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标题: 省心省事:计算护甲带来的物理减伤 [打印本页]

作者: 不朽之福    时间: 2018-12-7 14:34
标题: 省心省事:计算护甲带来的物理减伤
本帖最后于  2018-12-7 16:13 编辑

省心省事版:编年史计算器:计算护甲带来的物理减伤(认可它计算结果的)
填入怪物物理伤害和自己的护甲+常驻耐力球,看看实际受到多少物理伤害
5000物理伤害减伤90%需要什么条件:10红球+5W护甲
5000物理伤害减伤90%需要什么条件:0红球+50W护甲
1W物理伤害的需要:10红球+10W护甲
1W物理伤害的需要:0红球+90W护甲
所以不是常驻红球减伤情况下,只堆护甲的效益很低,
物理转伤成为非常有效的物理减伤手段

http://poedb.tw/ev_calc?mlv=79&de=12000&dodge=40&block=75








3.PNG (16.52 KB, 下载次数: 240)

3.PNG

作者: njq623    时间: 2018-12-7 16:04
好东西,不过我想问一下,怎么才能知道怪物伤害是多少?
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-7 16:08
发表于 2018-12-7 16:04
好东西,不过我想问一下,怎么才能知道怪物伤害是多少?

主要看几个物理伤害高的BOSS,编年史也有BOSS的数据
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-12-7 16:23
基本可以算出来。
但这个计算器出来的时候比较早,那时候基本没啥比较稳定的直接物理减伤能力。基本上就只有天赋里有几点而已。石化药剂的这种算不上是稳定的就没在考虑之内。
所以重点做了个计算器去算护甲红球对物理减伤的,默认了其他直接物理减伤能力为0。

现如今,有万神殿、星空长老词缀、新暗金装备(如螃蟹套、升华之躯珠宝)等诸多地方都能提供直接的物理减伤了,这样一来,我们还是得考虑bd里是不是直接撑一些物理减伤的。
这种情况下的话用这计算器就不好使了。
建议还是直接按公式来算吧,也不麻烦。
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-12-7 16:25
公式是:
受到的击中型物理伤害=原怪物实际输出到你身上的物理伤害x(1-护甲减伤-红球减伤-各种直接物理减伤之和)x(1-护体减伤)x(1-冰甲减伤)...
其中:
1.“原怪物实际输出到你身上的物理伤害”可能并非“怪物的物理伤害”,因为你可以有电甲之类的受物伤转化,如果有,那么“怪物的物理伤害”将会先进行转化,一部分转电并且去按电抗等元素减免情况去减伤计算,剩下的那部分物理,才是这个“原怪物实际输出到你身上的物理伤害”。
2.“护甲减伤”是动态变化的。护甲减伤=护甲值/(护甲值+原怪物实际输出到你身上的物理伤害x10),这导致了护甲的面板里好看实际对大额伤害时很渣。
从护甲减伤公式可以看出,当怪物物理伤害越高时,护甲的实际减免能力就越弱。
比如,1万护甲值,面对1000伤害时,护甲减伤=10000/(10000+1000x10)=50%;但面对9000伤害时,护甲减伤=10000/(10000+9000x10)=10%。因此,护甲是属于那种遇强则弱、欺软怕硬的防御手段,我们得需要用其他的防御手段去辅助它。
3.“各种直接物理减伤之和”就是混沌魔像、天赋、万神殿、石化药剂等地方给的物理伤害减免。
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-7 16:31
发表于 2018-12-7 16:23
基本可以算出来。
但这个计算器出来的时候比较早,那时候基本没啥比较稳定的直接物理减伤能力。基本上就只 ...

現在越來越多样减伤整体提升BD的防御力度,上面网页就简单计算下护甲减伤收益,能对护甲减伤能直观查看
作者: ajghasgjfgkd    时间: 2018-12-7 16:41
护甲是POE里面最废的属性  高额物理伤害减伤效果太差  较低的物理伤害本身又没啥威胁
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-7 16:42
发表于 2018-12-7 16:41
护甲是POE里面最废的属性  高额物理伤害减伤效果太差  较低的物理伤害本身又没啥威胁 ...

经常见90%物理减伤的BD,感觉怪怪的
作者: salzburg    时间: 2018-12-7 16:43
实际减伤率9%心疼
作者: WarmSake    时间: 2018-12-7 18:06
发表于 2018-12-7 18:03
所以我贵族堆了8个红球,1K的护甲就是没收益了?

