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标题: 【3.5COC】三色球弹幕弓7LCOC【熊猫】开服前最后一次发布 [打印本页]

作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-12-4 21:07
标题: 【3.5COC】三色球弹幕弓7LCOC【熊猫】开服前最后一次发布
本帖最后于  2018-12-6 18:17 编辑

大家好我是熊猫仙子,好久没和大家见了 这次依然首发17173论坛,因为3.5国际服开放时间和国服较近,所以没有机会提前预览新赛季新BD然后翻译给大家,这里暂时就目前得出的已知消息给大家畅想一个我准备尝试的BD。



更新日志12/5 更新版主以及173豆芽的一些建议



12/4 夜间完成写作





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首先必须感谢
泪陨清风http://bbs.17173.com/thread-11023206-1-14.html 提供核心武器制作与选取方面的思路
鱼骨CCC http://bbs.17173.com/thread-11025721-1-1.html 提供命中与防御思路

概况介绍
COC 暴击时释放,在本版本加强了不少,这个技能的意思是用一个攻击技能打出暴击后触发与之连接的法术技能。

COC优势 在对比于自施法,地雷,陷阱,图腾等施法相比的主要优势 在于可以大量超高频次的快速的倾泻法术,可以短时间多个不同的法术形成联动产生化学反应(其他方式往往只能专注于1种法术),可以与不少近战技能形成COMBO,可以利用一些特殊的天赋大点比如元素之相。

COC劣势 在对比于自施法,地雷,陷阱,图腾等施法相比的主要劣势 是由于是攻击触发,那么要玩好COC就需要很好的解决三个基本点 1.攻击技能命中率 2.攻击HIT频次攻速 3.暴击几率要高
关于着一些内容,在17173豆芽帖子里有提到过,这里复述一次大家有兴趣可以去看 http://bbs.17173.com/thread-11022778-1-3.html




那么COC究竟有什么变化呢。
在之前几个版本中,这个技能被加入冷却时间0.5秒,也就是1秒钟最多打出2个法术。而在下一个版本,冷却时间被改为0.15秒,也就是1秒钟能打出6.67个法术 并且可以被鞋子和腰带的CD词缀继续减少CD。
从这里可以得出,我们的“攻击”技能最好要挨边每秒对目标产生6.67次左右的攻击来完全发挥COC功效。

触媒技能选择
那么我们要选择攻速快 HIT多的攻击技能作为触媒 那么可供选择的技能有如下几个常见的比较符合的
箭雨 箭雨能够在范围内造成多次HIT 需要弓类武器
旋风斩 旋风斩技能有攻速加成 也是HIT数很高的, 需要近战类武器
弹幕 弹幕有多次HIT的功能,范围较小,可以指向 需要弓或者法杖
当然除此以外还有更多的技能可以用作触媒 比如力量抽取 力爆 天灾箭 各种等等

我们在这里选取弹幕,主要目的是因为弹幕可以通过弓箭释放,副手箭袋可以得到额外箭矢,同时弹幕能够很好解决攻速问题,为法术指向问题。


命中 暴击率 与 攻击速度
命中问题是很重要的,作为一个不以攻击为主要输出手段的,又需要高暴击次数的BD,命中往往是通过升华(勇士,锐眼,冠军)和装备(必中盾,必中剑)或者必中大点(无法暴击了)来解决的,通常大家不选择从天赋小点和装备上来解决命中,因为不论是从天赋和装备上来找命中,都是一件十分十分亏的事情!
这里我们通过暗金项链+手段“致盲”来同时解决和优化命中和生存问题。当然,有杠精出来杠说这种必中不是完美,我就不予回复了,有实用性和普适性。跟大家说明一下,这里的必中是伪的,不是确切百分百的(跟暴击的判定有关),但是大局效果是好的有的。


这个项链是机制完成的核心部件,主要取决于两个点
1. 攻击附加基础火焰伤害,这个词缀用来帮我们触发元素之相,一点怪物收到火焰伤害HIT,他就会减少另外两种元素抗性,为我们的技能增伤。我们的弹幕和火焰之雨会高速叠加不停的刷新这个BUFF(后面会讲)


带火伤的弹幕(每秒十多HIT)头盔触发的多个火焰之雨叠加,技能中的熔岩之核。三者一起中和掉天雷与冰矛的高HIT,哦对了别忘了,冰矛与天雷还会互相中和哦。HIT场面可能比较混沌混乱,但是大局势EE发挥了自己应有的高额增伤
2.我们主要要通过项链的 攻击被致盲的敌人 100%命中率,只要我们有稳定的致盲手段(通过快速HIT致盲,火雨和深渊珠宝6%击中致盲足够多了!),我们既能必中,还能超高的优化生存问题,因为“致盲”这个减益属性是非常强大的,相关内容可以在173论坛搜索查询。



