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标题: 3.5追猎更肉了,个人元素减伤3.4和3.5对比 [打印本页]

作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 15:56
标题: 3.5追猎更肉了,个人元素减伤3.4和3.5对比
本帖最后于  2018-12-5 19:51 编辑

3.4状态:84全抗/烈焰之心25%元素减伤/穿透药剂15%元素减伤/追猎升华6%元素减伤
合计:元素伤承受:9.48%=(1-84%)
*(1-25%)*(1-15%-6%)
3.5状态:75全抗/烈焰之心25%元素减伤/穿透药剂15%元素减伤/追猎升华6%元素减伤+3抗药剂(20%*1.5)元素减伤
合计:元素伤承受:
9.1875%=(1-75%)*(1-25%)*(1-15%-6%-30%)

对带有穿透词缀的矿洞BOSS,3.5将比3.4受到更少的伤害:
例如带穿透12%BOSS的情况下元素伤承受3.4:16.59%
                                                        3.5:13.5975%
这元素减伤加强了么更肉了?.....
我难道要更秃了么


3.4汉化POB
84的火焰大抗:大抗减伤*烈焰之心*(穿透药剂减伤+升华减伤)








作者: 0x0000k    时间: 2018-12-5 15:57
在有穿透词缀的情况下 更肉了
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 15:59
发表于 2018-12-5 15:57
在有穿透词缀的情况下 更肉了

对,扣除大抗后的减伤更强了
作者: cashmoney001    时间: 2018-12-5 16:01
以前单抗是可以到100%的吧,这么看还是砍了
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 16:01
发表于 2018-12-5 16:01
以前单抗是可以到100%的吧,这么看还是砍了

那种龟侠是彻底GG了
作者: 想高飞    时间: 2018-12-5 16:05
减少元素伤害是加减法吗?
作者: 冷丶洛Dawn    时间: 2018-12-5 16:10
烈焰之心不是这么算的
3.5状态应该是(1-25%)*(1-75%)*(1-15%-6%-30%)=9.1875%
作者: 烟雨寒城2    时间: 2018-12-5 16:10
烈焰之心 是啥?
作者: 天涯000888    时间: 2018-12-5 16:12
考虑下戒指衣吧,稳定的80上抗
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 16:13
发表于 2018-12-5 16:10
烈焰之心不是这么算的
3.5状态应该是(1-25%)*(1-75%)*(1-15%-6%-30%)=9.1875%

对,我这种算错了
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 16:16
发表于 2018-12-5 16:12
考虑下戒指衣吧,稳定的80上抗

ES的BD,用不上戒指衣...0.0
作者: 012354684899    时间: 2018-12-5 16:20
有个头的词缀,10百分比转混沌,夜吟弓转25
作者: 猴王面甲    时间: 2018-12-5 16:22



我认为减伤不能随意合并。因为每一条都是独立减伤,不能随意合并。

减伤还是单项好,增伤还是独立好的说法就是这样来的。

作者: 012354684899    时间: 2018-12-5 16:29
既然减伤单项好,如果狼王项链电转火,用遗产火盾加8,光环加光环效果加8,项链天赋加2火炕上限,这就93火炕上限了,还不算衣服上的1。
作者: 无限宽广    时间: 2018-12-5 16:32
元素减伤不能直接用减法吧
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 16:35
本帖最后于  2018-12-5 16:36 编辑
发表于 2018-12-5 16:22
我认为减伤不能随意合并。因为每一条都是独立减伤,不能随意合并。

减伤还是单项好,增伤还是独立好的 ...

