发表于 2018-12-15 18:15
刷的游戏(自给自足?),TX都不会太重视,只有那些可以出皮肤的,有颜值的,可以吸引到妹子的游戏,才会被 ...
发表于 2018-12-15 18:28
所以要TX知道poe有挺大赚钱潜力的,才会有宣传和活动投入找到更多的新人,这样游戏寿命才能长些 ...
,一款游戏的发展潜力也早就显现出来了,面向硬核玩家的游戏从来就赚不了大钱,这也是为什么ggg公司明明有一款热度不算高,但也一直保持着尚可的游戏公司也一直没被收购,后来腾讯收购了,估计也只是看上了这类硬核游戏的用户粘性比较高(这也是硬核游戏的特点,面向用户群窄,用户数量少,但是依赖性强),来填补自己的wegame游戏库,另外由于用户稳定,所以运营那边估计也不会花太大的精力的,这仅仅是wegame流量的一个小小的入口而已,不算小,但也不算大
发表于 2018-12-15 18:54
poe运营时间也不短了,五年了吧,一款游戏的发展潜力也早就显现出来了,面向硬核玩家的游戏从来 ...
发表于 2018-12-15 19:28
其实我感觉TX应该出一个组合包,把各种仓库页全包含进度,分几个档次的那种,这还比较靠谱。或者低价单赛季 ...

发表于 2018-12-27 17:30
把dnf的策划弄一个来poe就行了

发表于 2018-12-15 15:39
另外还是要说说疼讯对待SSF的态度,要知道,HC和SSF是深度玩家继续游戏的一个方向,(如果腾讯统计一下SSF ...
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