而且一次四个是很尴尬的数量,意味着用第二次图腾技能就必定会顶掉前面施法的图腾,而且图腾扎堆放绝不是一件好事(变相缩减的覆盖面积)。大胆预测一下吧,下个版本的法术图腾可能不再点先祖魂约,转而点出元素之相,然后配合图腾衣+1,多重图腾+2,一次四个图腾,对小怪来说影响不大,对BOSS来说相对之前少了一定的面板(多重图腾的less)以及一个图腾,多了元素之相的减抗(可能放弃连接穿透宝石转而选择多重图腾),同时一次放四个图腾极大减少了放图腾的繁琐性,总的来说下个版本圣宗图腾的体验应该是跟之前的圣宗完全不一样了
发表于 2018-12-4 10:46
The Hierophant node Ritual of Awakening no longer grants +1 to maximumnumber of Summoned Totems.
...
发表于 2018-12-4 10:57
我还想玩电弧图腾呢,到底是加强了还是削弱了。
发表于 2018-12-4 10:59
降低伤害,提升手感,算是平衡
发表于 2018-12-4 11:01
你怎么计算的。。以前按5个图腾来算的话,带那个技能是7个图腾。。
现在少一个图腾,变6个。。也就是7/6= ...
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