好,说完了命中率,我们说暴击率,暴击率是通过 升华 珠宝 天赋点 武器 技能 来共同解决的,最终 满暴!(95% 有效暴击率)
1.升华 贵族升华使徒+侠客


刺客给了我们1%的基础暴击率和得球,因为HIT快,所以得球很快
2.纯才珠宝,从刺客起点给与我们 0.5%基础暴击率,贵族给我们相当于3个大属性点


3.武器, 武器方面我们要用高暴击底子的弓 推荐暗影弓来制作, 带暴击率的词缀 总暴击可以在8.6以上
4.技能,增加暴击几率技能 将给我们带来1.9的基础暴击
这几项加起来 再配合天赋点中的暴击球,能让我们在宝钻的情况下达到满爆!

最后是攻击速度,天赋+升华+装备我们都获取了一些攻速
具体来说 天赋我们点出了狂怒球,升华我们点出了侠客升华常驻给我们大量攻速移速,让我们随时能够满球,给我们常驻猛攻,同时可以开鲜血狂怒,装备上找到了大量的攻击速度






好了讲完了三个基本点(命中,爆率,攻速),我们讲一讲进攻与防御。

进攻方面,主要依靠大量倾泻法术轰炸,外加多来源的各种暴击增伤,穿抗,大量减抗。



先说法术,这里跟我做一个计算题,让我们对COC伤害估算有一定的认识。

普通法术,在最理想的情况下最终增伤是多少?  

假设法术伤害100,每一个辅助技能给与45MORE的伤害加成,在6L的情况下

100X1.45X1.45X1.45X1.45X1.45=640.97

这是比较理想的情况下,不排除各种干扰和负面效果的情况下得出的一个样板数字。



在普通6LCOC法术机关枪玩法下,我们该如何计算呢,分为几种情况,我分别说

如果常规COC只连接一个法术 能吃到3个额外的辅助技能加成

100×1.45×1.45×1.45=304  还有COC辅助自带的39MORE未计算



如果法术机关枪连接两个法术 只能吃到2个额外辅助技能加成

(100×1.45×1.45)+(100×1.45×1.45)=420 还有COC辅助自带的39MORE未计算



如果法术机关枪连接三个法术 只能吃到1个额外辅助技能加成

(100×1.45)+(100×1.45)+(100×1.45)=435 还有COC辅助自带的39MORE未计算



如果法术机关枪连接四个法术 没有额外的辅助技能加成

100+100+100+100=400 还有COC辅助自带的39MORE未计算


如果在本玩法7L的情况下呢(武器自带COC技能) 可以有 1法术4辅助 2法术3辅助  3法术2辅助 4法术1辅助 5法术0辅助 几种情况

1法术4辅助 100x1.45x1.45x1.45x1.45=442

2法术3辅助 100x1.45x1.45x1.45x2=609

3法术2辅助 100x1.45x1.45x3=630

4法术1辅助 100x1.45x4=580

5法术0辅助 100x5=500

以上计算都还未计算COC自带的39MORE,也就是还要X1.39

综上所述,我们选择3法术2辅助的7L弓玩法。(如果您玩其他的非解放类COC,在6L的情况下最好选择3法术1辅助)



主攻法术选择  

暴击时释放(武器自带)-弹幕(1级,耗蓝低)-熔岩之球(21级20品)-冰矛(21级20品)-天雷之珠(21级20品)-增加暴击几率(满级满品)-慢速投射(满级满品)/高阶多重投射(满级满品,刷怪切换)

详细分析一下,因为使用了元素之相带来的大量削抗增伤,所以弹幕附加了火焰攻击点伤,但是由于冰矛和天雷都是高频次多HIT技能,所以我们先串一个熔岩之球带来更多的火伤HIT 同时头盔自动触发的火雨能在同一片地面叠加N次,给与更多的元素之相次数。

熔岩之核 冰矛 天雷之珠 21级能产生质变,所以有条件一定要追求腐化到21级

再说辅助技能,增加暴击几率必不可少,也算是本BD的灵魂技能之一了,带来的好处太多,不仅仅是增伤,同时也让BD更顺利的运行。

最后一个辅助 打BOSS带慢速投射,同时可以辅助到3个法术,都有用,刷怪的时候可以换高投,范围更大。



法术说完了我们说增伤

在元素之相的情况下,一定一定要注意全身除了项链不得带有任何的  冰霜与闪电的法术或者攻击点伤! 带了你就完了。

除了元素之相天赋以外,我们还有闪现射击-击中附加诅咒-元素要害 进一步削抗

最后我们还有天赋点带来的5%全抗穿透,欧克药水带来的15%全抗穿透(三抗平衡时候),以及大量的暴击 暴击增伤




防御方面,主要依靠 197%生命,永久不休免疫物理,督军戒指双吸,法术闪避,高躲避,超过12%的生命秒回,高生命击回,奉献地面,79的冰抗上限

头盔


自动释放不朽,此头配合4颗红球,能做到不休怒号免疫物理   3秒CD,3.21秒的持续时间,大部分情况下永久免疫物理伤害。还给我们大量回蓝和移动和攻速。触发火雨刷新元素之相

