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标题:
关于赛季新增的属性”非yichang状态混沌持续伤害“
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作者:
玩家U_38944082
时间:
2018-12-14 01:02
标题:
关于赛季新增的属性”非yichang状态混沌持续伤害“
求助大佬
3.5说是加强了天赋对持续伤的加成,但是新增天赋属性里的”非yichang状态混沌持续伤害增加xx%“这个属性到底是算增加还是更多呀?
要是增加感觉意义不大, 要是更多的话持续伤确实可以一战了。
作者:
神威如海o
时间:
2018-12-14 01:05
天赋里面基本没有moer,极个别情况是!很可惜这个不是!
作者:
玩家U_38944082
时间:
2018-12-14 01:10
发表于 2018-12-14 01:05
天赋里面基本没有moer,极个别情况是!很可惜这个不是!
那这样感觉意义不大啊 持续伤也有很多增伤方式呀
作者:
神威如海o
时间:
2018-12-14 01:16
发表于 2018-12-14 01:10
那这样感觉意义不大啊 持续伤也有很多增伤方式呀
特殊套路可以用啊
作者:
天の泠
时间:
2018-12-14 01:28
就是普通的增加
非异常状态的意思是不加成中毒伤害
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