只能在限定时间购买,指定时间返场249元起(非限定时间以后买必定更贵),相信很多深度玩家和老鸟玩家都是能接受的,偏偏腾讯那边没去搞这个活动
作者: 玩家U_118170259    时间: 2018-12-15 18:15
刷的游戏(自给自足?),TX都不会太重视,只有那些可以出皮肤的,有颜值的,可以吸引到妹子的游戏,才会被重视,毕竟赚钱第一位,你可以看看TX*过的游戏,哈哈
作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-12-15 18:28
发表于 2018-12-15 18:15
刷的游戏(自给自足?),TX都不会太重视,只有那些可以出皮肤的,有颜值的,可以吸引到妹子的游戏,才会被 ...

所以要TX知道poe有挺大赚钱潜力的,才会有宣传和活动投入找到更多的新人,这样游戏寿命才能长些
作者: 小庄llll    时间: 2018-12-15 18:54
发表于 2018-12-15 18:28
所以要TX知道poe有挺大赚钱潜力的,才会有宣传和活动投入找到更多的新人,这样游戏寿命才能长些 ...

poe运营时间也不短了,五年了吧,一款游戏的发展潜力也早就显现出来了,面向硬核玩家的游戏从来就赚不了大钱,这也是为什么ggg公司明明有一款热度不算高,但也一直保持着尚可的游戏公司也一直没被收购,后来腾讯收购了,估计也只是看上了这类硬核游戏的用户粘性比较高(这也是硬核游戏的特点,面向用户群窄,用户数量少,但是依赖性强),来填补自己的wegame游戏库,另外由于用户稳定,所以运营那边估计也不会花太大的精力的,这仅仅是wegame流量的一个小小的入口而已,不算小,但也不算大
作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-12-15 19:12
本帖最后于  2018-12-26 21:56 编辑
发表于 2018-12-15 18:54
poe运营时间也不短了,五年了吧,一款游戏的发展潜力也早就显现出来了,面向硬核玩家的游戏从来 ...

S6,三个月一个赛季国内市场也才不到一年半啊,何况暗黑不争气导致很多玩家流入,这个赛季只要运营得当应该还是可以的
还有Dota还不够硬核?Dota也没有走花钱才能变强的套路啊,Dota有少赚钱?


作者: 为所欲为乀    时间: 2018-12-15 19:28
其实我感觉TX应该出一个组合包,把各种仓库页全包含进度,分几个档次的那种,这还比较靠谱。或者低价单赛季组合包。
作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-12-15 19:49
本帖最后于  2018-12-15 20:18 编辑
发表于 2018-12-15 19:28
其实我感觉TX应该出一个组合包,把各种仓库页全包含进度,分几个档次的那种,这还比较靠谱。或者低价单赛季 ...

666这主意不错,然后首购价格减半,地图通货和普通仓库页两张49/赛季肯定多人买,然后有所有仓库的豪华版79/赛季然后如果已经有买永久的,可以按价格比例扣除少交钱

作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-12-16 14:43
我觉得企鹅不招我真的太可惜了,底薪一万加绩效我就跳槽
作者: 玩家U_138217691    时间: 2018-12-27 17:17
写的很好啊
作者: 玩家U_19301820    时间: 2018-12-27 17:30
把dnf的策划弄一个来poe就行了
作者: AZraeL17    时间: 2018-12-28 14:46
我工资不算很高 但是可以氪金这个游戏  我很喜欢这个游戏的  希望开放更多的玩法  需要更长时间来刷图   取消这帮用自动 外挂的!  各种反检测封号!!!

作者: 开飞机的龙龙    时间: 2018-12-28 15:04
发表于 2018-12-27 17:30
把dnf的策划弄一个来poe就行了

你是在说声名远扬的派克老湿?
作者: 黑阿呆2018    时间: 2018-12-28 15:23
兄弟,这个游戏在腾讯那就是赚口碑的,一个小学生王者荣耀一个星期赚的钱都比你一个月的多。。说白了就是POE在腾讯这个赚钱工厂里是最不看好的东西,同时也是看不上这点东西。
作者: 秋风瑟瑟发抖    时间: 2018-12-28 15:40
腾讯和玩家共赢的出路
作者: 玩家U_138920414    时间: 2018-12-28 15:48
作为新人首先要确定的是这个游戏是否适合自己
作者: 容冰1991    时间: 2018-12-28 23:01
我觉得可以像魔兽世界一样弄个类似大脚的插件出来,新人可以很快融入这个游戏,老人更新插件或者原创一些东西也可以很方便
作者: 独影游魂    时间: 2018-12-28 23:18
发表于 2018-12-15 15:39
另外还是要说说疼讯对待SSF的态度,要知道,HC和SSF是深度玩家继续游戏的一个方向,(如果腾讯统计一下SSF ...

因为策划看了易水寒的文案后,感觉愧对自己的工资以及自己先前的努力。
所以决定弄个1000块的拾取宠物。。。。。等等等等。199,249?不存在的,那么小的蚊子腿。
作者: 玩家U_116138803    时间: 2018-12-28 23:35
我只能说,我玩过这么多游戏,POE是唯一见到玩家想着法子帮策划帮开发商赚钱的,有这样一帮玩家还怕没钱赚?只要GGG继续良心,TX不喂屎,POE还是能活不久的吧?何况暗黑已经倒了,那句“do you guys not have phones?”一出口,暗黑就挂了
作者: 悠游悠悠悠    时间: 2018-12-29 08:21
为啥本萌新看完有种玩不下去的赶脚??
作者: 林无静    时间: 2018-12-29 08:37
建议非常中肯,值得官方考虑
作者: Admin754    时间: 2018-12-29 08:55
国服没精准词缀搜索和价格排序我是不回去玩的
作者: 玩家U_138734615    时间: 2018-12-29 09:05
说的都很对,但可能腾讯并没有很看重poe




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