不朽怒号-持续时间延长-火焰之雨-致盲



戒指


任何长老督军戒指都可以,这里我推荐长老双玉戒指和蛋白石戒指,带有任意的击中督军诅咒(诅咒等级完全无所谓,都一模一样),其次就是抗性血量



衣服


衣服给我们闪避,给我们生命,给我们免费极地装甲,给我们免费的法术闪避,而且没有移形换影的惩罚。 衣服另外还有2种选择,我会在下面快车道抄作业阶段介绍

戒指


这个戒指很符合我们,他给的奉献地面时在自己脚下生成的,而不是怪那边。 还有格挡率。奉献地面给我们再加4%每秒生命回复,配合光环天赋我们有12%+以上秒回


最后三相珠宝方面也是为防御服务的,选择  冰霜净化+火力,冰霜净化免冰冻,活力击中回生命  则可由于我们的攻击和法术HIT数很高,这个珠宝能完美的被我们发挥。
温柔之力和超自然,主要是因为我太有钱了,所以这样更强。如果没钱的朋友就不要也不影响机制运行,只时强度区别哈。

现在开始来说一下几个关键点

本BD不同于其他COC的地方主要在2个点

1,本BD不是解放BD,也就说不需要各种得球 满球 转球 暗金。
2,本BD不同于普通的法术机关枪BD,在于我们使用的是 68物品等级以上 塑界者底子 的 6.5%暴击率(推荐暗影弓,狙击弓底子)的弓底子特别制作的7LCOC武器(当然前期你直接用6L普通弓就行)
3,
三色球?????你在逗我吗? 没有逗你噢,非击杀时3色球满球攻略来了。6篮球4红球4绿球

那么,弓的制作:


这是一个很普通的弓,T2攻速,T2暴击率,附带暴击时释放辅助,+1宝石等级

如何才能制作这样的武器呢,不难。

1.底子,需要68最好75物品等级以上的,暗影弓或者狙击弓底子,或者你喜欢攻速快一点的暴击低一点的弓也行。 要塑界者底子的。

然后 这把武器的关键在于前缀

2.当你用改造石得到  暴击时释放 这个前缀词条时,直接上大师前缀不得获取攻击词条,然后E。最后使用多大师上暴击率和攻速
(塑界底子词缀范围更广,有一定赌博性质,望通货不足者不用赌+1)

或者使用狼牙+震颤+棱面化石来直接点,一旦点到暴击释放和+1宝石等级或者加蓝色技能等级的时候就收手,剩下的多大师攻速暴击率。


????你在逗我吗? 没逗你噢,非击杀时3色球满球攻略来了。6篮球4红球4绿球

升华刺客配合高HIT满篮球,没问题大家不会有疑问。 升华侠客,击中稀有怪以上得绿球,没问题大家也不会觉得怪。

但是红球哪来的,难道是督军击杀获取?不,不是,都说了三色球时非击杀常驻的,肯定不骗人。

红球来自于 天赋配合狮眼珠宝。




这个地方插入狮眼的陨落珠宝,将所有武器收益转化为弓收益,一共此处可以获得: 暴击几率获得红球(我们HIT高,暴击多,所以一直满红球),大量全域暴击伤害,全域暴击率以及弓暴击率(服务弹幕)


以下进入快车道抄作业阶段,给与啥都不想知道,就想抄,你与我这样的懒汉:



天赋在这里了

升华在向上滚动鼠标上面有写

技能
如果你武器7L:  暴击时释放-弹幕1级-熔岩之核-冰矛-天雷之珠-增加暴击率-慢速投射与高阶多重相互切换(BOSS慢投,刷图高投,普遍情况下高投就行,顶级攻坚慢投)
如果你6L:暴击时释放-弹幕1级-冰矛-天雷之珠-增加暴击率-慢速投射与高阶多重相互切换(BOSS慢投,刷图高投,普遍情况下高投就行,顶级攻坚慢投)
头盔: 不朽怒号-持续时间延长-火焰之雨-致盲
鞋子或者手套: 冰霜净化-活力 受伤释放1级-相位移动1级(因为你有绿球,所以你持续很长)
手套或者鞋子:闪现射击-击中诅咒-元素要害 极地装甲
POB:[外部链接非法被屏蔽,请联系管理员]根据小小宋刺客的提示,还可以酌情带上瓦尔正火(头盔位置,替换掉持续时间延长),鲜血狂怒(若你不用完美姿态+极地装甲,可以替换极地装甲) 伤害更高