按照POB里面的,穿透药剂减伤和升华减伤是同减伤,相加算法,再预计抗性药剂的减伤雷同穿透药剂的减伤,也算相加算法

作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 16:37
发表于 2018-12-5 16:32
元素减伤不能直接用减法吧

按照POB里面的,穿透药剂减伤和升华减伤是相加算法
作者: 猴王面甲    时间: 2018-12-5 16:37
发表于 2018-12-5 16:35
按照POB里面的,穿透药剂减伤和升华减伤是同减伤,相加算法

如果是同类型的话,更肉倒是有可能。另外先算元素抗 跟先算烈焰之心,没区别。因为乘法满*换律,只要把烈焰之心从括号里面弄出来就OK。。而且带盾的话大抗还能+3的。
作者: puppijunk    时间: 2018-12-5 18:04
我感觉药剂这么改更平衡了
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 18:18
发表于 2018-12-5 18:04
我感觉药剂这么改更平衡了

3.5这样改追猎看上去不会那么显眼,现在别人75,80的大抗,追猎冲90,100等等,太凸了
作者: yuelaotou    时间: 2018-12-5 18:18
欧克不是减伤 10%吗, 怎么变成15%了
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 18:21
发表于 2018-12-5 15:57
在有穿透词缀的情况下 更肉了

额..药罐子能1.5药剂效果
作者: 回忆中的笑脸    时间: 2018-12-5 18:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 18:53
发表于 2018-12-5 18:25
大佬们直接减免和最大抗是哪个好一点啊

最大抗还是最优的元素减伤
作者: 羽想试试能改多长的ID    时间: 2018-12-5 19:12
发表于 2018-12-5 16:22
我认为减伤不能随意合并。因为每一条都是独立减伤,不能随意合并。

减伤还是单项好,增伤还是独立好的 ...

http://bbs.17173.com/thread-10832604-1-1.html

按伤害结算顺序从上往下依次计算,在同一大项里的全部数值要相加。
例如你例子里提到的护体和药侠的6%减伤都是reduce,要加在一起计算。
作者: 猴王面甲    时间: 2018-12-5 19:16
发表于 2018-12-5 19:12
http://bbs.17173.com/thread-10832604-1-1.html

按伤害结算顺序从上往下依次计算,在同一大项里的全部 ...

一开始我觉得,这些并不是同一类的。我才弄到括号外面。

没想到药水 升华 这些是算作同一类。
作者: 骑士是什么~    时间: 2018-12-5 19:22
0.0 楼主怎么不考虑一下用80抗戒指衣来跑呢
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 19:24
发表于 2018-12-5 19:22
0.0 楼主怎么不考虑一下用80抗戒指衣来跑呢

戒指衣减伤还没烈焰之心大,而我BD是ES的..烈焰更合适...
作者: 丶我又不乱来    时间: 2018-12-5 19:32
发表于 2018-12-5 19:24
戒指衣减伤还没烈焰之心大,而我BD是ES的..烈焰更合适...

烈焰之心是啥
作者: 梦吃17173    时间: 2018-12-5 19:36
龟龟侠一开始的定义不就是像龟壳一样硬么 啥时候等于无敌了
公告出来之后我也是和楼主一样的套路
在遗留打宝水92%抗、54%药剂效果、烈阳胸来构建, 穿透类伤害确实是更龟了。。。

对捂住,我龟龟侠3.5一样的龟
作者: 骑士是什么~    时间: 2018-12-5 19:42
发表于 2018-12-5 19:24
戒指衣减伤还没烈焰之心大,而我BD是ES的..烈焰更合适...

期待大佬在硬的基础上施工输出技能 玩熔打吗 0.0
作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 19:43
发表于 2018-12-5 19:42
期待大佬在硬的基础上施工输出技能 玩熔打吗 0.0

没,一直玩CI力暴弹幕BD...
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-12-5 19:43
发表于 2018-12-5 19:32
烈焰之心是啥

笑脸衣



衣服上有个笑脸

作者: 不朽之福    时间: 2018-12-5 19:44
发表于 2018-12-5 19:32
烈焰之心是啥

ES装传奇衣服,配CI减伤25%元素伤害的
作者: 丶我又不乱来    时间: 2018-12-6 08:10
发表于 2018-12-5 19:43
笑脸衣

嗷嗷    知道  谢谢
作者: FeelSpyCN    时间: 2018-12-13 17:36
求个BD链接,一直想玩个CI弹幕,好好学习下!
作者: FeelSpyCN    时间: 2018-12-13 17:36
签名里的链接要90权限才能看到,唉
作者: 啦啦啦啦思密达    时间: 2018-12-13 17:38
3.4的药侠表示自己都是全免的




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