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标题: 关于赛季新增的属性”非yichang状态混沌持续伤害“ [打印本页]

作者: 玩家U_38944082    时间: 2018-12-14 01:02
标题: 关于赛季新增的属性”非yichang状态混沌持续伤害“
      求助大佬
3.5说是加强了天赋对持续伤的加成,但是新增天赋属性里的”非yichang状态混沌持续伤害增加xx%“这个属性到底是算增加还是更多呀?
              要是增加感觉意义不大, 要是更多的话持续伤确实可以一战了。


作者: 神威如海o    时间: 2018-12-14 01:05
天赋里面基本没有moer,极个别情况是!很可惜这个不是!
作者: 玩家U_38944082    时间: 2018-12-14 01:10
发表于 2018-12-14 01:05
天赋里面基本没有moer,极个别情况是!很可惜这个不是!

那这样感觉意义不大啊 持续伤也有很多增伤方式呀
作者: 神威如海o    时间: 2018-12-14 01:16
发表于 2018-12-14 01:10
那这样感觉意义不大啊 持续伤也有很多增伤方式呀

特殊套路可以用啊
作者: 天の泠    时间: 2018-12-14 01:28
就是普通的增加

非异常状态的意思是不加成中毒伤害




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