药剂
必备宝钻药剂解除诅咒或者流血
水银药剂或者血药解除流血或者诅咒
阿兹里的诺  女王水增伤
鲁米的灵药 格挡水加生存
聪明的欧克 三抗平衡的情况下加穿透


珠宝
狮眼的陨落 纯才
深渊珠宝(生命40以上,如果你最近有暴击则增加攻击速度,击中几率致盲)这三个词缀或者其他你觉得可以的自己选都行,但是绝对不允许带任何 冰与电点伤
三相珠宝(活力击中回复,冰霜净化免冰冻)这两个便宜的很,随便买


如果你还是很有脾气又有钱跟我一样,那么以下是你的追求
温柔之力X2 放在贵族血圈两边
超自然X1 放在贵族右边
(皮)

装备
头盔 项链  戒指已经说过了,大家自己再看一眼
衣服有多个选择,已经推荐了一款。剩下两款就是缺血请你选兽腹,不缺血想要综合性能请你选戒指衣。
黄戒指 要督军诅咒血抗
鞋子有3个选择  缺抗性的选择双色鞋(血 抗 移动速度),攻坚的选冈姆鞋,日常刷图选女王鞋
手套 血 抗 攻击速度,如果还有能力就追求法伤底子
箭袋  瓦投射物+1



欢迎你们来我的群找我玩,我不做直播的,修车会帮忙的免费修。但是如果你要大修,必须给我1块钱作为象征性的修车费,让我稍微有点动力。。。
群名称:被流放的熊猫
群   号:933975029  目前群中已有足足2人!


















作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-12-4 21:07
2楼我要了
作者: 玩家U_138832719    时间: 2018-12-4 21:13
学习,刚好这个下版本COC改版,以前也在弄这个头盔COC  但是就是总感觉不行
作者: 玩家U_138832719    时间: 2018-12-4 21:19
手动不朽?还有红球怎么获得?期待完工
作者: 云巅漫步    时间: 2018-12-4 21:20
多谢多谢,学习一下。
作者: 仲夏夜0醉逍遥    时间: 2018-12-4 21:22
看大佬说了这个bd,感觉很秀,极少看到能用冰霜火焰闪电3个技能输出的,也担心装备被屯,等我刀阵摇了 点装备后,回来学习。话说那个头盔的预言很少遇到。
题外话,大家对于银币是怎么用的呢
下赛季不是大师没了吗,那银币怎么用,还是直接取消银币
作者: 玩家U_136992923    时间: 2018-12-4 21:27
学习一下,感觉可以买塑界底子玩COC了
作者: Kun哥哥    时间: 2018-12-4 21:39
有个致盲光环的法杖,可以试一下法杖+盾的格挡流
作者: 玩家U_137051387    时间: 2018-12-4 21:44
这么多触发释放,你的显卡还好么?
作者: 炸了个炸    时间: 2018-12-4 21:58
本帖最后于  2018-12-4 22:03 编辑

感觉弹幕击中频率并不一定比冰矛天雷加起来快,因为一次弹幕可能会触发两到三轮法术,用ee可能3个技能之间会相互拖后腿。还有升华我建议直接用药侠,因为弹幕coc击中数很高,药侠只需要点一个暴击充能就可以无限药,轻松无限药的情况下就能带3球药水全程buff
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-12-4 22:01
发表于 2018-12-4 21:58
感觉弹幕击中频率并不一定比冰矛天雷加起来快,因为一次弹幕可能会触发两到三轮法术,用ee可能3个技能之间 ...

还有火雨多次叠加。互相加成,大局势
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-12-4 22:08
本帖最后于  2018-12-4 22:10 编辑

我刚刚在赛季区搞个COC的弓来看看24E下去了 还是失败了  当然这是很正常的

我的目标是:
前缀:自带20级COC
前缀:20%法术more(以太化石)
后缀:20%几率双倍伤害+攻速(塑界双缀)
后缀:暴击时10%概率获得暴击球+暴击伤害(塑界双缀)


我起初是用以太化石直接点 后来才想起  几率双倍是攻击词缀 会被以太化石降低出现概率







作者: 梦吃17173    时间: 2018-12-4 22:11
泼个冷水,命中问题对于玩暴击的来讲,你这样解决是不行的

构建BD之前建议先了解游戏的机制
关于暴击到底是如何判定的问题,你还是去了解一下比较好

你说的这个项链玩超载可以,但玩暴击是不行的,同样的道理可以套用给冠军升华

pob与编年史纵然是很好的工具,但,所谓云构建BD,前提是充分了解游戏的机制
思维风暴固然很爽,但是一定得归于实际
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-12-4 22:13
发表于 2018-12-4 22:08
我刚刚在赛季区搞个COC的弓来看看24E下去了 还是失败了  当然这是很正常的

我的目标是:

噢  这个要求还是有点多了
作者: 发福捏    时间: 2018-12-4 22:15
乾坤一掷,砸钱就是了
作者: sin972    时间: 2018-12-4 22:27
我觉得还可以,等更新了在测试
作者: 天海蛟龙    时间: 2018-12-4 22:32
以后再测试下
作者: 速度发来看丶    时间: 2018-12-4 22:57
发表于 2018-12-4 21:13
学习,刚好这个下版本COC改版,以前也在弄这个头盔COC  但是就是总感觉不行 ...

