发表于 2018-12-5 18:38
但是这游戏一贯的尿性就是缩短战斗时间才是王道的说。。
发表于 2018-12-5 18:41
组队诅咒师专用,现在改成顺发了,专门放诅咒的感觉不是很影响节奏。
发表于 2018-12-5 18:38
但是这游戏一贯的尿性就是缩短战斗时间才是王道的说。。
诅咒是个很好的套路,奈何之前弄了一个,要么混沌伤太低,持续伤时间又过长.发表于 2018-12-5 19:10
诅咒是个很好的套路,奈何之前弄了一个,要么混沌伤太低,持续伤时间又过长.
我时间花费还不如玩弓.. ...
发表于 2018-12-5 19:16
然后即使T18有80%诅咒效果减免 但是occ天赋+升华一共65%诅咒效果 0.0 应该也能有一点效果 (来自一个不玩occ ...
发表于 2018-12-5 19:24
看来咱俩想到一块去了。。。
发表于 2018-12-5 19:31
但是实际上刷图的话 应该用不着吃这么多诅咒 实际上打高阶boss效果虽然会有 但也不是会特别好 看看有没有 ...
发表于 2018-12-5 19:43
效果很不错的,就比如说火球术吃 元素要害+易燃+投射物要害+暗影印记,全部20级20品不用增幅和赋予,T17BO ...
发表于 2018-12-5 19:45
新出的那个持续施法的冰霜技能我觉得是个投射物法术技能完全可以用这个衣服来玩。 ...
发表于 2018-12-5 20:01
hh 我刚刚也是这么说的噢 winterorb
没注意新技能的名字。。。不过讲道理,这个技能很搭秘术诅咒,不用靠近BOSS。绕着BOSS蓄力,然后上去放诅咒,,有衰弱+时空锁链,靠秘术自身回盾就行。越想越完美。。。。。发表于 2018-12-5 19:16
然后即使T18有80%诅咒效果减免 但是occ天赋+升华一共65%诅咒效果 0.0 应该也能有一点效果 (来自一个不玩occ ...
发表于 2018-12-5 20:14
抱歉。。80%是less 65%是inc 诅咒效果依旧低的可怜
发表于 2018-12-5 20:25
诅咒效果是线性叠加的,没有LESS一说
发表于 2018-12-5 20:33
楼下已有补充。。不知道你连基础都不知道。。。说什么线性叠加。。???? ...
发表于 2018-12-5 20:29
官方wiki 0.0 所以一开始对攻坚能力产生怀疑 还是需要考虑的
发表于 2018-12-5 20:40
刚看了下维基,确实有LESS,之前看的毛裤哥的诅咒科普,可能是我记错了吧 ...
发表于 2018-12-5 20:45
所以说这么久了诅咒一直都是鸡肋。。食之无味弃之可惜。小怪都是秒。boss不差这0.2的诅咒效果。。 ...
发表于 2018-12-5 20:52
是这样 但是这个0抬手时间的话 在hc可能表现会好一点 改动之后说矿洞里经验增加 在遭遇战里插上3个图腾的 ...






发表于 2018-12-5 21:19
我又算了一遍,用这件衣服依然有大约27点抗性降低和15点额外投射物伤害。。。攻坚的话,这件衣服不是不可 ...
| 欢迎光临 17173有料社区 (//bbs.17173.com/) | Powered by Discuz! X3.2 |