无论有没有护甲,红球的收益是固定的吧?(百分比?)
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-7 18:35
发表于 2018-12-7 18:03
所以我贵族堆了8个红球,1K的护甲就是没收益了?

1K...当它不存在算了
作者: 行走在荒原    时间: 2018-12-7 19:26
护甲都是纸?
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-7 19:33
发表于 2018-12-7 19:26
护甲都是纸?

?去掉,+!
作者: Aalolzz    时间: 2018-12-7 19:51
发表于 2018-12-7 16:25
公式是:
受到的击中型物理伤害=原怪物实际输出到你身上的物理伤害x(1-护甲减伤-红球减伤-各种直接物理减 ...

大大我箱温度下迷宫boss的伤害在哪里可以看到
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-12-8 09:35
发表于 2018-12-7 19:51
大大我箱温度下迷宫boss的伤害在哪里可以看到

http://bbs.17173.com/thread-10910026-1-1.html请看这个
作者: 夜光棉毛裤    时间: 2018-12-8 09:35
本帖最后于  2018-12-8 21:17 编辑
发表于 2018-12-7 19:51
大大我箱温度下迷宫boss的伤害在哪里可以看到

哦,不好意思发错了,收藏里有俩,上面发的那个不含迷宫boss的(但含T18),你看下面这个有提到迷宫boss:
http://bbs.17173.com/thread-10486473-1-1.html
作者: Aalolzz    时间: 2018-12-8 10:03
发表于 2018-12-8 09:35
哦,不好意思发错了,收藏里有俩,上面发的那个不含迷宫boss的,你看下面这个:
http://bbs.17173.com/th ...

谢谢(比心
作者: 黒小黑    时间: 2018-12-9 10:32
这个算法是错滴
作者: 金主老板    时间: 2018-12-9 11:08
y谢谢大哥教我们怎样去算~
作者: 燕云游侠    时间: 2018-12-9 11:37
学习中,谢谢分享
作者: kooo1000    时间: 2018-12-9 19:50
护甲相对勇士还是好堆的
作者: 玩家U_138847617    时间: 2018-12-9 20:02
这个真的要加强下,现在护甲没什么用啊
作者: 又见拿开你的手    时间: 2018-12-9 20:31
唉,为什么这游戏这么复杂.
作者: shizggg    时间: 2018-12-9 20:43
观望中
作者: Benson_爷爷月    时间: 2018-12-9 21:12
专研,厉害
作者: 赵小小我爱你    时间: 2018-12-9 21:15
这个666啊
作者: 玩家U_135120281    时间: 2018-12-9 21:19
我是勇士带元素净化三相宝珠的
作者: blazesand    时间: 2018-12-9 21:41
好东西
作者: 玩家U_65098862    时间: 2018-12-10 07:30
那么鸡肋,不要也罢
作者: 玩家U_136838284    时间: 2018-12-10 08:21
可以   学习一下 支持一下
作者: TanFFFFFFg    时间: 2018-12-10 08:23
这个666
作者: 玩家U_137408402    时间: 2018-12-10 08:37
药侠3红球+石化+护甲药水就可以得到巨额的物理减伤 很实用
作者: 玩家U_138395203    时间: 2018-12-10 09:02
看着不错 有时间试试 期待
作者: 玩家U_5294125    时间: 2018-12-10 09:29
马克
作者: 可乐鸡翅ccc    时间: 2018-12-10 15:02
学习 好东西
作者: 玩家U_106763770    时间: 2018-12-10 15:10
这什么理论呢
护甲主要作用就是抗低额伤害吧
保证刷图不会被怪集火几下打死
单下10000多的物理伤害都是可以躲的啊
本来就不是让你硬抗的
近战可以没有闪避,不能没有护甲的
作者: yzw0335    时间: 2018-12-10 15:16
药水15%减伤没算??
作者: 玩家U_138108671    时间: 2018-12-10 21:24
发表于 2018-12-7 16:25
公式是:
受到的击中型物理伤害=原怪物实际输出到你身上的物理伤害x(1-护甲减伤-红球减伤-各种直接物理减 ...

虽然我不知道物理减伤细节但是凭借多年暗黑经验果断选择物转,感谢科普,点赞
作者: 碎雨晨曦_855    时间: 2018-12-11 01:14
护甲薄如纸真不是随便说说
作者: 天天丢崇高    时间: 2018-12-11 01:58
果断物转,
太多了
看不懂




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