头盔触发不休   左边试狮眼暴击得红球

作者: 速度发来看丶    时间: 2018-12-4 22:58
发表于 2018-12-4 21:13
学习,刚好这个下版本COC改版,以前也在弄这个头盔COC  但是就是总感觉不行 ...

咋还回错了。。。

作者: Sunier丿    时间: 2018-12-4 23:02

开图,COC等LAG-BD勿扰
独孤大侠回归
作者: 买裤子拉倒    时间: 2018-12-4 23:42
请问,coc法术释放机制是怎样的?在暴击后的0.15秒内同时释放?还是按顺序释放?按顺序释放的话在0.15秒内要一次暴击还是三次?
作者: 玩家U_116461976    时间: 2018-12-5 00:02
666,这个狮眼的位置非常的好!技能的选择上冰矛可以考虑其他的,因为他的点伤略低,且第二段一般情况下是很难击中同一目标的,你都是高频率的法术,EE确实难保证,投射物的法术里还有冰霜脉冲,寒冰弹可以选择,寒冰弹的话,投射物减速那就太慢了,脉冲不错,致盲可以利用迷雾药水,在起手时稳定致盲,甚至用击中致盲和风暴漩涡3左右的施法速度足够应付后面的致盲了,那么这样需要贴脸,不过你的生存应该不成问题,熔岩之核的机制我还没特别的了解,如何让BOSS能受到更多的球的伤害,我觉得伤害如果要最大化,少不了集中效应这个辅助,如果是这个辅助,优先冰刺这样的技能了,冰刺这样的技能也很难重置EE,因为先暴击击中再触发EE,如果熔岩之核只要稳定2+球击中,我就推荐冰刺和熔核了,辅助技能也能优化为集中效应+元素集中,不过这样另外的40转冰也是个问题,天雷不太喜欢,让EE有太多不稳定因素了,且投射物减速的MORE有点低了,对于其余2个法术享受的就很少了,技能连法上,你少了瓦尔正火,点燃再降一点火抗,所以头部我推荐是不朽+持续时间延长+火雨+几率点燃,风暴漩涡+秘术增强+致盲+瓦尔正火,这里你力量足够满级的不朽的话4个红球和20减CD的话,不朽时间好像是3秒多,不朽CD是2.5秒,持续时间可以不带,换成寒霜爆减冰抗
作者: 玩家U_116461976    时间: 2018-12-5 00:12
发表于 2018-12-5 00:02
666,这个狮眼的位置非常的好!技能的选择上冰矛可以考虑其他的,因为他的点伤略低,且第二段一般情况下是 ...

有关EE的触发的话COC是比较稳定的,我也有研究过EE的持续时间,似乎和伤害和高频击中有关,但也没有一个具体的数值,我之前玩COC解放的时候能非常的稳定,因为旋风斩的高频击中后才会释放COC的技能,先是攻击暴击击中,才会有法术释放,我旋风斩是冰伤,就算我外挂了风暴漩涡+烈焰风暴,一直很稳定的是降电火2抗
作者: 极度嫌弃    时间: 2018-12-5 00:12
这一放出改版 暴击释放又要崛起了
作者: 某张_↗_139257649    时间: 2018-12-5 00:35
几个法术我可以换成那几个冰系吗,下个版本冰系法术之间的联动应该会很不错,元素之相就不点了
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-12-5 00:40
发表于 2018-12-5 00:35
几个法术我可以换成那几个冰系吗,下个版本冰系法术之间的联动应该会很不错,元素之相就不点了 ...

是的,当然可以,不点EE,换技能
作者: 奥巴牛头人    时间: 2018-12-5 01:41

不知道羽毛笔+COC+冰系技能(冰矛)合适不, 比这个7L好些不. 3.5研究下冰系技能.

作者: apapsa负数    时间: 2018-12-5 02:01
估计贼炫酷
作者: 奥巴牛头人    时间: 2018-12-5 02:11
发表于 2018-12-5 00:35
几个法术我可以换成那几个冰系吗,下个版本冰系法术之间的联动应该会很不错,元素之相就不点了 ...

哎,和我想的差不多诶, 我想的是羽毛笔+COC+冰系技能
作者: staryani    时间: 2018-12-5 06:22
... 这个插狮眼的地方 ,, 还真是无敌
作者: 礻申一一亻山    时间: 2018-12-5 08:32
精神可佳,期待验证
作者: 涵涵天使    时间: 2018-12-5 08:37
学习了,谢谢
作者: 八雲怜    时间: 2018-12-5 08:50
“目前群中已有足足2人!”哈哈哈哈笑出声
作者: 西南望地狱守    时间: 2018-12-5 09:08
干货啊,感谢大佬分享
作者: 胖头陀月    时间: 2018-12-5 09:22
正好玩个小姐姐
作者: 樱木花包    时间: 2018-12-5 11:13
没经历过璇姐时代~下个资料片想玩coc....是远程就更想玩了~
作者: 郁言不堂    时间: 2018-12-5 12:20
坐等ee测试结果
感觉这么复杂的情况下单靠推论没法确认ee效果,只能看看实际杀敌时间来判断对输出有没有增加了
作者: 晚知星火    时间: 2018-12-5 18:52
左侧狮眼的得红球机制,近战暴击得红球,插入狮眼后会转化为弓技能暴击得红球吗?
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-12-5 18:56
发表于 2018-12-5 18:52
左侧狮眼的得红球机制,近战暴击得红球,插入狮眼后会转化为弓技能暴击得红球吗? ...

对,此乃精妙之处
作者: 玩家U_118170259    时间: 2018-12-5 19:04
哇,那个戒指前段时间我在翻流亡编年史也看到了。我选择冰剑吧...那个头触发不朽简直浪费了...25%几率,非洲脸简直不敢玩,感觉弓多数是死在元素伤上,改版后的抗性药元素减伤其实不错的..
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-12-5 19:08
发表于 2018-12-5 19:04
哇,那个戒指前段时间我在翻流亡编年史也看到了。我选择冰剑吧...那个头触发不朽简直浪费了...25%几率,非 ...

一直触发的,每秒几十次HIT,等于CD一到就触发
作者: 暴走的瓢子    时间: 2018-12-5 19:45
学习了。。最后那1块钱的修车费。。。只能说,楼主。你这么皮呢!!唉。。良心楼主,不多说,再次感谢啦
作者: seraphzzh    时间: 2018-12-5 20:10
楼主思路真不错,学习了。个人感觉这个BD不适合开荒。还有个小建议,按照你的技能组合,要4蓝2绿,不太好洗,可选择绿色法术宝石
作者: 玩家U_137685583    时间: 2018-12-5 20:24
印象中闪现射击连击中诅咒没效果
作者: 众生皆苦i    时间: 2018-12-5 23:03
本帖最后于  2018-12-5 23:27 编辑

额  厉害
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-12-5 23:05
发表于 2018-12-5 23:03
你做弓的方法根本不对,要+1全部和20暴击施放 ,按你的做法,我E出了【附加额外冰伤】,第二个E才出了+1全 ...

嗯,那是因为塑界底子词缀范围更广你不知道么。
作者: 不存在的嘛    时间: 2018-12-5 23:52
这个得球方法3.4玩贵族天灾的时候用过了,真的是稳
作者: 玩家U_138278240    时间: 2018-12-6 12:43
太秀了吧,这个大招可以
作者: 熊猫仙子我    时间: 2018-12-6 13:04
发表于 2018-12-4 22:11
泼个冷水,命中问题对于玩暴击的来讲,你这样解决是不行的

构建BD之前建议先了解游戏的机制

你说的这些谁又不知道呢? 希望下次您别来回我的帖子了。不具有普通性和普适性
作者: owencharles    时间: 2018-12-6 13:42
在暴击后的0.15秒内同时释放?按顺序释放的话在0.15秒内要一次暴击还是三次?
作者: 三月夜咲夜    时间: 2018-12-6 15:30
弓COC能被你说成这样我也是醉了。暗影弓底子?前面那位说你是云玩家都是抬举你了真的。从1.3到3.4版本成功的弓COC只有2个一个是裂风弓元素COC,一个是死作弓物理COC。前者在散弹效应取消以后就退居打宝弓行列了。死作物理COC一直坚持到COC被砍才消失。去好好看看贴吧以前的COC贴子,再好好构架BD
作者: 风雨奶若合    时间: 2018-12-7 08:14
看来造价比较贵
作者: 玩家U_137558752    时间: 2018-12-7 19:37
真的挺好玩,哈哈,我也玩了3个赛季了,但很多法术用都没用过,这下好,全买上一个个试。看看是啥样的,看看组合一起来一起放是啥样的,哈哈哈
而且据我观察,只要暴击高,CD一到三个法术同时放,羽毛也就两个,这可是三个啊,当然,只要你喜欢,四个也行,甚至五个

作者: 玩家U_137069760    时间: 2018-12-7 19:52
熊猫的帖子顶一下,话说这机制是不是太复杂鸟
作者: 玩家U_137314545    时间: 2018-12-7 19:58
新赛季有钱了再试一下。。
作者: 晓晨2233    时间: 2018-12-7 20:20
显卡遭不住啊

作者: Truthly    时间: 2018-12-7 20:29
要不要上两个弹幕传奇宝珠呢?
作者: 终焉之末    时间: 2018-12-7 20:34
给大佬献上膝盖
作者: 生来有罪    时间: 2018-12-7 21:20
ee即使你有很多次火焰hit,仍然需要测试。光想象的话,我感觉ee的作用未必好。
再者ee和温柔之力也冲突了。要么少用个温柔,要么不用ee。

命中问题,打boss是没问题的。但是打小怪肯定会手感不好。因为你前几次攻击的失误率太高了,直到你触发致盲。
相比其他的bd的直接上去就秒小怪来说,这种解决命中问题的办法无疑会让人不爽。
左侧狮眼的思路,点赞。得红球给了我很多思路。

作者: 玩家U_138814499    时间: 2018-12-7 21:41
学习一下
作者: heartmeaning2    时间: 2018-12-7 22:28
“如果您玩其他的非解放类COC,在6L的情况下最好选择3法术1辅助”
这里是不是错了,COC早就改成一次只能触发一个法术了,我还以为自己记错了,特地试验了一下,一次暴击是只能触发一次法术的
也就是装了三个法术,每个法术的频率只有装一个法术时候的三分之一,还有少了两个辅助宝石,就算可以通过EE去增伤,先不说覆盖率怎么样,也比不上两个辅助宝石的损失,所以实际上是血亏的
所以现在COC要么解放流,要么也只能放一个法术啊,而后者要看情况了,因为cwc是0.35,COC是0.15,但是要堆命中、’暴击、攻速,孰优孰劣得试验一下才好说了
作者: Gregg00    时间: 2018-12-7 22:39
学习一下,感觉可以买塑界底子玩,感谢大佬分享
作者: 唇角的危笑    时间: 2018-12-8 11:43
准备玩COC 参考下
作者: tyc米米    时间: 2018-12-8 11:44
改版40less 感觉伤害少好多.还是暴风雨好
作者: 玩家U_138730395    时间: 2018-12-8 12:00
多谢分享!
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-12-8 12:03
发表于 2018-12-7 22:28
“如果您玩其他的非解放类COC,在6L的情况下最好选择3法术1辅助”
这里是不是错了,COC早就改成一次只能触 ...

所以说要用弹幕来触发啊

弹幕一个技能就能多次暴击
作者: audeladez    时间: 2018-12-8 12:05
刺客和侠客会不会太脆了
作者: heartmeaning2    时间: 2018-12-9 22:42
发表于 2018-12-8 12:03
所以说要用弹幕来触发啊

弹幕一个技能就能多次暴击

跟多HIt有什么关系?就算HIT数在多,COC也是0.15秒放一个法术,如果你练了ABC三个法术,就是0.45秒内释放A、B、C,如果你只连了一个C法术,就是0.45秒内释放C三次,还不懂吗?
作者: 旅の歌    时间: 2018-12-9 23:01
发表于 2018-12-9 22:42
跟多HIt有什么关系?就算HIT数在多,COC也是0.15秒放一个法术,如果你练了ABC三个法术,就是0.45秒内释放 ...

0.15是同一法术CD时间。按照GGG之前的解释应该是第一次暴击时触发1位法术,0.01S后如果再暴击触发下一个,同样的法术只能0.15S后触发。本人没有3.5实测,但是3.3,3.4都有实测,一直在玩COC,而且看了下别的主播的暴击效果应该依然是这样计算。
作者: 旅の歌    时间: 2018-12-9 23:03
我唯一问题是。。。不朽怒吼CD3S,持续3.21,请问下0.21里面如果硬性25%概率触发,需要0.21S里面攻击四次吧?这个攻击弹幕的每一发都算,还是一次弹幕一结算?
作者: 豆芽的17173    时间: 2018-12-9 23:35
发表于 2018-12-9 22:42
跟多HIt有什么关系?就算HIT数在多,COC也是0.15秒放一个法术,如果你练了ABC三个法术,就是0.45秒内释放 ...

活在自己的世界中?
作者: cx6z211    时间: 2018-12-10 01:25
开荒能用吗
作者: heartmeaning2    时间: 2018-12-10 15:10
发表于 2018-12-9 23:01
0.15是同一法术CD时间。按照GGG之前的解释应该是第一次暴击时触发1位法术,0.01S后如果再暴击触发下一个 ...

你说3.5改了还有可能,3.4我刚测试过,连两个技能,一个技能触发另外一个也会马上进入CD,这个看图标就能看出来了,我记得本来就是这样,很久之前COC改成0.5的时候,就已经做了这样的改动,那个时候还没有国际服,好像升华都没有

作者: 玩家U_136588277    时间: 2018-12-10 15:14
没玩过可以一试
作者: 艺术家派大星    时间: 2018-12-10 15:18
发表于 2018-12-10 15:10
你说3.5改了还有可能,3.4我刚测试过,连两个技能,一个技能触发另外一个也会马上进入CD,这个看图标就能 ...

又一个菜鸡装大神的
COC改0.5CD的时候都2.5版本的事情了 你跟我说没升华?

并且2.5改版后COC就是独立计算CD  你装什么B喃?

测试 用嘴测试?

作者: heartmeaning2    时间: 2018-12-10 15:26
发表于 2018-12-10 15:18
又一个菜鸡装大神的
COC改0.5CD的时候都2.5版本的事情了 你跟我说没升华?

为你的素质替你捉急
也可能是我错了,等晚上回去我再测试下,要是真是我错了我反而高兴
但是,我不知道懂一点游戏知识有什么好值得优越的,替你父母心疼
作者: 翻滚的大橙子    时间: 2018-12-10 15:27
学习学习~~~~
作者: 梦相随o    时间: 2018-12-10 15:29
LZ好思路!~ 我也要试试。据说COC 烧显卡=
作者: 旅の歌    时间: 2018-12-11 14:54
本帖最后于  2018-12-11 15:00 编辑
发表于 2018-12-10 15:10
你说3.5改了还有可能,3.4我刚测试过,连两个技能,一个技能触发另外一个也会马上进入CD,这个看图标就能 ...

已经实际测试,有截图。本人电脑不好,如果觉得不对麻烦放视频或者截图。还有0.1S相隔CD并不是我自己猜测的,而是自上上个赛季官方对COC内置CD做出的回答。我自己找不到了,但是应该其它人还有印象。
欢迎讨论。

按照你的说法本赛季0.5S技能CD一次,那么在触发相连的技能时应该是一个冷却刚好到0触发第二个。
本人手笨,不过截图很明显相连技能CD不是0.5S,我自己攻速是0.37
所以应该是如果保证第二次攻击暴击,那么两个技能相隔0.37S论证玉截图CD和技能动画无异。








作者: Nuk8085    时间: 2018-12-11 15:12
这个BD后期可以试试,留个记号先
作者: 离火涣云螭    时间: 2018-12-11 15:26
有个疑问,,既然依靠火焰伤害触发元素之象,为什么技能腰带熔岩之核?那不是航海降低了不少吗
作者: 路人乙大大    时间: 2018-12-11 15:43
目前群中已有足足2人!
樓主絕對有搞笑才能
作者: 玩家U_36979696    时间: 2018-12-11 16:00
突然感觉3.4赛季末期换了显卡 这赛季不玩coc就有点亏了...期待成品
作者: 丶我又不乱来    时间: 2018-12-11 19:57
发表于 2018-12-4 21:07
2楼我要了

熊猫熊猫,这个可以用药渣玩吗?pob上整了个喝了宝钻后有效暴击率91左右的药渣
作者: 落樱冰焚    时间: 2018-12-11 20:21
感谢大佬的分享
作者: 点点不适    时间: 2018-12-11 21:49
好纠结国服开了玩啥~
作者: 玩家U_136933422    时间: 2018-12-11 22:04

我觉得还可以,等更新了在测试
作者: 图衣服u    时间: 2018-12-11 22:07
学习了~~~~~
作者: 玩家U_136683505    时间: 2018-12-15 12:05
学习一下感觉塑界底子的6L弓也得去淘
作者: 玩家U_135463666    时间: 2018-12-15 12:09
新版本coc有点东西,学习了
作者: 54151161    时间: 2018-12-15 19:10

作者: 玩家U_123289019    时间: 2018-12-15 19:25
看着很爽啊,就是要求有点高,后期玩小号可以考虑转这个,疯狂序曲
作者: 玩家U_135413806    时间: 2018-12-15 22:12
感谢~~
作者: 玩家U_133800352    时间: 2018-12-15 22:20
大神这个BD造价怎么样大神这个BD造价怎么样
作者: 玩家U_133800352    时间: 2018-12-16 20:46
这太厉害了
作者: 玩家U_137202971    时间: 2018-12-16 21:15
有个问题,为什么不直接给弓大师必中呢
新大师很强力的哦
作者: 玩家U_136128026    时间: 2018-12-16 21:18
显卡不行 玩不起
作者: 玩家U_137791450    时间: 2018-12-16 21:32
COC造假还是普遍比较高啊
作者: XYL3117    时间: 2018-12-18 00:05
坐等大佬传授经验。
作者: 玩家U_137710939    时间: 2018-12-21 20:31
法术击中 三相活力击中回复不吃啊




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